自“魔塔纷争”大版本上线以来,沉浸式的剧情体验和真实的动态效果获得了冒险者们的广泛好评,更有冒险者称“仿佛在看5D电影”。这次菠哥就带大家看一下全新主线剧情与副本是如何呈现的!
· 主线剧情 ·
凌风要塞的世界之石碎片落入了狂信徒的手中,冒险者们再次回到凯恩小屋,与凯恩和泽塔讨论世界之石碎片的线索。
在泽塔和他的线人塔姆拉斯的帮助下,我们找到了狂信徒的线索,并根据线索来到沃桑的洞穴,发掘出了几张可疑的羊皮纸。
修复好撕碎的羊皮纸后,我们得知了“遗忘之海”的部分信息。水手招募完毕便立即前往凌风要塞与泽塔会合,一同穿破眼前的迷雾和风浪,远航风暴之海揭开这一切的真相。
漆黑的海面上,散发着不详的狰狞恶魔船突然来袭,炮火轰鸣之下,小船碎裂成片,我们不得已登上恶魔船,直面呼啸而来的巨大风浪。
船舱里受困的水手同伴、异化的船长,无不诉说着这艘恶魔船内诡谲的气氛。突如其来的海怪将船体撕碎开来,水手们通过操作那些依旧灵活的弩炮与我们一同对抗这强大的恶魔。
恶魔船受到海怪的冲撞而四分五裂,我们在意识恢复后猝然发现自己置身于一个海岛之上,而刚才帮助我们的水手同伴,早已消失无踪。
莫威斯现身此地,却在刹那间命丧于泽塔之手。泽塔拾取莫威斯掉落的引路石与我们一同赶往凯恩小屋,而神秘法师卡山表示愿意为我们的计划提供帮助。
· 副本boss ·
我们在泽塔的小船上遭到了大副的袭击,虽然对方以近距离攻击为主,但随之而来的还有无尽的炮火,战斗过程中需要注意躲避燃烧的范围。
船舱内水手们被困的原因,或许与成为恶魔的船长有关。为了救出囚笼里的同伴,我们必须击败船长,但他周围的触手似乎一直在阻挠我们。
自我们抵达风暴之海起,海怪克拉肯始终围绕在我们身边。船舱一战过后,我们来到陌生的海岛继续追击它......
· 跟踪玩法 ·
为了从狂信徒身上获取线索,冒险者们需要在两名狂信徒之间选择其一进行跟踪调查。
该任务添加了“跟踪玩法”,跟随的过程中,靠得过近会被狂信徒发现,而过远则会跟丢,因此冒险者们需要集中注意力,全程与狂信徒保持一定距离。
· 拼图玩法 ·
在沃桑的洞穴发掘出羊皮纸碎片后,冒险者们需要对其进行修复。这一任务添加了“拼图玩法”,冒险者们需要通过自己的判断对羊皮纸进行拼接,体验感和参与感均得到了极大的提升。
· 真实环境 ·
在副本【风暴之海】中,我们能够直观地看到,船体随着奔腾的海浪颠簸不止,海水踏破风暴涌至甲板之上。水花击打屏幕的真实感、接连不断的失衡感,让人仿佛置身于这潮湿与咸腥味混杂交织的环境中。
· 小人物细节 ·
冒险者们在威斯特玛港口招募的水手,和船舱中受困的船员,在全新副本【风暴之海】中也有了丰富的表现。
除了从恶劣的自然环境和怪异的敌对目标之中感知局势的动荡不安,我们还能通过船员的动作细节和语言情绪感受到情况的危急。
· 自然转场 ·
击败船长后加载出一段动画,交代了位置移动的原因,海怪克拉肯现身,并用触手将冒险者们向后击退,推入船舱中心位置,形成了自然的转场。
当海怪克拉肯的生命值降低到一定程度时,它将以庞大的身躯撞碎船体,而冒险者们也将在眩晕之中跳转到另一个场景——海岛。
· 配音表现 ·
在主线剧情与全新副本中,角色配音几乎全程覆盖且感情流露自然。冒险者们不仅能够从配音中听出人物情感的表达,还能得知人物本身的性格特征。
狂信徒的狡诈、莫威斯的倨傲、泽塔的杀伐果决、凯恩的忧心忡忡,以及拿到引路石后卡山压抑不住的喜悦,全都通过声音传达到了冒险者的耳朵里。
· 真实音效 ·
全新副本风暴之海在多方面尝试进行场景复原,游戏音效也不例外,恶魔船的炮火轰鸣声、海浪冲击船体的拍打声、在船舱木板上行进的脚步声恍若真实世界。多重音效融合,为冒险者们呈现一场极致的听觉盛宴。
电影般的剧情体验,现实般的视听呈现。全新主线和副本带来了太多惊喜,以至于菠哥总感觉在玩一种很新的东西!
在接下来的剧情里,卡山能否按照我们的构想发挥出引路石的作用?世界之石是否会出现?未来的故事将如何书写?菠哥已经迫不及待地想知道新的发展走向了!