没有弱的武将,只有弱的玩家,真正的三国杀大神可从来不挑武将

非常喜欢电竞里的一句话,"没有弱的英雄,只有弱的玩家",真正的大神用辅助英雄也能打出不一样的效果,甚至超神。这句话同样可以适用在三国杀中,没有弱的武将,只有弱的玩家,真正的大神对武将的要求从来都不是挑三拣四的!
就说最简单的标将吧,关羽,够简单的吧,可以说毫无杀伤力,但是你会发现在排位和1v1中少不了关羽的身影。排位里的关羽可以审时度势、配合队友,当有像关平这样的队友时,关羽的能力就无限放大了;1v1里的关羽也是能力尚可的,先后手能力都不俗,而且稳定杀打伤害。
再说个更不入流的吧,界刘备,单挑可谓是非常弱的吧,单挑能力近乎为零。但是如果1v1对上一个不算太强的武将完全可以与之一战的。靠着给牌用基本牌的技能,完全可以来一波酒杀打出小爆发;也可以根据对方的失误,比如装上了藤甲,这样界刘备的火杀就能很好的派上用场了。所以啊,千万别轻易放弃,要始终相信自己有大神的能力,拿个"弱将"打赢了岂不是更有成就感?
再说说身份场吧,有些朋友在遇到对方史诗武将较强时,有时候就会选择性放弃了,玩个内奸直接杀主公,想尽快解决战斗;有时候当自己玩忠臣,主公较弱、反贼较强时,也会直接杀主。这些做法其实是很不可取的,任何武将都有其该有的价值。还记得小野有一次玩标版夏侯惇当内奸,很弱了有没有,但是就是在这样的情况下,在反贼有祢衡、许攸、曹婴的情况下硬生生得保住了主公,并且最后取得胜利。所以啊,三国杀根本就没有弱将!
经常看NBA的朋友或许很清楚,无论一支球队有多弱,他都有战胜联盟最强球队的能力,正所谓"NBA无弱旅",放到三国杀也是一样的,三国杀无弱将!打排位赛,我们会经常看到一些很强的组合,有爆发的,如陈宫加界许褚;有靠邓艾觉醒偷牌打输出的,如王基邓艾组合;更有靠着曹纯或者神司马这些一个就可以打两个的武将,其实,赢了又有什么意思呢?上分罢了,你体验到真正的游戏代入感吗?你玩个孙茹,每回合靠着稳定的输入,稳扎稳打,最后打赢,不是更香吗!
现在的三国杀节奏非常的快,以前的武将可能上场机会会很少。界张角,在之前可也是风靡一时的,现在由于太吃手牌和队友,在身份场上场率会很低,但是当你拿到主公时,你玩个界张角就真的没得玩了吗?你开局好好地刷刷手牌,稳扎稳打,不乱盲打,保证自己的手牌数和装备区的牌量,再来两个不要太会玩,只要稍稍懂点配合的队友,真的没有胜利的机会吗?小野想,很明显不是!
所以啊,你玩个强将取得胜利,没有什么好得意的,如果这个时候你还得意洋洋地喷对手,小野觉得很没必要的。拿一手好牌打赢没有什么好新鲜的,拿一手坏牌打赢才可敬!三国杀的每一个武将都有存在的意义,小野在这里呼吁大家,玩游戏要玩的快乐,有时候碾压并不能让你快乐,而来之不易的胜利才弥足珍贵!
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