三国杀:"一将成名2012"迎界限突破,钟会可自主觉醒脱离不动白

#三国杀移动版#
哈喽各位久等啦,上一期,落樱给大家介绍了本次三国杀移动版六月公测服的新武将和修改技能武将,今天就来看看又有哪些"一将成名"系列武将迎来了界限突破吧!偷偷告诉你,他们是东吴虎臣和曾经的人气小王子哦。
界韩当
弓骑:当你的坐骑去有牌时,你的攻击范围无限;出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,然后你弃置其一张牌。
解烦:维持不变。
"弓骑"的加强很好理解,只要韩当装备上马,他的【杀】就可以全场随意指定目标,非常好地规避了目前菜刀武将普遍存在的短手问题,即便是身处队友的包围圈里,他也能有效参与集火。没有测试是否能够配合"明策""眩惑"等技能,但理论可行。
用非基本牌当拆且不能被无懈这一点也很好,用于控场破防等方面均有作用。总体而言可玩,是可以考虑重新上场的武将。
界程普
疬火:当你使用普通【杀】时,你可以将此【杀】改为火【杀】,若此【杀】的目标处于"连环状态",则此【杀】造成的伤害+1;你使用的火【杀】结算结束时,此火【杀】每造成2点伤害,你便失去1点体力。醇醪:维持不变。
"疬火"的加强在于【铁索连环】的传导,现在不少玩游戏的小伙伴都是很小瞧【铁索连环】的,看不见它的延迟收益,只在意重铸后及时获得的一张牌,但其实它长远的隐性收益绝不止那一张牌。
说会武将本身,虽然"疬火"在"连环状态"会加伤,但却讲究天时地利人和,而且发动后负面收益不小,就现在的游戏环境来说已经并不能很好适应了。
界钟会
权计:出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"的数量)。
自立:维持不变。
以往的钟会可以说是将魏国卖血流的奥义发挥到了极致,只要不受到伤害,就是一个究极"不动白"。而界限突破后,只要前三轮稍微限制手牌使用,就能稳稳地觉醒,基本不用担心敌方采取"养猪"打法。在测试服的五人场游戏体验是相当不错的,但对于现在过快的游戏节奏恐怕依旧不能适应。

文本作者:小米游戏内容中心

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