大航海之路
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大航海之路

全3D真实航海冒险MMO手游
4.0
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大航海之路
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幽默_M5VB幽默_M5VB
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crazy_snailcrazy_snail
小米手机更新后登陆不上了
刚才更新后,小米的登陆不上了
边城_5mVe
到港提醒不起作用
游戏里勾选了离线提醒,手机设置了允许通知,不管怎么试都是没有进港提醒,没有通知,
1053875969
马赛吧女怎么选择
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《大航海时代亚洲篇》v1.13正式版[war3地图]
《大航海时代亚洲篇》v1.13正式版是由玩家“大水饺”制作的一张RPG地图,以中世纪的航海时代为背景的角色扮演地图,包含大量的策略要素,欢迎感兴趣的玩家前来下载体验。 地图说明 地图名称:《大航海时代亚洲篇》v1.13正式版 地图类型:RPG 魔兽版本:1.24-1.27 地图作者:大水饺 支持人数:2-8 更新内容 v1.13版本详情: 变更水手長和厨师的招募地 变更府邸的防御部队 增加地图范围 增加中南半岛的巴色城 增加南海的中沙群岛 增加南洋小国联盟城守 增加四大宗教 增加皇家火枪手 并参与葡萄牙和荷兰的对外战争 增加府邸收入 增加锦衣卫缉拿内江恭穆王朱宣鄂任务 增加毒弓手 并参与南洋小国联盟的战争 增加任务 完善每个势力玩家新手任务线 增加巴色城系列任务 增加國家冲突中的火枪部队 增加倭寇的南洋船队 增加朝鲜从王京到杭州的船队 增加荷兰从帕萨伦到长崎的船队 增加葡萄牙从顺化到中沙群岛的船队 增加南洋小国从金宁到中沙群岛的船队 增加葡萄牙进攻巴色的剧情战争 增加葡萄牙进攻谅山的剧情战争 增加荷兰进攻南宁的剧情战争 增加荷兰炮击雷州和广州的剧情战争 增加南洋玩家和葡萄牙玩家伯爵时会奖励一座兵营 增加倭寇船队的战舰数量 取消安南的城墙 取消帕拉南岛 取消马尼拉的集市 取消决斗 修改部分NPC名字 修改部分城市名字 修改部分单位名字 修改所有陆战单位的等级 价格 属性 报酬 速度和技能 修改各国城防部队 修改香港位置 修改国子监模型 修改爵位及奖励 修改部分岛屿位置 修改荷兰进攻马尼拉的时间 修改荷兰进攻台湾的时间 修改死亡后商品會掉落 修改玩家初始自动结盟 修改剧情战争时间提前所有剧情战争在1594年初全部结束 降低爵位升级要求的分数值 修复部分BUG 使用说明 1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效); 2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况,如果担忧可以下载3DM版风灵月影修改器或游戏的存档); 3、使用对应的修改器功能即可。 地图截图
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《大航海时代》公开的不是续作,我很开心
