新笑傲江湖
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养育玩法来袭 可爱萌娃降临江湖
3.5
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孟黎筱
各位
我做了一个长图,不知道为什么看到特别想笑😂😂😂
1717317173
戏说不是胡说,这款全新改编武侠手游做到了形神兼备
手游《新笑傲江湖》为玩家构建了一个足够真实的“笑傲江湖”,玩家能够以第三者的角度作为参与者而不是旁观者来看待整个故事。除去大多数MMO手游标配的玩法之外,《新笑傲江湖》还是在游戏的各个角落加入了自己的创新内容,并且游戏诚意满满的音画体验也为其加分不少。不过从细节上看,诸如轻功撞上空气墙一类的体验还是有待优化,但总体来说还是一款非常值得体验的武侠作品。出色音画体验 还原原著剧情笔者作为一个MMORPG手游的爱好者,不敢说玩过全部的MMORPG手游,但至少自认为品过所有市面上热门的MMORPG。曾经我一度认为MMO手游已经走到了极限,但是最近的几款作品却还是能让我耳目一新,比如这款《新笑傲江湖》。游戏在目前的手机硬件水平下表现可圈可点,并以高度还原《笑傲江湖》原著所构建出的武侠江湖作为核心卖点,在还原原作剧情的情况下,加入了大量的新元素,使得其比起一般MMORPG来得更独特。话不多说,下面还是让我们一起进入游戏中看看吧。《新笑傲江湖》基于小说原著改编,完美作为一家大厂,技术实力自然有保障。因此游戏在音画上的表现也是相当不错,细致的场景及人物刻画,让游戏极具代入感,各位看图便知。而剧情的全程配音则让人感觉犹如在欣赏全新的《笑傲江湖》电影,带有方言NPC更是进一步提升游戏的沉浸感。可以说在“颜”和“型”上,游戏已经做到了目前一流的水平。游戏通过大量的过场剧情,将小说中的情节逐步呈现。玩家在体验主线剧情的过程中,不仅仅是个旁观者,更是个参与者。游戏以较为合理的改编让玩家的角色轻松融入游戏的主线故事剧情之中,而这样的改编并没有改变原本的故事结构,甚至还让游戏中的NPC变得独具个性。可以说在剧情这方面《新笑傲江湖》让人意外的下了很多功夫,相当能够吸引喜欢武侠的玩家朋友。探索武侠世界 全方位武侠育成作为一款MMORPG武侠手游,《新笑傲江湖》的玩法也体现了许多武侠的特色。单从游戏的操作设计上来看,《新笑傲江湖》的各种功能应有尽有,如战斗外的轻功、骑马、打坐等均有实现,而在战斗中游戏设置有闪避按键,让玩家在战斗的过程中能够更加轻松地躲避敌人的攻击。不过,游戏在目前版本的战斗打击感上还是稍有欠缺,还好满屏暴击的数字还是在一定程度上弥补了这一点不足,让人有种动作操作之外的爽快。到了游戏后期在副本过程中,玩家之间的协作战斗在一定程度上提升了战斗的体验感。而真正能让人感觉游戏的战斗乐趣的点还是在于游戏中丰富的可自定义功法,意味着玩家能按自己的喜好成长成一个充满自我主义特色的大侠,这对喜好武侠的玩家们来说还是颇具乐趣的。在角色育成方面,《新笑傲江湖》还是围绕着人物技能、装备、宠物等多个维度展开,玩家需要完成游戏主线提升“夜蝠”等级,以此来全维度的提升角色属性。此外游戏在武学(玩家职业技能)的基础上,还加入了绝学设定,如经典的独孤九剑、吸星大法、圣火令等等武林绝学都能够通过收集武学残页来解锁。而侠客系统也算是游戏育成玩法的一大特色,你可以在游戏的任务过程中结交各种武林豪侠,通过日常活动提升好感度,从而大幅增加玩家的战斗属性,与此同时。侠客还能够作为玩家的助战共同进行战斗,从而进一步地减弱游戏战斗的难度。“江湖”就应该这么玩作为一款MMO手游,《新笑傲江湖》更加注重于表现游戏中的“江湖”,在游戏场景中的每一个NPC都有相当多的互动选项,并且随着主线的推进,NPC有时还会遗落一些物品,如果你仔细探查就会发现其背后的一些故事。而游戏的一大核心玩法副本则是以《笑傲江湖》故事中的经典情节进行设计,不过副本的挑战相对还是考验玩家的操作及配合。至于游戏的战场设计则更加有意思,玩家需要在中间区域进行死斗,利用两边的BUFF来强化能力,哪个队伍最终夺旗便可获得胜利。游戏还设计了一个令人印象深刻的“七日茶馆”,通过类似电台的语音将笑傲江湖中的人物故事娓娓道来,就算玩家手边有事没空玩游戏时,也能够通过游戏听一听笑傲江湖中的故事。要说《新笑傲江湖》真正有趣的地方,当属游戏的社交内容。