云顶之弈已经更新了第三个赛季,“赌怪流”玩法一直都是存在,在早期的S1版本的赌动物园,赌刺,赌剑都是家常便饭,而到了S2赛季的赌火,赌掠食者,赌森林也是时常亮相。
梭哈一费卡,虽然棋子不是高费棋子,但是凭借着高质量的三星棋子依然在后期可以一战,而且在梭哈的过程中,看到棋子变成三星传送的那种感觉,的确是比简单的高费棋子二星更有感觉。
来到S3赛季,最先开始赌怪的玩法就是号称“圣盾不死赵信”了。随后就是赌剑圣和亚索,易剑莲玩法再次风靡云顶,剑圣大哥一秒上千真伤砍翻全场,二哥亚索定点爆破秒杀C位;接下来再次赌怪流的就是最强的矛“霞”和最强的盾“波比”再次称霸云顶,其中还时不时的有着虚空螳螂出没。设计师似乎对一费卡主宰全场不满意,马上进行了调整和削弱,但是想不到又把炸弹人送上了神的位置。
就像曾经某位艾欧尼亚的王者说过,云顶之弈的本质你可以看做谁能做好五项平衡,而这五项就是经济,棋子,血量,装备和场上战斗力(羁绊+质量),除去这五种可控因素外,能不能吃鸡就是运气了。赌狗玩法可以说就是用经济和血量来获取装备和棋子的战斗力,前期卖血拿装备,要么吃连胜,或者连败,等到打石头人的时候一把梭哈翻身。
在筱文看来,设计师本身是不希望通过赌狗横行云顶,在他们看来这样违背了云顶设计的初衷;如果人人都在赌,那么高费棋子和运营又有什么存在的意义呢?于是在设计师看来所有能赌的棋子全部被砍,而作为新入盟赌狗流的琴女更是连续被削弱后,直接在10.11版本将要被移除了。
其实仔细想想,梭哈流玩法并不是没有存在的意义,相反可以说是运动之弈的另外一种玩法;早早的合成三星,在三阶段当真神,早早的阵容成型。对于那些前期重复出现的棋子,玩家们有着更多的选择,如果云顶之弈没有赌狗了,可以说是失去了一半的趣味。通过前期赌出的三星来保证中期的经济,四费卡或者五费卡来当大哥的时候,可能那时候血量就已经不健康了。