船因水涨波浮而动。暴雨因乌云久积而倾泻。而飘动且犹豫的云,也是因盛夏不安的风,才变得“泫然欲泣”......世间万物,在隐隐之间,都有着千丝万缕联系,如网般密布,亦犹迷雾一般若隐若现。那些交错着,亦难以发现的“线”,将看似孤立的个体和事物相互链接,在冥冥之中,或是宣读或是传达着,它为每一个事物,量身而定的一份致辞。而这个致辞,其名为————因果。
在《迷雾之夏》中,每个角色彼此之间的关系,都十分的耐人寻味。甚至于,某些“看起来和其他人仅是萍水相逢的家伙”,在众人面前极尽全力的去表演,去掩盖那些不可告人的秘密......但当探寻真实的光,聚焦于他们身上的时候,他们的语言,动作,表情......就全都在传达着一个信息,“他在撒谎”。
而谎言为何?真相为何?这一切事件背后的隐情又究竟为何?这层层迷雾后的真相与鲜为人知的角色关系,就只能在后续的剧情中,由玩家们亲自,先从这些角色表面上的已知信息开始,一点一点的向深处去探寻了。
【关于《迷雾之夏》】《迷雾之夏》是一款悬疑推理向文字冒险类游戏。游戏进程由玩家的推理结果与选择推动。玩家可以深入案件幸存者的记忆,在与外界失去联系的山顶别墅内度过七天。同时主角在游戏中可以遇到各种各样的人,了解他们背后的故事……