—— 本文来自玩家“岸本”投稿
目前主流英雄加点中,就青雉的加点分期最多,和猴子、赤犬不一样,青雉目前是加点最难的英雄。
研究了很多天,也和很多大神讨论、实践后,终于得出了关于青雉加点的几套方案,特此跟大家共同交流一下。
【关于加点】
早在前几天,由于很多人都在问三大将加点问题,其实在很早之前,青雉就已经奠定了3+2和3+7两回合奥义的构想,但是关于3+2和3+7中的3要不要一样,以及3+2技能顺序的问题,都是今天熬了一晚上,反复测试才解决的问题,下面详细说明一下
特别说明:3+2的意思,就是3点魂玉消耗技能+2点魂玉消耗技能,简称为3+2,3+7同理,后面均为简称
【加点思路】
1.关于青雉的人物加点定位,无外乎偏控制(3+2),或者是偏群伤AOE(3+7)
2.两种加点各有好处,也同样都可以彰显青雉的优缺点
3.关于如何加点 ,如何选择更多是要看自己队伍的配置和实际的需要
【加点方案】
① 偏控制流加点:
1.其实就是前面说到3+2加点方案,主要为通过“落冰”加“冰雨”出奥义
2.但需要把其中落冰的状态《冰冻》关闭,否则会额外增加1点技能消耗
3.手动和自动都一样,最重要的是在前期不到30就可以用上,并且可以一直刷到底
注意一定要把这个状态关掉
② 偏群伤流加点:
1.3+7加点方案,即为“暴雉嘴”加“冰锥”的7魂玉+3魂玉技能组合。
2.需要注意的是,这个3费不是落冰,而是暴雉嘴。
3.同样需要注意,后期需要把装填关掉。
4.同样也是两回合出奥义,但是需要注意的是,无论哪个方向,奥义都必须加满!
5.3+7的方案,最低需要到30级,30级之前可以现代冰锥。
6.相比于控制向的加点,这套加点群伤输出会非常明显。
③ 偏单伤流加点:
1.同上是3+7加点方案,只是将“暴雉嘴”换成了“落冰”同样是7魂玉+3魂玉技能组合。
2.相比于上一套家加点方案,落冰更偏单体,伤害方面会略显不足
3.如果不考虑控制流,那么暴雉嘴的AOE伤害则十分重要
【最后的总结】
最后,控制与aoe,二者的选择问题,假设大家都是三大将阵容:
1、如果你配的是熊、卡普这类肉控类英雄,那应该输出加点。
2、如果你配的是鲁兹、鹰眼、艾斯这类输出型英雄,那么在pvp控制也很重要。