秋蝶初绽!【然陌评测】秋道蝶蝶【博人传】


已然相遇欲言然陌,然陌参上!

新忍者秋道蝶蝶,大家都上手了吗?然陌我因为昨天被暴打所以没有及时更新……现在,来了!
还不是怪你现在太咕,娱乐忍都不会打了啦!

嘶疼疼疼……以后会注意的,你先放手……

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秋道家的服装用料,是和浩克的裤衩一个厂子的!



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忍者名:
秋道蝶蝶【博人传】



获取:
18元直购



别称:



稀有度:C



个人评判:



强度:★★★☆☆



稳定性:★★★★☆



上手难度:★★★★☆



爆发力:★★★☆



起手能力:★★★☆☆



反手能力:★★☆☆



压场能力:★★☆☆



定位:有点意思的娱乐忍者

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普攻共5段,其中3a开始击飞, 4a具备抓取效果,4a未命中不会触发5a。

评测酱:踢一脚的动作看起来好少女啊!评测菌:是么,那么很抱歉,因为实战不太会用到这一下评测酱:哼,就是因为这样你才单身的!





档位:



范围:YZ轴为常规范围,X轴贴身



速度:略慢



位移:较小,后置







子技能:吃薯片



静止、移动中和大部分普攻期间可使用,点击后开始吃薯片并增加能量条,期间可正常移动;不具备硬体判定。







一技能,蝶式肉弹战车



分为蓄力一到三段,蓄力期间可Y轴移动;每蓄力一层增加2秒cd。



蓄力一段,向前方冲刺后弹起,若期间撞到版边会提前结束;扫地,击飞。



档位:



范围:X轴较短距离(在不考虑位移的情况下),YZ轴正常判定范围



前后摇:常规前摇,中等后摇



位移:



蓄力二段,可摇杆控制自由移动的弹跳攻击,扫地,击飞。


档位:



范围:X轴较短距离(在不考虑位移的情况下),Y轴正常判定范围,Z轴因为弹跳的缘故较大



前后摇:常规前摇,中等后摇



位移:



蓄力三段,在快速突进攻击后,可摇杆自由移动的弹跳攻击,扫地,击飞


档位:



范围:X轴较短距离(在不考虑位移的情况下),YZ轴正常判定范围



前后摇:常规前摇,中等后摇



位移:



评测酱:这就是女承父业吗,爱了爱了评测菌:这可是能捅破天花板的攻击啊,不说了我去换个手机屏幕……



二技能,千钧之力



根据能量条情况,会有三种不同的释放形态。



能量条不足一格,不消耗能量条,并向前方使用部分倍化之术冲拳攻击,不扫地,击飞。


档位:



范围:X轴中等距离,YZ轴正常判定范围



前后摇:常规前后摇



位移:较小



能量条多于一格不足两格,消耗一格能量条,蝶蝶使用蝶化并向前突进;若命中敌人,则腾空后下砸攻击;扫地,击飞。

档位:



范围:X轴较短距离(在不考虑位移的情况下),YZ轴正常判定范围



前后摇:常规前摇,若未命中常规后摇,若命中较大后摇



位移:较远



能量条两格时,消耗全部两格能量条,蝶蝶使用蝶化起飞,并向前方抓取;若命中,则带敌人盘旋后抛下;全程不可替身,能吃掉满级霸体。扫地,击飞。(评测酱:感觉霸体越来越没有牌面了!评测菌:话虽如此,这个技能的命中率我觉得一般……

档位:



范围:X轴较短距离(在不考虑位移的情况下),YZ轴正常判定范围



前后摇:常规前摇,若未命中常规后摇,若命中较大后摇



位移:较大





奥义,双倍快乐



呼唤父亲丁次,父女俩一起使用肉弹战车围绕敌人做变速圆周运动(?),随后一同蝶化上勾拳结束。最后一击是抓取;奥义后不能接技能。奥义全程没有无敌


档位:



范围:X轴屏幕外,YZ轴正常判定范围(评测酱:Y轴没有比较大吗?评测菌:看到敌人站在肉弹战车上安然不动的画面真的很……生草)



速度:伪时停



位移:



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评价:



有想法且没有刻意提升强度的忍者。



不容易啊,在当下这个神仙强度满天飞的时代……



这个蝶蝶还是有不少注意点值得一说的。



第一个,二技能在能量条不足一格时的释放,会增加自身的碰撞箱体积;如图所示,手臂那里也计入碰撞箱内。





第二个,普攻的5a是硬后摇,期间不能释放任何技能密卷通灵(子技能那里说的大部分期间,就是排除了5a)





第三个,子技能的取消后摇可以实现2a无限平推,当然也可以用在3a的连击里



实战中建议走位期间随时吃薯片,因为二技能的初始形态强度比较一般,个人来说除非对面有水盾鬼灯笼这样的陷阱类,否则二技能的二三段更好用一点;但是如果是时间快要结束时,尽量保留初始形态,因为打伤害更快。



而一技能,大多数时候三层没有必要,一般来说一二层各自有其作用,三层只用于连击期间的打伤害就好。



推荐密卷:真空波、来去手里剑、霸体



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然陌的话:



强度上可能略逊于前几个18块c忍;不过想法挺有意思的忍者。玩的时候要注意普攻节奏。



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推荐度:



收集向:★★★(不算特别有必要的忍者)



强度向:★★★



娱乐向:★★★★



活跃场合:
娱乐场及其衍生



针对方法:



不太需要刻意针对;不过要说的话,陷阱类对这个忍者有奇效;此外这个忍者的反手比较一般,也可以从这个地方下手。

#创作者计划#


文本作者:评测菌然陌

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