火影手游:这三个天王忍者,高手和普通玩家之间差距很明显!

根据前段时间秋风和小豪的忍者强度排序可以得知,公认的五个天王忍者分别是秽土水门、秽土长门、秽土三代、忍战我爱罗和晓大蛇丸,至于雷影,小豪是说四豆雷影才是天王,所以,这个忍者就不放到这次的讨论范围内了。
其实在这五个天王忍者里面,忍战我爱罗和秽土三代不需要什么花里胡哨,单凭一些技能的机制就可以发挥出不错的上限。另外三个忍者就稍微有点不同,会玩的跟不会玩的差距就非常大, 这么打个比方吧,秽土水门在高手那边是花里胡哨,在我这里就是像开玩笑一样。出现这样的情况主要就是因为这些忍者的技能机制需要很长一段的熟练时间,并且还要通过大量的实战来开发打法,反观忍战我爱罗和秽土三代,凭借着大范围控场、高爆发输出就足够了。但需要注意,我并非是说这两个忍者随便打就行了,只是因为他们的强度下限也很高,不需要太高的技术水准也能够发挥出不错的效果。
秽土水门的难点就是插在地面的苦无跟技能的联动,有了这个才可以实现秽土水门闪来闪去的效果,也是增加秽土水门起手范围的条件。单纯的哪里亮了点哪里也可以用,但也只能是在低段位里活跃,一旦到了高段位里,那些秀翻天的秽土水门可能会让你眼花缭乱。而秽土长门也是如此,他的主要优势就是非常全面,远距离起手技能、反手防御的封术吸印、保护自己的阎王以及具备Y轴位移抓取的吸魂术等等,再加上专属的延迟盾,这个忍者可谓是现阶段比较全能的一个忍者。而会延迟盾和不会延迟盾的长门又是两回事,强度上限的差异也就出现了。
晓大蛇丸这个忍者虽然被削弱过一次,但他的强度能够再次登顶天王水准,可见他的基础条件有多好了。晓大蛇丸的优势就是非常灵活,而且具备一个切换技能的机制,就是因为这个切换技能的机制,可以让对方完全猜不透你手里有什么样的一技能。有些玩家可能会说可以通过普攻的效果来判断,但当对方二技能加普攻溜走的时候,你还能第一时间猜出他切换到了哪个技能吗?因为这个忍者在切换技能的时候可以按照顺序切换,也可以上拉摇杆反向切换,这就是他的精髓之处。
我之前在影级段位碰到过一个晓大蛇丸,操作意识真的是给我上了一课,各种切换技能无缝衔接,压根就没有机会抓到他。你可能认为是我太菜了,这个是一方面的原因,但我想说的是晓大蛇丸的压迫力真的是不比忍战我爱罗低,而且他也比忍战我爱罗更灵活。只不过能够把晓大蛇丸发挥到极致的玩家并不多,而忍战我爱罗的要求相对来说就低很多,所以你有时候看到的情况就是忍战我爱罗的出场率要高于晓大蛇丸。
以上对于忍者的看法仅代表个人观点,忍者强度是一方面,但技术也很重要,希望各位能够早日上超影。

文本作者:小米游戏内容中心

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