见证新王的诞生,新的轮回再次开启!作为见证者,可获取强化不朽钥石等丰厚奖励!
在活动持续期间,玩家先祖之路等级提升时获得额外经验加成。
活动时间
2023年9月14日 3:00 – 2023年9月25日 2:59
每月6号!装备掉落翻倍!经验翻倍!必得高品质传奇装备!更有机会获取5星传奇宝石!
力量生效时间
2023年9月6日 3:00 – 2023年9月7日 2:59
奖励领取时间
2023年9月7日 3:00 – 2023年9月10日 23:59
六星熔炉地点
威斯特玛铁匠恰西附近
活动规则:
1. 在力量生效时间内,除个别玩法外,游戏经验双倍、传奇装备掉落双倍。
2. 传奇装备可在六星熔炉中进行重铸,必得高品质的传奇装备。重铸不限次数,但熔炉需要一段时间恢复重铸的力量。
3. 活动期间完成任务可获得星界之石,向熔炉提交星界之石可获得奖励并有机会获得传奇宝石和强化不朽钥石。
4. 熔炉会在第二天3点选出获得传奇宝石和强化不朽钥石的幸运之人。
5. 9月6日,可领取六星充能箱,每周登录至少1次可进行1次充能,充能满4次将升级为六星白金充能箱。
6. 10月6日,提交白金充能箱将获得特殊效果奖励:额外获取1次自选部位重铸,本次重铸不占用冷却时间,且必定获得3条基础属性和2条魔法属性。
7. 重铸随机性减少:3件带灾厄属性的传奇装备一定重铸出带灾厄属性的新装备;3件带祝祷属性的传奇装备一定重铸出带祝祷属性的新装备。
狩魔角逐
狩魔角逐再次开启,与同职业冒险者同场竞技消灭怪物。期间,完成胜利场次等相关任务,可在活动中获得额外奖励。完成当周10场狩魔角逐任务,还可获得活动中心代币。
玩法时间
2023年9月6日 维护后 – 2023年9月20日 2:59(每日12:00-14:00、18:00-24:00开启匹配)
玩法入口
玩家到达35级后可在威斯特玛寻找驯魔者参与竞赛。
胜负规则:
狩魔角逐玩法根据以下规则依次判定胜负
1. 限定时间内存活者获胜。
2. 限时内双方均存活,则消灭怪物多者获胜(不包含机制召唤精英怪)。
3. 消灭怪物数量相同,则承受伤害少者获胜。
4. 承伤数值相同,则率先消灭最后一只怪物者获胜。
段位规则:
1. 专家及以下段位的玩家将不会掉段。
2. 专家及以下段位失败亦会获得少量积分,当玩家达到狩猎之王段位后失败会扣除一定积分。
玩法奖励:
1. 达到专家段位的玩家可以获得自选传奇装备奖励,段位传奇装备奖励增加到6件。
2. 新增排行榜排名奖励,玩法结束时不同排名的玩家可获得灾厄洗练石、噬月之尘、自选传奇装备等奖励,排名越高,奖励越丰厚。
深渊的裁决
万事皆有因,因果终循环。
完成当日活动任务,即可领取奖励,累计完成多个活动任务还可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!
活动时间
2023年9月9日 3:00 – 2023年9月17日 2:59
勇士集结
勇士们,集结起来,用你们的智慧和勇气,对抗那些黑暗力量!
工会成员完成任务可解锁工会段位,活动截止时按照工会达成的最高段位,工会成员可获得传奇宝石、限时特效头像框等丰厚奖励!
活动时间
2023年9月16日 3:00 – 2023年9月24日 2:59
挑战秘境赛季层数上限从400提升到410。
开发者的话
在本次更新中,我们额外增加10层极具难度的挑战秘境,供期待挑战的冒险者抢先体验。
当新赛季(第三赛季)开启时,我们会降低部分挑战秘境高层数的难度,届时可以更轻松地通关并获取奖励。
感谢各位冒险者对《暗黑破坏神:不朽》一如既往的支持,为了优化大家的组队、社交、游戏体验,我们将于本次维护时进行部分服务器数据互通并开启“英雄集结”活动。
通过服务器互通,不同服务器的冒险者们可以互相连通,寻找新的战友,体验新的环境。
请前往官网查阅本次具体服务器互通清单及规则。
圣迹战歌﹑流放之战玩法调整
在圣迹战歌﹑流放之战玩法中,受到的玩家伤害会额外减少30%。
开发者的话
根据大家的反馈与后台的数据监测,随着流派的完善及玩家的成长,玩家现在造成的伤害远超从前,以致于在对抗时会出现某一方瞬间被击败的情况。我们希望通过这项调整来增加战场中拉扯、配合的可能性。
例子: 原本在战场受到其他玩家的伤害是100点,本次更新后将会变成70点。
主角战斗通用调整
1. ‘跳跃’技能体验优化
现在的“跃击”和“绳索射击”能够穿越墙体。
开发者的话
很多玩家遇到过在野外使用“跃击”和“绳索射击”时被小石子和栏杆挡住的情况,为了消除这种尴尬瞬间,我们对“跳跃”技能进行了优化,使它们能够穿越墙体。不过这个改动可能会带来一些飞出场景或者卡在墙里的问题,因此我们先将以上两个技能的改动进行外放测试,没有问题的话,后续会逐步让更多类似的技能获得该优化。
2. 隐身状态下显形的规则调整
调整前规则:隐身状态下使用普通攻击或者技能会显形。
调整后规则:隐身状态下使用普通攻击、技能或造成伤害(‘持续地面效果’和‘伤害类状态’的伤害除外)时会显形。
开发者的话
很多玩家反馈被看不见的敌人攻击的体验不太好,所以我们增加了“隐身状态下造成伤害时会显形”的新规则。不过考虑到玩家在隐身前可能会使用“持续地面效果”或者“伤害类状态”技能,这类技能在其隐身期间也对敌人造成了伤害,但这种攻击并非是玩家的主观意愿,所以被排除在显形规则之外。
3. 追踪子弹规则调整
现在追踪子弹不再以已经隐身的单位作为锁定目标。但对于已经锁定的目标,即使目标已经进入隐身,追踪子弹依旧会继续追踪。
开发者的话
在隐身状态下也会被“追踪子弹”锁定的设定,使隐身失去了价值,所以我们调整了追踪子弹的索敌范围——现在追踪子弹会在生成一刻进行索敌,且只会从可见的敌人中选择锁定目标。
平衡性调整
对每个职业的多个天生技能、传奇装备词条进行了加强,并对极个别表现超出预期的技能、传奇装备词条进行了适当的削弱,具体调整如下:
法师:
野蛮人:
武行者:
猎魔人:
圣教军:
死灵法师:
狂骑士:
圣迹战歌部分段位积分规则调整
开发者的话
我们发现玩家在新赛季中段位提升难度有所增加,因此作出适当的调整。
1. 青铜段位失败时不再扣分。
2. 白银﹑黄金段位失败时扣分幅度减少。
圣迹战歌匹配规则调整
圣迹战歌匹配成功时,不再允许更换装备或装卸宝石,但仍可进行精华传承。
暗影会候选优势刷新规则优化
工会等级为1时,候选优势里必定会刷出【位阶经验加成+10%】的选项。
怪物图鉴动画优化
玩家在收集完所有图鉴之后,提交怪物精华不会再触发解锁图鉴动画。
1、修复了风暴之海副本中玩家有概率意外掉落地底的问题。
2、修复了某些特殊情况下(例如切换网络)重连失败的问题。
《暗黑破坏神:不朽》项目组