轨迹系列漫谈(四):零之轨迹

在空之轨迹三部曲完结后整整过了3年,轨迹系列的正统续作《零之轨迹》才终于问世。然而让当时国内不少轨迹粉丝措手不及的是,法老控居然舍弃了PC平台!所以当时国内就有很多空轨粉丝玩不到零轨,而且就算有PSP,没有中文版也让人望而却步。不过转机很快出现,国内的欢乐百世和Falcom达成合作,由他们移植PC版,单独在国内发行。所以直到今天,零之轨迹和续作碧之轨迹的PC版,都是只特供给中国的。这也算是系列的一个趣闻了。
回到游戏上,零之轨迹的背景舞台并没有如同之前玩家猜测的那样,去到埃雷波尼亚帝国,或者是卡尔瓦德共和国。而是来到了一个夹在帝国和共和国之间的自治州——克洛斯贝尔。在这里,玩家扮演的主角罗伊德,也从前作的游击士变成了克州警察局“特别任务支援科”的成员。这个特别任务支援科,做的事情基本和游击士也一样。大到揭露地方黑幕,小到找猫收集食材,玩法上整体和空轨并无二致。
、虽然零轨在整体结构和空轨尤其是FC区别不大,但是在人设和剧本上,零轨依然可圈可点。游戏前四章塑造了栩栩如生又暗流涌动的克洛斯贝尔自治州;而终章“克洛斯贝尔最漫长的一天”,其中剧情节奏之紧密,高潮之迭起,可以说达到了系列的一个新高度。
和空轨FC戛然而止的结局不同,零轨的结局虽然留有不少悬念和问号,但是相对来说是一个比较完整的故事。尤其是空轨主角艾约二人,在零轨中成功带回了玲,可以说是给布莱特一家的故事划上了个比较圆满的句号。
 

文本作者:玉小兔-笔绘西行

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