类似利用手机陀螺仪进行游戏虚拟世界的拍照这种玩法已经是时下MMO手游的标配,但《新笑傲江湖》就厉害在别人都只能让玩家将拍出来的照片转发朋友圈时,它直接就在游戏中做了一个“朋友圈”,玩家能够像玩微博、微信那样将游戏中拍摄的照片发至朋友圈,或许这就应了那句当大侠能发朋友圈时,他们都会发布哪些内容。自然游戏中的休闲玩法也必不可少,钓鱼、撸猫、弹琴等等一系列休闲内容玩法,在游戏中你可以根据自己的喜好,慢慢地享受这个江湖所带来的乐趣。你也可以与帮派的好友共同成长、互动,体验武侠江湖带给你的真正“乐趣”。总结:手游《新笑傲江湖》为玩家构建了一个足够真实的“笑傲江湖”,玩家能够以第三者的角度作为参与者而不是旁观者来看待整个故事。除去大多数MMO手游标配的玩法之外,《新笑傲江湖》还是在游戏的各个角落加入了自己的创新内容,并且游戏诚意满满的音画体验也为其加分不少。不过从细节上看,诸如轻功撞上空气墙一类的体验还是有待优化,但总体来说还是一款非常值得体验的武侠作品,有兴趣的玩家不妨一试吧。
+16
天锐_PQSB
小米端的坐骑怎么领
小米端的坐骑怎么领
游戏X博士游戏X博士
预约阶段人气破百万!这游戏仅凭一个CG就让玩家高呼“我可以”,纷纷血书求出动漫
大家好,我是X博士。十年前,当大多数游戏宣传片还停留在特效低劣、动作僵硬的水平时,《笑傲江湖OL》就凭借一手堪称教科书级的CG技压全场。不仅登上了央视,与《星际争霸II 》、《指环王》、《阿凡达》等共同入选世界顶级动画杂志《STASH DVD》的名作殿堂,还被后来的笑傲江湖电视剧、其他页游等等疯狂抄袭借鉴。而十年后的《新笑傲江湖》手游,再次继承了这一优良血统,CG仅凭东方不败一个经典饮酒动作就令玩家高呼“我可以”,纷纷血书求出动漫。细数金庸大师笔下的这部武侠巨作,50年间单是电影电视剧就已翻拍了13次,还曾被改编过单机以及端游作品,那么这次完美世界再度推出的《新笑傲江湖》手游,又将如何?划重点一:预约阶段人气就破百万,两大主角各领风骚与许多“CG和实际画风相差甚远”的游戏不同的是,《新笑傲江湖》手游在画面上延续了CG的国风武侠韵味,在场景构筑上同样选用了轻水墨国风。像是创建角色部分同一门派不同体型的切换,没有刻意的登场动作,而是借一动态事物将场景巧妙推移,意境与景浑然天成。游戏里单就“平平无奇”的一座山,就参考了无数国画作品;华山派前期的一个设定初稿,就历经11次的推翻重做。像这样的例子在《新笑傲江湖》手游里还有很多,大量的存稿已经多达300多个G。而CG中的主角两人————东方不败和令狐冲,在游戏中也是各凭本事吸睛无数。前者取自陈乔恩电视剧版东方不败,她曾经以一席红衣入江湖,令无数人如痴如醉,自此有了“林青霞把东方不败从妖怪变成神女,而陈乔恩把东方不败演成了女神”这一说。而游戏中的东方不败,同样把静时温婉、怒时生风的神态给传神演绎了出来。动画不仅续写了13年于正版《笑傲江湖》大结局的剧情,官方还请到了原配音演员季冠霖为其配音,一时加了不少分。(电视剧中被沉湖底的东方不败竟然复活了?这才有了CG中令狐冲的灵魂发问“你到底是谁”)如果说东方不败靠颜值配音取胜,那么代言人肖战就让世人看到了令狐冲的另一种可能。对于很多金庸粉丝来说,96版《笑傲江湖》吕颂贤之后再无令狐冲,因为很少有人能在形与神两者同时与原著角色契合得天衣无缝。但是长方形脸、剑眉薄唇的肖战,古装一着侠气自溢,令狐冲的那份肆意潇洒、快意恩仇展露无疑,一时之间连路人网友都纷纷称像,如果笑傲江湖再度翻拍,他绝对是令狐冲扮演者的不二人选。可以说凭借这一手形神兼具的CG、代言宣传,《新笑傲江湖》手游在公测之前赚足了眼球,预约量也在粉丝们的助力下蹭蹭突破百万,这对于非腾讯网易系的游戏来说着实成绩斐然。那么在将玩家一番“忽悠”进了游戏,它又打算如何留住玩家呢?划重点二:光是原创剧情就多达百万字,武林绝学尽收囊中《新笑傲江湖》手游给出的答案却很质朴,剧情啊。在原著或者影视剧中,玩家往往只能以观众读者的角度去静看事态变化,在这款游戏中玩家却能以第一人称的身份参与其中,从“福威镖局灭门案”等经典故事开始一路重温过去,百万字的原创剧情也是对端游和原著的一种补齐。既通过微表情和地道的方言配音来诠释那些原著主角们的一言一行;又在支线剧情、奇遇、风云录、侠客庭院等玩法中补齐他们更深藏不露的一面,赋予他们不同于主角光环的跌宕人生。