在上一期爆料中大将战国已初步曝光部分技能除了可以进入奥义延展状态外,大将战国的有出色的辅助能力哦~
SSR大将战国即将登场他还有哪些有趣的技能天赋呢?就让我们一起看看吧~
【老区】PS:此处为老区限定爆料,新区船长往下滑动看后面哦~1、时招募资讯本期开启的限时招募的两对组合分别是:
大将战国 &
苏打饼夏洛特玲玲 &
光月御殿船长们可以根据需要自由选择SSR卡池,
邀请心仪的伙伴哦~!
2、
大将战国 主动技能
魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方
单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:铁块,施放
爆裂铁拳后,有一定百分比的几率
使自己不会被敌方攻击时移除战斗,持续
3回合。
主动:佛之金光魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方
全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:治愈之光,施放
佛之金光后,为
己方全体恢复大将战国最大血量一定百分比的生命值,
攻击提升大将战国最大血量的一定百分比,持续
2回合,不可叠加。
主动:正义武装魂玉消耗:5+0
技能说明:有一定百分比的几率消耗所有的
胆智,每消耗一层,大将战国
最大生命值永久提升当前最大生命值的一定百分比。
3、
大将战国 延展主动延展主动:佛光冲击魂玉消耗:8+2
技能说明:对敌方
全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:致盲,施放
佛光冲击时,有一定百分比的几率附加
致盲效果,使敌方
命中降低,持续
2回合,释放后,下次再释放该技能时,效果减少。
4、
大将战国 天赋
天赋:大将雄风天赋说明:战斗开始后,
最大生命值、防御、所有伤害加成提升,
攻击、格挡、韧性提升,每回合额外获得
魂玉,且
免疫魂玉消耗变化,首回合自身行动前
不会被敌方攻击时移除战斗。
天赋:不屈智将天赋说明:被攻击后,战国最大生命值有一定百分比的几率
永久提升当前最大生命值的一点百分比,最多提升
70次,并获得1层
胆智,每层胆智使
所有最终伤害减免提升,最多可叠加
30层,
己方有角色战败时,
清除20层胆智效果。
天赋:最强海军天赋说明:命中时,附加自身攻击一定百分比的
光属性伤害和自身最大血量一定百分比的
真实伤害,前5回合,受到攻击时,如果
自身生命值大于一定百分比时,
非延展状态下免疫技能伤害但属性伤害减免降低,
延展状态下免疫负面效果但技能伤害减免降低。
5、
被动·助战·突破材料当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。
.............................................................................................
【新区】PS:大将战国将会加入“开服超过28天萌新保护”的新服哦~1、
时招募资讯本期开启的限时招募的两对组合分别是:
大将战国 &
新世界烟鬼新世界布鲁克 &
新世界塔希米船长们可以根据需要自由选择SSR卡池,
邀请心仪的伙伴哦~!
2、
大将战国 主动技能主动:爆裂铁拳魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方
单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:铁块,施放
爆裂铁拳后,有一定百分比的几率使
自身受到的斩断效果减少,持续
3回合。
主动:佛之金光魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方
全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:治愈之光,为
己方全体恢复战国最大血量一定百分比的生命值。
主动:正义武装魂玉消耗:5+0
技能说明:有一定百分比的几率消耗所有的
胆智,每消耗一层,大将战国
最大生命值永久提升。
3、
大将战国 延展主动
延展主动:佛光冲击魂玉消耗:8+2
技能说明:对敌方
全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害。
效果:致盲,施放
佛光冲击时,有一定百分比的几率附加
致盲效果,使敌方
命中降低,持续
2回合,效果不可叠加。
4、
大将战国 天赋
天赋:大将雄风天赋说明:战斗开始后,
最大生命值、防御、所有伤害加成、所有伤害减免提升,
攻击、格挡、韧性提升,每回合额外获得
魂玉,且
免疫魂玉消耗变化。
天赋:不屈智将天赋说明:被攻击后,战国最大生命值有一定百分比的几率
永久提升,最多提升
50%,并获得1层
胆智,每层胆智使
所有伤害减免提升,最多可叠加
20层,
己方有角色战败时,
清除所有胆智效果,且己方只有自己存活时无法再获得胆智。
天赋:最强海军天赋说明:命中时,附加自身攻击一定百分比的
光属性伤害和自身最大血量一定百分比的
真实伤害,前5回合,受到攻击时,如果
自身生命值大于一定百分比时,
技能伤害减免提升,
延展状态下属性伤害减免额外提升且进入延展状态时,
清除自身所有负面效果。
天赋:作战指导天赋说明:战败后,
己方角色行动前有一定百分比几率受到战国
场外指导,
攻击、命中、伤害加成提升。技能开启后,己方有角色被攻击后生命值低于一定百分比时,处于非延展状态下的大将战国
直接进入延展状态,持续至回合结束,
最多触发1次。
5、
被动·助战·突破材料6、八星展示当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。