非常主观曾经有几年,只要说到航海游戏,我脑海里都会开始播放一段动画:片头动画开头是一只海鸥飞掠过水面,阳光照在主角脸上,接着镜头拉远,大船在海上航行。虽然好像记不清主角长什么样了,大体应该是《大航海时代4》。就是这个画面直到前段时间光荣宣布《大航海时代4》即将推出HD版,我把游戏找出来重新玩了一下,才发现这个镜头根本就不是真正意义的片头“动画”,就只是一张图片从上到下拉过而已。而且我回忆里清晰的画面感都很可疑,大船、海面和水鸟(准确说是阿根廷巨鹰)完全是三张图片,而且没有动画,也不知道我是怎么让它们里动起来的。至于那个“海鸥飞掠过水面”的画面,大概率是我把它跟哆啦A梦某个和方舟鸽子有关的镜头记混了(说实话这个我也只记个大概,兴许又是我把它和某个什么动画给记混了)。也可能是《海之槛歌》里的……我也不是要开启一个关于”记忆很可疑”的话题,而是想说,《大航海时代4》的这个HD版,是我今年 TGS 上最没想到的事情之一。它既是惊喜,又让人松一口气。惊喜的是光荣竟然真的还敢复刻当年那些游戏。你瞧,当欧美厂商翻箱倒柜地找代码把游戏放到 Steam和 Gog 上的时候,光荣好像希望大家能尽早忘了他们从《夜生活》到《太阁立志传5》这段时期发行的所有东西。有幽默感的人一定会明白我是在开玩笑以至于我经常满怀恶意地揣测,这应该就是光荣二十年前的游戏一个一个由于微软版本更新再也无法运行的原因——以至于如果你想流畅地回顾——比如说,《大航海时代3》,就要按贴吧老哥们发明的步骤才能顺利进入游戏。你的windows版本越新,能运行这个游戏的概率越小有幽默感的人一定会明白我还是在开玩笑贴吧网友分享的攻略是这样的:1、 打开 dosbox 模拟 ms-dos2、 从 ms-dos 运行 win 953、 在 win95运行《大航海时代3》完美模拟不闪退,隔壁小孩都馋哭了。松一口气的原因则是,他们公开的不是《大航海时代7》,这实在是太好了。因为《大航海时代4》之后的两部序号作,真的,婉转地说就是“至少有一半基本上可能是屎”。为什么我们会喜欢很多年前的《大航海时代》?如果你多问几个人,我猜他们给你的理由甚至可以完全不一样,而且三天三夜也聊不完。在这个系列的前四部里,你总有一个理由能踏上旅途。十五十六世纪之交简直是一个浪漫到死的好背景,西班牙人的日不落帝国刚刚夯实基础,亨利七世在朴次茅斯开港造船,航海家们带来了新消息,已知世界之外到处都是新边疆。看起来你好像能做任何事——光荣也只是找到这个时间点,把最能联想到的几件事实现出来,游戏就能看起来足够有趣了。我曾经听过会有人因为在大航海时代里赚钱很快乐而很单纯地玩了很长时间,或者只是想做个平凡的海盗王之类的,还有人以结识全球所有酒吧女郎为乐。想——象——力——二十年前技术力实现的画面和音效都很简陋,但人的想象力是无限的,对吧。虽然后来我也知道在大航海时代的游戏背景里本来还有一些东西里根本没法表现,像是那个年代贝宁湾(3初版有后来删了)究竟发生了什么、还有维滕贝格大学又发生了什么,甚至它还会给你传播一些诸如“长信宫灯是秦朝的”,“男巴巴里海盗穿得像奥斯曼苏丹的后宫嫔妃一样”、“当时存在一个新宿男公关夜店排行榜一样的海盗王排行榜”之类奇怪的历史知识。但是《大航海时代》不是以重现历史真相为目的的电子纪录片,所以这都不太重要。贝宁湾的另一个名字叫“奴隶海岸”这也是我为什么会不喜欢《大航海时代5》和《大航海时代6》——我猜一定有很多人不知道光荣还出了这两部正作,或者知道这两个游戏,但是不知道它们是“正统续作”。哦对,明年春天《大航海时代:起源》也要上线了。可我也不能上来就批它们烂(因为这样容易使我自己陷入“太偏激”的道德劣势)。我得先打个哈哈,告诉你《大航海时代5》和《大航海时代6》比很多年前那几个参差多态又粗糙的老大航海要规整得多——你不要考虑是要当探险家还是海贼王,又或者去做历史学者,只要关注下次十连抽能不能抽出前作角色或者更好的帆船,然后把它分享到facebook 或者其他社交平台上就够了。而且客观地说,至少《大航海时代5》应该没有大多数人预想的那么烂,当然6真的一泡污。说实话从手游的角度评价,那个还在免费手游试水期的5代甚至还有点好玩,光荣真的认真地把4代的“形式”搬了过来,游戏的前两个小时起码能唬住你;游戏里的海战系统做得很爽快;剧情只有口水,但好歹编圆了。大航海5的城镇问题是他们把所有的目的都总结成了“main quest“,我旅行、探索、战争的所有目的都是获取更多代币,用代币抽卡,换更好的船,回到主城来把main quest推进到最近一次更新。