儿时的回忆——仙剑奇侠传移动版

原汁原味的剧情故事,耐人寻味的仙侠往事与红尘纠葛。今年这种类似的大型手游感觉是大趋势,仙剑能赶这种潮流其实非常感动。

NO.1第一人称视角浸入式游戏体验

区别于以往作品,在《仙剑奇侠传移动版》中,玩家将以第一人称视角参与游戏,他们不再是故事的旁观者,而是亲历者。同时,玩家还可以在开放式大世界自由探索,与环境、NPC、怪物等发生自主交互行为,随机触发动态事件,体验全新的冒险与探索乐趣。

NO.2六大人物职业设定首创POV视点

《仙剑奇侠传移动版》突破了其他仙剑游戏NPC式植入角色的固定模式,引入POV视点人物设定,将每个角色创新成职业,成为故事线的主角。六大主角改编为六大职业,加入全新剧情成长线和专属职业技能,人物成长和职业发展更加丰满立体,在原著“宿命”的主题下衍生出更多可能。

NO.3趣味与成就并重的丰富玩法

游戏中,玩家可以体验到十人团本、奇侠助战、跨服对抗等硬核战斗玩法,还可以感受御剑飞行、闲趣垂钓、抢红包等“佛系”休闲玩法。此外,游戏还为享受挑战乐趣的玩家设计了丰富性与趣味性并重的多系统养成,塑造多维度目标成就,打造个体、团体成就榜,呈现出精彩绝伦的游戏盛宴。


文本作者:明月清风晓星尘_

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