外服消息称,暴雪计划为炉石传说的本体,设计一个通行证体系(battle pass)。简单的说该系统就是一个新的等级系统,通过完成每天的任务,获得该系统的经验值,然后每达到一定的等级,就可以获得对应的奖励。不过区别于酒馆战棋的通行证系统,新的炉石传说通行证,分为免费跟付费两种,免费玩家也有不少的奖励,但付费玩家会在该奖励上,增加额外的奖励。

换句话说,当该系统实装后,玩家除了需要购买卡包之外,如果想购买通行证,还需要额外的付费。不过倒也不用过于担心是不是变得更的问题。通行证本质上是让玩家通过增加在线时长,完成各种任务获取奖励的系统,某种程度上来说,只要玩家够,就能获得远超过当前每日系统的奖励。可能有了通行证,或许就不用买预购了。不过据说该系统上线后会替代每日任务,算是有利有弊吧。

以上是通行证的大体介绍,下面来补充一点点比较细节的问题。(提前说明,以下内容仅为当前信息整理,实际奖励,升级所需条件,请以实际上线为准,预计上线时间,至少也是凤凰年的最后一个版本。)
首先是通行证一共划分150个等级,每个赛季(版本)轮换一次,一次是四个月。而升到100级,大概需要玩家(预计为免费玩家)连肝16周才行。而一个版本也就120天左右,16周112天,想打到100级,那就算不是996,应该也差不多了,每两周才能休息一天,这个肝度一般玩家真的就别想了。

经验值方面,从一级到60级递增,61-150级都是固定的2000经验值,感觉跟守望的等级有点类似。当然具体数据暴雪在后续肯定会持续优化,大家看个大概就行了。据说每周最多获得9000经验值,升到100级需要145000点。顾影好像已经看到未来炉石里也会出现获胜50局,消灭500个随从之类的任务,光想想就肝疼。

常规奖励是到100级结束,剩余的101-150级,每级都是固定的25金币奖励。看得出来,这么设计恐怕暴雪自己也觉得一个循环里升到150级很难。所以付费玩家,在一级时除了可以获得战棋通行证跟不可分解的传说之外,还有5%的经验值加成;十级、二十级、三十五级再加5%,共计20%。

整体的奖励非常丰富,如果都折算成金币,免费玩家将获得8000-9000金币(包含3990金币+32包+橙卡紫卡跟卡背皮肤),付费玩家当然就更多了。可以升级赠送的皮肤,还能获得幸运币的异画皮肤!

总而言之,如果你很肝,非常肝,新的通行证系统当然更适合你;但如果是真的把炉石传说当成一个休闲游戏的玩家,未来恐怕就有点亏了。但不管怎么说,暴雪似乎将其当成了一个工作重点,换句话说:暴雪爸爸已经定了,玩家就等着吧。
不知道各位觉得这波改动实装之后,对你来说是利还是弊?
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