很多游戏中或多或少都会加入阵营、公会、家族之类的设计,而有了这些必然就会有发展和打架。要说阵营之间的对立最有名的,那势必就是魔兽世界里的联盟和部落,剑网三中的恶人谷和浩气盟,只要你是一个PVP玩家,那肯定就要加入阵营,就比如在剑网三中恶人谷和浩气盟只能二选一,在野外地图可以打架,阵营之间更是有大型公会战。

记得那个时候每次公会战之前,大家都整装待发等待着,你来我往的战斗以及指挥在节奏激昂的战歌下坚持着。那个时候一个公会战最起码四五个小时起步,直到落下帷幕之后还觉得意犹未尽,可随着时间的推移,精力更多被分散在生活琐事上,也没办法坐在电脑前去打一场漫长的工会战了。

直到最近接触了《新神魔大陆》手游,其中的燃战气氛让我开始重新加入到公会战斗中,原因无他,主要还是因为这款手游中的公会战不再是一对一的打打杀杀。可能这个时候有的小伙伴会疑问,难道《新神魔大陆》手游还有第三方势力?不,其实在游戏中势力归属很多,这是我万万没有想到的。

因为游戏中克兰蒙多大陆之宏观,所以有着大大小小的势力随时随地抢夺资源和领地,除了大大小小的族群,还有着NPC自己组建的行会势力,世界观中邪恶势力暴风军团随时还会有入侵的威胁,再加上玩家自身自由组建的公会,足见克兰蒙多大陆的势力之复杂。并没有单纯一对一的敌对关系,可能上一秒你还在和NPC相互战斗,下一秒就有别的势力加入进来,所以公会战之前的爆发战斗的因素太多了,这样的设计随时随地就能展开战斗,不愧是充满激情燃战的克兰蒙多大陆。

其实我们玩家需要做的,更多还是参加或者自己组建公会势力,不断的扩张自己的领土占取资源。所以你在这个游戏中一定要有公会,公会的加入也很容易,在世界频道里喊一下就能够找到合适的公会了,只不过要看公会适不适合自己发展。如果你在前期有着合适的公会,个人的发展也会顺利很多。

而且公会对玩家战最大的好处,就是公会战结束之后的奖励,像是在《新神魔大陆》中每次公会战收入都是很大的一笔来源,如果你是萌新玩家的话一定要找到合适的公会。话不多说,《新神魔大陆》已在7月2号正式上线,这么精彩的燃战世界还不够吸引你的吗?