至于你在游戏里做到所有看起来和1234一样的动作——很抱歉,即使做得再像,这些选项和你真的想在游戏里得到的体验也没有任何关系,都只是简单的获取代币的手段而已。大航海6的港口只有一个潦草的交易页面,连装都懒得装了这就好比说《文明》当然是最好玩的4X游戏——之一,这个系列某几作的平衡性和深度登峰造极,是非常好玩的策略游戏,陪我度过了无数个再来一回合的夜晚。它好玩吗?可能好玩。它是历史游戏吗?不是。如果你要在文明里找到一些历史感,那你可能进错门了。比起文明,我反倒觉得那个“偶尔借鉴了文明成功要素“的《群星》更像个历史游戏。大致就这意思——现在还在运营的这些“大航海“,看起来还像是大航海,听起来也是,只不过已经没法给我很多年前守在电脑前“玩大航海”的感觉了。不仅是因为时代变了,玩家的心态变了,还有就是做游戏的人再也不想做当年那样的游戏了。连提供产品的人都没有了,产品怎么可能还做的出来。这就是为什么我当然期待《大航海时代4HD》,却对《大航海时代7》一点兴趣也没有。从这个角度看,至少当前看来——我知道还有很多善良的人在期待着单机《大航海时代》续作,只不过这件事至多说明光荣可能找到了便宜美工帮他们修复素材——这倒也不坏,保不齐他们顺手了会把《太阁立志传5》的素材重新修一边呢,是吧?P.S.我们建了一个玩家群,你可以直接在 QQ 搜群号1053537685,与巨魔一起舞动。
+5
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30周年新作《大航海时代Origin》年底展开测试
由日本光荣特库摩与韩国LINE Games 共同开发开放世界MMORPG 《大航海时代Origin(대항해시대오리진)》,于8月31日宣布:本作将在2020年冬季展开Android封闭测试。如果测试顺利,《大航海时代Origin》预计将于2021年内登陆安卓平台、IOS平台以及PC平台。《大航海时代Origin》的开发初衷是为了纪念经典游戏《大航海时代》系列发售30周年。本作不仅邀请了《大航海时代III》、《大航海时代IV》、《大航海时代V》以及《大航海时代Online》的开发者「竹田智一」担任制作人,还邀请了曾为《大航海时代》系列制作出大量音乐曲目的知名音乐制作人菅野よう子担任本作OST 制作。
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三款以大航海时代为背景的Steam游戏,这游戏地图有2万平方公里
对于现在的我们来说,大航海时代是一个并不久远但却充满着辉煌的时代,在这个时代里出现了很多的英雄人物以及一幕幕故事,同时也让这个世界连为了一个整体。接下来小编就给大家盘点三款以大航海时代为背景的Steam游戏,如果你想对这个时代有所了解的话,玩这些作品准没错。① 海盗战争游戏《ATLAS》这部以大航海时期为时代背景的海盗战争游戏的地图很有特点,《ATLAS》有着一张11X11,预计2万平方公里的超级大地图,而且《ATLAS》的岛屿在这张地图上是呈现旋涡一样的队列排布,越往中心去岛屿越密集,游戏中的道具啥的都是大航海时期的产物,当你在《ATLAS》中探索时,你会有一种回到大航海时期成为一个海盗的那种感觉。之所以《ATLAS》要这样设计地图,其主要原因还是为了整款游戏的游戏性。《ATLAS》是一款能让数万玩家同服作战的作品,有些玩家喜欢战争,还有些玩家则喜欢默默的发育,通过这样的地图设计,玩家就可以根据自己的需要选择不同的地点安家,这样每一个玩家的需要都能被满足,玩家的游戏体验感自然也就上来了。② 《刺客信条:黑旗》《刺客信条:黑旗》是《刺客信条》系列的第四部作品,它的主角承接第三部,是第三部主角的爷爷,它将会带我们回到那个血雨腥风的大航海时代,和历史上臭名昭著的海盗们接触,进行一场场独特的海战与冒险,享受只属于自己的海盗生涯。③ 《盗贼之海》《盗贼之海》是由美国Rare公司打造,微软公司发布的游戏作品,此游戏将大航海时期的海盗们的海盗人生给100%的还原了,在游戏中你能和海盗一样去航海、寻宝,同时也会遭遇来自深海的大怪兽的袭击。