举个X博士亲身试玩的例子,玩家在初识曲非烟时,不过以为她只是一个古灵精怪的小女孩,但经过营救林平之、智斗田伯光等一系列事件之后,她身上明辨是非、重情重义的侠女形象凸显;游戏在虐身虐心方面也毫不手软,就拿曲非烟为了保护玩家身死那一段来说,玩家想要追逐曲非烟幻影的脚步越来越快,一股伤感莫名萦绕胸口,在细节刻画上可以说是非常走心了。经典情节并不仅仅是在剧情、画面中体现,童年时深深向往的绝世武功,像是什么葵花宝典、辟邪剑谱等,都成为了《新笑傲江湖》手游各大门派的独门秘笈。而且“一门双流派”的设计,也打破了门派各立的成见,让同时学习两种绝世武学成为可能。想想原著里,令狐冲可不就是同时学习了独孤九剑与吸星大法才名震武林的吗?除此之外,游戏在玩法设计上也是处处向原著靠拢。例如如今手游最时髦的“剧情选择决定性格”,玩家在游历江湖时遇上的事情并不是非黑即白,根据端倪做出决定,处世风格将会随之变化;而《新笑傲江湖》手游还会根据你的性格塑造,看你跟历史上哪位侠士最“臭味相投”。像是TVB96版《笑傲江湖》中冲盈琴箫合奏的经典回忆杀,在手游中也有呈现。不过想要在手游中对酒当歌,奏一首《笑傲江湖》可不是那么简单,玩家还需要自己亲手打造乐器或是收集曲谱的残页,从单人演奏到双人合奏都亲力亲为,也能在此期间觅得一侠侣知音。课后总结:其实《新笑傲江湖》手游又何尝不是一次对于原著的“翻拍”呢?我们期待经典故事在经过翻炒之后能愈久弥香,正如我们期待《新笑傲江湖》手游能以游戏的方式再度唤醒那一代人的笑傲回忆一样。所以,真的不考虑出个动画吗?
+19
小sy小sy
新笑傲江湖。
肖烟四起,为战而来。 希望越做越好。棒棒哒
2225856767
闪退怎么解决????????
一进游戏就闪退
求求你了给我一个嘛
好玩得很
Closer_vwDe
不满16有时间限制吗
不满16有时间限制吗
梵。ヾ
邀请码,带礼包。
G1VF79X邀请码拿走不谢。
重庆互动重庆互动
6月24日数据互通预告
诸位亲爱的少侠: 为了给各位少侠带来更好的江湖体验,结识更多志同道合的侠友。我们将在6月24日04:00-08:00对部分服务器进行数据互通操作,根据具体情况,开服时间可能会延后或提前。请少侠留意游戏时间,以免造成损失。数据互通期间将无法登录游戏,给大家带来的不便敬请谅解~ 一、数据互通操作时间: 2021年6月24日04:00-08:00 二、数据互通范围 【登嵩望月】【雾隐云居】互通 【万古长青】【冷灯看剑】互通 【惊山战鼓】【怒涛霜雪】互通 注:数据互通后,仍然由原服务器入口登录游戏 三、数据互通福利: 1、经验奖励 活动时间:数据互通后 活动内容:数据互通后,会按照服务器之间的开服天数差,给后开服的玩家补偿经验奖励。 2、数据互通好礼 活动时间:数据互通后第1天至第7天 活动内容:数据互通后,玩家可在福利——数据互通好礼界面领取免费福利礼包,内含丰厚豪礼。还有更多专属礼包限时开放,超值大礼限量抢购,助你成就江湖霸业。 四、数据互通规则: 1、重名修改规则: (1)如数据互通后出现角色重名情况,则暂时将玩家角色名处理为“原名+数字”,玩家可通过邮件发放的改名卡修改角色名。 (2)如数据互通后出现帮会重名情况,则会给予一次免费的改名机会。 2、排行榜变动规则:所有排行榜数据合并,数据互通后会根据玩家数据重新排名。 3、帮会威望任务规则: (1)数据互通当周,帮会威望挑战任务保持不变,次周再刷新。 (2)数据互通后个人帮会威望不会清空。 4、交易行、拍卖行规则:交易行、拍卖行中物品数据合并。 5、帮会战资格规则:数据互通后,帮会战资格将重置。 6、福利活动时间规则:数据互通后,所有福利活动内容以并入的服务器为准,部分服务器可能会出现活动提前结束的情况。 7、试炼之境排行规则: (1)首先会按照互通前各自服务器的排名结算奖励。 (2)数据互通后清空排行数据,重新排名。 8、巅峰论道排行规则:数据互通后,若本服赛程尚未结束,则按照互通前各服务器信息继续比赛。结束后,再按照互通后的服务器数据开始新一轮赛季。 9、笑傲之星变动规则:数据互通后,各服获得笑傲之星的玩家仍保留在聊天频道的标记,但是洛阳地图的笑傲之星雕像,会显示为开服最早的笑傲之星玩家。 10、武圣之道雕像变动规则:数据互通后,各服的武圣之道冠军战队雕像,会显示为开服最早的服务器的冠军战队。
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