伴乐滑舞!【然陌评测】春野樱【忍者少女】

已然相遇,欲言然陌!大家好,我是然陌!
然陌的电脑坏了,所以这次的更新来的晚了那么……一大丢丢……

你还好意思说么

咳咳……总之呢,虽说这才第二个帖子,但然陌后面还会尽力去带来更多内容,包括但不限于一些忍者评测、通灵密卷评测、杂谈和新人技巧,如果感兴趣可以为然陌点个赞呀,谢谢各位~那么废话不多说,尽管有些过时,但我们开始吧!(不出意外下期会更新忍战卡卡西,会尽量在他下架前完成的,嗯!)
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忍者名:
春野樱【忍者少女】



获取:
签到活动赠送



别称:
女团小樱,滑板小樱



稀有度:B



个人评判:



强度:★★★☆☆



稳定性:★★★★☆



上手难度:★★★★☆



爆发力:★★★★☆



起手能力:★★★☆☆



反手能力:★★★☆☆



压场能力:★★★☆☆



定位:娱乐忍者



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特殊机制:滑板



当通过技能获得能量条时,小樱会踩上滑板;此时小樱的移动速度提升,并且普攻和技能会发生变化。



普攻
分为普通状态和强化状态;



普通共5段,其中3a开始击飞且具备扫地效果。(然陌酱:呜哇不愧是撒库拉酱呢,倒立什么的超难的,但这还要踢腿然陌菌:你那个是,赘肉太多……啊疼疼疼,我指的是那个,肩膀酸痛的元凶啊……



1a范围:前方0.5身位,后方无判定,上下需要圈有重叠



特殊普攻:



使用滑板时小樱的普攻会发生变化。滑板普攻2a开始击飞,3a可以摇杆控制Y轴位移,4a具有扫地。



1a范围:前方略大于1身位,后方无判定,上下需要圈有重叠。





一技能怪力滑板,突进,不扫地,突进最多能达到3身位多,但是触碰敌人就会进入后续而不再突进(然陌菌:这种模式其实一定程度上会影响强度,好处是更加灵活,坏处是多了一次判定因此抓取本身的判定优先级会有所下降;至于不会停下而是把敌人带到位移终点的优先级能如何……可以参考托斯和秽土斑普攻,这两个属于同一类,会把沿途的敌人抓取到位移终点,抓取是最优先判定的类型);只用一段短抓取,命中就是两层,抛出可以弹墙,可以转向;按节奏会追加跳跃攻击,不可转向。(然陌酱:虽然会影响强度,但是我还是觉得蹦蹦跳跳的撒库拉酱更可爱!



范围
前方3.5身位,后方无判定,上下方0.5身位。



强化后:必定成功释放,且最后一击追加扫地的音响。



范围:其他保持不变,突进距离增加0.5身位





二技能音阶跳跃;跳起并借助音阶,最多可以进行三次弹跳,首段打空也可以继续23段;按节奏点击技能键(会有类似音游的圈向技能键缩小)即可强化;不扫地,首段释放后位于空中时可以按住普攻直接第三段。



范围:前方6身位,后方无,上略大下0.5



强化后:依然不扫地,直接转圈,期间拥有无敌但不是全程。



范围
前方1-7身位,后方无判定,上下不变





奥义击灭真打·舞,摆个pose后,直接对着胸口就是一记樱花粉拳;随后跟随节奏和灯光进行攻击,最后将敌人击飞出舞台。释放时会清空能量条,首段抓取,期间可替身。释放后可以使用一技能缩小奥义后摇从而接技能。



范围:前方4.5身位,后方无,上方1.5身位,下方1.5身位。





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评价:



机制在忍者少女里最有创意,但是强度表现相对拖后腿的花瓶忍者。



输出能力受到起手能力的限制略有不足,但是整体打满其实伤害较为客观。



在使用的过程中要注意,灵活运用滑板的加速和强化;然陌个人建议使用一技能完成强化,然后留下强化二技能进行反手,因为二技能的原本持续时间过长,用于输出比较影响效率,而一技能具备抓取,强化与否前段基本没有区别。



奥义的中间部分是可以替身的,这一点也要注意。



推荐密卷:霸体,八连火,散;真空波,风杀阵



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然陌的话: 免费忍者都可以搞,此外虽然强度受限但其实挺有意思,可以认为是这个系列真正富含节奏感的忍者了。



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推荐度:



收集向:★★★★★(免费都拉满)



强度向:★★☆☆☆



娱乐向:★★★★☆



技术向:★★★★☆



活跃场合:
娱乐场及其衍生,站街



针对方法:



等她后摇,远程脱手技能起手,V走位骗她释放技能。

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以上便是忍者少女小樱的然陌个人评测啦~看到这里了,要不要考虑一下,给然陌一点温暖的点赞和回复呢?期待!



文本作者:评测菌然陌

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