张春华从三国杀上线后就一直网罗大批玩家的芳心,不少玩家视之为信仰,但即便身为三国杀“信徒”最多的武将近几年来随着武将的加强,春哥的强度逐渐下降甚至还被玩家成为四害武将.
所以不少玩家希望春哥能够加强,重回当年的恐怖统治,那种压制众神的统治力,而大家最为期待的无疑就是界春哥了!
老规矩,上技能上技能!
【界张春华】
绝情:你造成的伤害无伤害来源,当你对一名角色造成伤害后,该角色非锁定技失效直至当前回合结束.
伤逝:当你的手牌小于X时,你可以将手牌摸至X张牌(X为你的体力上限+已损失的体力值)
各位看到这技能的感受是什么?我的第一感觉是如果春哥真的确定是这个技能的话,那么以后三国杀的战场就叫做张春华战场!
这个技能无疑让春哥又回来了,春哥的统治力瞬间恢复且高出了好几个战力,这一波加强一次性加强了2个技能,很少会出现一次加强2个技能而且加强幅度这么大的,这两个技能可以说是史诗级的加强.
先说绝情,原先的绝情最核心就是让卖血将和神将失去技能打成白板一样,而界张春华无疑更是贯彻了这一点,把自己的压制发挥到了极致,绝情直接带铁骑命中的话直接锁定对方的技能.
但是仔细看的话你就会发现界春哥的绝情并不是锁定技,这说明了春哥可以选择伤害目标了,伤害更加有针对性了.
对于卖血将来说被铁骑和被绝情其实差别不大,然而对于选择方来说是有区别的,春哥选择“铁骑版”的绝情话很明显就有了伤害来源,那么春哥就可以火杀直接针对场上带有藤甲的角色,例如蔡文姬藤甲火杀中了之后不仅掉2血,而且非锁定技悲歌也不能触发,原版的春哥只能做到不让她触发悲歌,并不能做到发动藤甲的伤害.
对于部分武将和防具可以灵活选择自己是否成为伤害来源,光凭这一点已经可以再度封神了,但是春哥的硬伤不知道大家注意到没有:命中率依然还是硬伤.
你再强打不中人有个p用啊!
然后再来说说伤势,这个伤逝是人能拥有的技能吗?
原版的春哥之所以被称为四害不动白,正是因为玩家知道如果去碰春哥,让她卖血保证到2血的话那么她的爆发便是源源不绝的,一打四翻盘的例子也不在少数所以没有玩家愿意去帮她打出伤逝来,如今加强的伤逝显然更bug.
原春哥伤逝(1血3上限):回合外保持2牌1血
界春哥伤逝(1血3上限):回合外手牌数始终保持体力上限+已损失体力值,回合外一直保持3张+2张=5张
1血的界春哥下回合外始终保持5张牌,我真不知道该怎么打,这说是某个特别模式的专属BOSS我都信,强度又不用多说了,斗地主的4血春哥都磨的玩家够呛.
我只知道界春哥真是这个技能不修改的话,那么以后肯定坐实不动白了,毕竟傻子都知道这么强的春哥一波打不死就不去招惹,所以界春哥还是会延续之间的尴尬情况:属于不动白的硬伤!
不过这一点也比较好解决,毕竟界春哥这么强,队友想必很乐意帮春哥卖血,然后自己笑嘻嘻托管等着赢了.
目前技能还没确定,只是作技能展示,各位杀友觉得这个强度如何呢?能不能帮春哥重回神坛?我倒是觉得界春哥肯定会强,但是这个技能一定会削弱,毕竟这个技能可以1个打3个了.