「三国杀」改版后的朱灵,依旧冷门,其强度究竟如何

「三国杀」改版后的朱灵,依旧冷门,其强度究竟如何
改版后的朱灵,有人称他为新晋小史诗,有的人则不看好。现在的军争排位中,依旧很少看到他的身影,是因为改版后的他,技能强度弱吗?我看未必。
改后朱灵的战意技能获得了极大地加强。别看这这是一个技能描述,我觉得这是一个三位一体的技能,相当于三个技能浓缩在一起。
【战意】
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,根据牌的种类获得以下效果直到出牌阶段结束。基本牌:你可以将一张基本牌当成任意基本牌使用,你是用的第一张基本牌造成的伤害量或回复量+1。锦囊牌:你摸三张牌且使用锦囊牌不能被无懈可击响应。装备牌:你是用“杀”指定一名角色为目标后,该角色须弃两张牌,然后你选择其中一张获得之。
我们把战意分解成三个技能,在不同的时刻,选择不同的技能效果,可以相对获得最高的收益。
情况一:知道别人没有防御牌,而且自己手里的基本牌有比较多,这时候毫无犹豫。一定是发动战意技能丢弃基本牌,反手喝瓶酒,打在别人身上,瞬间爆发出三点伤害。
情况二:知道别人手里有闪的时候,那就有两种选择了,如果手里有张锦囊牌,另外其他的牌不怎么好,可以发动战意丢弃锦囊牌,来获得更好的牌。制造别的机会。
情况三:别人手里牌比较好的时候,比如五谷丰登的时候,知道了别人手里有好牌。而且敌人的血量还比较好,攻击一下也不至于打到濒死状态。为了收益最大化,发动战意弃置装备牌,这样既获得了别人的牌,还拆掉了别人两张牌,另外附带一次攻击。收益达到最大。
不同的情况下,有不同的选择,游戏对局的特殊性,也决定了我们的选择应该从实际出发,用不同的方法解决不同的场面。
总之,朱灵这武将各方面都挺好的,可玩性还不错,还要操作性,也不至于很难。算是平民的一个小史诗武将了。当然用得好不好,还要靠在对局里多练练才行,配合上补牌的队友,在自己回合内,操作性非常丰富。
好了,今天的内容就到这里。关于朱灵,小伙伴们有没有什么想说的呢?欢迎在评论区下方,留下你的看法。
注:本文作者纯手打,原创不易,感谢大家的阅读,如果觉得不错,不妨点个关注,谢谢~

文本作者:小米游戏内容中心

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