我的队友竟是庇护之地地理老师?

你在夏斯尔沙海打着野怪

我在冰雪苔原升级飞快

黑森林里女伯爵作怪

拜尔芬岛沼泽兽累觉不爱


庇护之地环境差异为何如此之大?不知道各位冒险者想过没,菠哥反正是没想过。但最近菠哥冲浪却发现,有人试图用科学的方式来解释这一切……


前排提要:本文为网友的个人观点,非官方设定!


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一个爱好探究地理问题的冒险者

励志要成为《暗黑破坏神:不朽》的欧皇



庇护之地地理环境成因到底为何,各地气候为何有如此大的差异?虽然有设定的影响,但身为一个从高中时期就接触暗黑的地理爱好者,还是想尝试从地理角度来解释一下这些问题。


从总体上看庇护之地分为东西两块大陆,地貌有着沙漠、森林、冰原显著的不同,同时大陆被广阔的海洋所包围,气候受海洋影响必然很大。


首先可以着眼于游戏开始时我们所在的西大陆,来自无尽之洋的水汽被山脉所阻挡,为山地西部带来丰富的降水。同时这一区域也依靠着天然港湾威斯特玛湾。在丰富的降水、肥沃的土壤、山脚平原地形等因素的影响下,这里也出现了我们熟悉的沃桑、黑森林、威斯特玛等人类聚集区和城市。


大陆北部地势稍高,同时由于山地环绕,形成了类似盆地的地形,水汽不足加上会受到来自北方冷空气的影响,形成了典型的高山荒原地貌。


而我们熟悉的扎瓦因山地,就在这一区域。


这里海拔较高,全年空气稀薄。山地气温较低,水汽上不去,导致降水较少。但另一方面因为位置高,会有较为充足的阳光直射。


细心的话从这里较多的针叶林植被也可以推断出,当地气温和环境的大致情形。


再就是冰雪苔原。


这里位于亚瑞特巨坑,基本处在整个大陆的北端,热量条件差,气温较低,终年寒冷。同时因为靠近海洋,湿度较大,冷空气甚至可以直接穿透衣物,扎进皮肤。


这里的植被较低矮,且被冰雪覆盖,银装素裹,天地一片苍茫。


反观大陆的东部虽然临海,但双子海面积小且是夹在两片大陆之间的内海,反而有可能会因为大气环流的影响,导致风带是从大陆吹向海洋,带走该地区本就稀少的水汽。


当我们把目光移向更东边,不难发现同样有一条山脉从北部一直延伸到最南端,几乎横贯整个大陆。在东部,山脉阻挡了光明之海的水汽,为沿海地区带来了丰富降水,发达的水系河网更是导致部分地区形成泥泞的沼泽地。在大陆最南端,这条山脉同样拦截了来自无尽之洋的湿润气流。


在大陆的中部是我们熟悉的夏斯尔沙海,这里距离海洋较远,被群山阻挡,水汽无法深入,造成了该地区干旱少雨,沙石横行的地貌特征。因为下垫面多是沙石,这让该地区的地表温差变化极大,出现白天极热,晚上极寒的现象。


这里多是仙人掌和一些典型的沙漠植物,这也间接证实了我们的分析。


最后我个人比较感兴趣的两个地区是


拜尔芬岛和威斯特玛


拜尔芬岛是西大陆南部独立岛屿,这里的树木高大丛生、藤本植物繁盛,如果以现实世界的经验推断,这里是因为维度低,光照条件好热量足,形成了类似于热带雨林的高温湿润气候。


威斯特玛城目前来看是庇护之地最繁华的城市,它位于隔断西大陆山脉的最南处,是去往东大陆的必经之路,同时依托于天然良港威斯特玛港,有着极为良好的地理条件。另一方面北下和南上的洋流也很有可能在此汇合,带来丰富的鱼群资源,这都为其商业发展奠定了物质基础。


当然除了商业的发达,正如前文所言,这里的气候条件也极为优异,诸多因素的影响使它成为大陆上一颗璀璨的明珠。


通过对各个区域的分析,我们也窥见了庇护之地丰富多样的气候模式。每次打开游戏,我都觉得这块大陆是如此的神秘,愿我们这片古老而美丽的大地历久弥新。


庇护之地人才济济!原来这位冒险者竟是“地理课代表”。


没想到天天来逛的世界还有这么多讲究。多亏了这位“地理课代表”,让冒险者们从另一个角度看到不一样的庇护地!


冒险者们如果有什么对庇护之地的理解与分享,欢迎来给菠哥投稿,期待着大家分享更多游戏内的惊喜。

文本作者:小丸子大人

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