火影忍者手游作为一款已经运行了四年的游戏,自测试版开始以来就受到玩家的喜爱。在这里,您不仅可以体验原始的《火影忍者》剧情和忍者,还可以体验最原始的决斗和战斗力提升,忍者收藏以及其他发达的游戏玩法,可以满足大多数玩家的游戏需求。实际上,除了最大程度地还原原始文本外,游戏还在此基础上进行了创新,并且通灵兽是最成功的模型之一。
当前,游戏中有26种通灵兽,每种的技能实用性和力量都不相同,但通常并不是所有的通灵兽都受欢迎,并且在决斗领域中,玩家实际上只使用了少数。并不是说其余的力量不足,而是他们在设计上有自己的缺点。目前,由魔方设计的最成功的如下。
第一个是熊猫。作为“通灵兽老大”的当前版本,熊猫自从上架以来就广受欢迎。尽管它没有太大的伤害,但它在游戏中非常实用,并且在使用后会自动增加。在一段时间内,霸气的身体也会提高移动速度,并且在熊猫降落之后一定范围内的敌人会受到打击和飞起。熊猫带给大家的是游戏的灵活性,无论是第一手还是反手,它们都非常强大。现在,它真的进入了“一切都可以成为熊猫”的时代。
第二个是蛞蝓,不要看它在决斗场中的出现率不高,但是我敢说,只要魔方在一天之内不改变其力量,那就不会过时。这是游戏中唯一可以恢复血量的通灵兽。使用后,它还会引起广泛的打击。像百豪樱和纲手这样的两个人会更加健康。无论何时回血机制在游戏中非常流行,所以蛞蝓一直都很强,我认为这是最成功的通灵兽。
最后是猿魔。尽管前一段时间魔方削弱了猿魔,但在当前版本中仍然受到玩家的广泛喜爱。最后一击的浮动高度降低了,但是多段攻击和提高暴击率的机制保持不变,还可以用来玩游戏。我不知道你怎么认为呢?评论区留下答案!