船长们都知道新版本必定伴随着新限定与新玩法,这不官方君立马来给大家通风报信啦!
继寻梦初夏活动后,还有更多情报等待船长探索呢~ 快来和官方君一起看看吧!
SSR希流嗜血来袭 助力新版本
在背叛“正义”加入了黑胡子海盗团之后,希流还从阿布萨罗姆身上夺走了透明之果,这让他的实力突飞猛进!
此次,SSR希流将手握名刀·雷雨加入新版本,他的剑戟锋芒逼人,能挥出掀起一片腥风血雨的凶恶斩击!让我们一起期待他的到来吧~
阵营系统来袭 体验无限可能
除了新限定,官方君还有新玩法的情报哦!想必很多熟悉动画原作的船长,都能脱口而出每个人物身上的属性标签吧! 阵营系统就是以此为基础诞生的新玩法~
标签玩法 开启全新挑战
我们都知道动画原作中每个人物身上都有一两个属性,这些属性可能是剑士、可能是海军……
阵营系统便是给每个角色身上设定了1-N个符合人物背景的标签,且根据标签差异创造了不同阵营。 让船长在设置出战阵容时除了考虑装备宝石的加成,还可通过阵营系统达到提升战力的目的!
PS:属性加成计算时仅包含当前出战阵容哦~ 助战不算在内
阵营核心 属性触发必备条件
魔法发动既然需要咒语,那阵营激活也需要相应的阵营核心哦! 只有该阵营规定的核心角色上阵才可成功触发属性加成,且每个阵营的核心角色并不相同,你总能找到适合自己当前阵容的阵营!
两种提升途径,战力不断提升
在阵营系统玩法中,不断变强有两种途径:
①阵营等级提升:使用指定材料来提升阵营等级。
比如可以将3级的剑士阵营提升至4级~ 随着阵营等级的提升,阵营的相应数值也会提升。
②阵营加成提升:同一阵营上阵的同标签角色越多,属性加成也就越多!因为,属性加成是不会覆盖哦~
比如,上阵5个剑士所获得的属性加成=上阵3剑士的属性加成+上阵4剑士的属性加成+上阵5剑士的属性加成。
本次爆料就到这里啦,有任何疑问欢迎留言讨论!
另外,6月份大版即将在下旬上线,关注我抢先知道具体上线时间哦!
当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。
文本作者:皮克玩