《我的战舰:机械世纪》零件总览-关卡零件篇

由于《我的战舰:机械世纪》零件众多,上篇我们为大家详细说了用于机械方面的各种零件,今天我们再来说说零件的另一大类—关卡零件。关卡设计是《机械世纪》游戏中另一大特色,玩家可以自己设计各种关卡,广邀众位玩家挑战。废话不多说,开讲!!
 
关卡零件:
墙:建造、装饰基地的必备材料;
墙3:建造、装饰基地的必备材料;
墙角:建造、装饰基地的必备材料;
圆墙角:建造、装饰基地的必备材料;
门框:建造、装饰基地的必备材料;
门:建造、装饰基地的必备材料;
门框2:建造、装饰基地的必备材料;
门2:建造、装饰基地的必备材料;
地板:建造、装饰基地的必备材料;
地板2:建造、装饰基地的必备材料;
斜坡:建造、装饰基地的必备材料;
箱子:建造、装饰基地的必备材料;
箱子2:建造、装饰基地的必备材料;
板子:建造、装饰基地的必备材料;
墙2:建造、装饰基地的必备材料;
立方体:建造、装饰基地的必备材料;
木板2*1:建造、装饰基地的必备材料;
木板2*2:建造、装饰基地的必备材料;
石块:不错的防御能力,使之可作为建筑的支撑主体;
石板:不错的防御能力,使之可作为建筑的支撑主体;
梯形木板:建造、装饰基地的必备材料;
斜面:建造、装饰基地的必备材料;
木锥:建造、装饰基地的必备材料;
圆柱:建造、装饰基地的必备材料;
圆拱:建造、装饰基地的必备材料;
铁栅栏:建造、装饰基地的必备材料;
铁皮板:建造、装饰基地的必备材料;
六边形:建造、装饰基地的必备材料;
底座:建造、装饰基地的必备材料;
天线:建造、装饰基地的必备材料;
小行星:悬浮在空中;
石塔:建造、装饰基地的必备材料;
树:建造、装饰基地的必备材料;
蜡烛:建造、装饰基地的必备材料;
草:建造、装饰基地的必备材料;
石板路:建造、装饰基地的必备材料;
树叶:建造、装饰基地的必备材料;
干草堆:建造、装饰基地的必备材料;
石碑:建造、装饰基地的必备材料;
木栅栏:建造、装饰基地的必备材料;
木框架:建造、装饰基地的必备材料;
路牌:建造、装饰基地的必备材料;
石柱:不错的防御能力,使之可作为建筑的支撑主体;
木头栅栏:建造、装饰基地的必备材料;
木门:建造、装饰基地的必备材料;
窗户:建造、装饰基地的必备材料;
三角架:建造、装饰基地的必备材料;
石堆:建造、装饰基地的必备材料;
烟囱:建造、装饰基地的必备材料;
烟雾:?建造、装饰基地的必备材料;
木箱:建造、装饰基地的必备材料;
树桩:建造、装饰基地的必备材料;
齿轮:建造、装饰基地的必备材料;
通风管:建造、装饰基地的必备材料;
岩石:建造、装饰基地的必备材料;
通风管(弯曲):建造、装饰基地的必备材料;
瓦片:建造、装饰基地的必备材料;
屋顶:建造、装饰基地的必备材料;
木墙:建造、装饰基地的必备材料;
台阶:建造、装饰基地的必备材料;
石墙路:建造、装饰基地的必备材料;
土堆:建造、装饰基地的必备材料;
钢锥:锋利的防守武器,机械碰撞的天敌;
铁锤:锋利的防守武器,机械碰撞的天敌;
油桶:轻微碰撞后爆炸,连线后会保持静止,被连线触发后掉落;
炸弹:剧烈碰撞后爆炸,连线后会保持静止,被连线触发后掉落;
加特林:攻击一般,只会朝某个方向射击的炮台,但和转轴配合就不一样了;
喷火器:近战机械的噩梦,谁靠近它谁倒霉;
火枪手:誓死保卫家园的战士;
迫击炮:能够产生强大的击退力,且射程较远的防御建筑;
火箭炮:能拐弯的炮弹,锁定目标,一击即中,防御神器;
火箭炮:能拐弯的炮弹,锁定目标,一击即中,防御神器;
滚木:疯狂转动的木头,它能轻而易举的将机械碾碎;
战车探测器:它通过“建筑连线”与其他建筑相连,战车触碰它后,其他建筑会做出相  应的反应;
箭头:指示方向;
选择区域:可以对一个长方体区域的建筑复制、删除、剪切;
出发点:战车出发点;
目标点:战车核心经过所有目标点后胜利;
建筑连线:建筑之间的连接触发器,“始点”建筑被破坏后,“终点”建筑或自我摧毁或立即开火;
罐子:破坏目标,当全部目标破坏后胜利;
活塞:一种弹簧,在场景中自动伸缩移动;
主动铰链:按照一定的速度和范围自动旋转;
被动铰链:根据受力的不同而发生转动;
动力转轴:自动沿着一个平面旋转的轴;
被动转轴:当平面受力不平均时而产生被动旋转;
金球:破碎后掉落金球,敌人偷取的目标;
文字描述:文字描述信息,方便做引导或者关卡设计者留言给进攻方;
敌人出发点:可以摆放任意数量自己的战车作为敌人(编辑战车,地图中的战车会自动更新);
 
这就是我给大家带来的零件介绍,如有不对,大家可以提出改正。零件地后续更新我也会时时关注,争取为大家带来最详细的介绍。谢谢大家!

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沙发

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地板

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