英雄戈普调整请看这里!

各位船长好呀!

最近,船长们提供了很多关于英雄戈普的反馈~ 官方君和小秘书都有认真将这些建议和反馈记录在册!并且根据船长们反馈的问题,我们的策划哥哥们也在不断进行着改进和测试,期望能给船长们带来更好的游戏体验!

如今,英雄戈普的调整内容将于12月2日更新后上线正式服,并且我们的全新PVP玩法——激斗赛也将开战,欢迎船长们在游戏中体验! 官方君也整理好了英雄戈普调整内容!快来看看英雄戈普发生的变化吧~英雄戈普调整内容

1、英雄戈普属性图调整;
2、修复英雄戈普受到召唤物分摊伤害没有减免的问题;
3、修复奋战状态下死亡无法进行复活的bug;
4、刺拳猛击附加技能调整为“增伤”:施放刺拳猛击时,使自身的伤害加成提升,持续2回合;
5、正义执行调整:新增进入奋战状态时,速度不会被降低,无视所有伤害减免。“己方所有单体技能暴击和暴击伤害提升”调整为“自身暴击与暴击伤害提升”;
6、正义之魂调整:新增在奋战状态下,受到致命伤害时,中断敌方行动,切换为怠战状态,立即额外获得1层最终伤害减免效果(需解锁铜墙铁壁)并回复一定百分比最大生命值,每场战斗最多触发1次;
7、透体之劲调整:新增英雄戈普首回合攻击无法被中断;
8、战机掌握调整:新增每次进入奋战时,强制移除自身所有减益效果;

最后,我们的全新PVP玩法——激斗赛现已开战!
这是一场集趣味、竞技、策略、公平为一体的全民赛事,你做好准备了吗?



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