+2
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2020ChinaJoy第一弹:《黎明之海》首曝还原大航海时代人文风貌
临近炎炎夏日的8月,一年一度的ChinaJoy今年也将如期而至。在ChinaJoy正式开幕之前,由17173举办的《黎明之海》媒体品鉴会于7月28日在上海率先举行。作为今年ChinaJoy之前最早的展前线下活动之一,此次品鉴会共迎来了超过30家媒体报名参加。活动以“伟大航路,始于今日”为主题,为到场媒体揭开这款MMORPG手游新品的神秘面纱。《黎明之海》品鉴会现场《黎明之海》首个预告片曝光 还原大航海时代人文风貌 《黎明之海》是由沧龙工作室历时28个月研发而成的航海题材MMORPG手游。游戏以15~17世纪的大航海时代为背景,将真实世界地图绘制成超大规模的无缝大地图,还原了那段波澜壮阔的人类历史篇章。玩家将在其中扮演热爱冒险的船长,开启一段乘风破浪的航海冒险旅程,与哥伦布、麦哲伦等著名历史人物相会互动,探索未知的大陆,发掘神秘的宝藏,体验惊险刺激的多人海战,以及遍及全球的贸易之旅。《黎明之海》首个预告片截图此次品鉴会首次正式对外放出了《黎明之海》预告片。视频采用游戏实际画面录制,真实展现了大航海时代的人文风貌,其中可以看到航海途中的多季节随机天气系统、风格多样的港口城市、宏伟壮观的海上自然奇观、炮火轰鸣的舰队战斗,甚至还能欣赏到海皇波塞冬、北海巨妖等北欧神话中的巨型生物,让现场观众可以直观感受着其中宏伟的世界观以及丰富的游戏玩法。赵佳:《黎明之海》具备爆款品质 将采用“ 端游式采量模式 ” 作为发行方冠游时空的负责人,赵佳女士分享了《黎明之海》的发行模式和整体营销策略。她表示《黎明之海》是冠游时空全新MMO产品线中的首款作品,由顶级制作人领衔开发,立项定位着眼于全球化,对标国内一线大作。同时,冠游时空也会以一线大作的“采量发行策略”来为这款产品进行营销造势,保驾护航。17173总经理赵佳关于产品用户获取方面,赵佳表示《黎明之海》将采用“端游式的采量模式”,不仅限于单纯的素材买量,而是在前期进行深度的营销预热,将营销起量点与游戏设计进行高度整合,在用户心中建立高期待度,形成全网的口碑和流行效应,提升产品在整个市场上的获量能力。值得一提的是,赵佳也认为《黎明之海》具备很强的爆款潜质,因为这款产品拥有大航海时代的全球化题材背景、高品质的MMO沉浸式体验、高自由度的开放世界玩法等亮点,相信可以给“MMORPG玩家带来与众不同的梦想模型”。周然:打造高自由度开放世界MMO体验 众所周知,“开放世界”和“高自由度”在国内外MMO游戏领域已经不是什么新鲜事,但《黎明之海》在这两方面都进行了大胆的尝试和突破。制作人周然在介绍《黎明之海》的过程中在这两方面进行了重点讲解。 《黎明之海》制作人周然周然认为一个好的开放世界,应当具备大规模的无缝大地图、给予玩家足够高自由度选择权的物理环境,以及填充大量的随机任务和事件。而《黎明之海》正是围绕这几个点来打造独特的开放世界玩法:50公里×25公里的完全无缝的环球大世界,包含200多个港口和欧洲、伊斯兰等12个不同风土人情的国家地区;模拟真实世界的24小时流转的昼夜系统,其中包括各种刮风、下雨的天气效果;包含上千种发现物、数百种海陆登陆点、海量随机任务的探索玩法;这些内容所构成的开放世界,带给玩家欧洲航海风格的高自由度冒险体验。值得一提的是,游戏还将众多国外知名城市的景点地标进行高拟真度的还原,比如埃及的金字塔、意大利的比萨斜塔等等,周然表示玩家完全可以去游戏中的这些景点处,进行旅游打卡。此外,周然还提到,游戏在真实开放世界的基础上,从探索、战斗、贸易三条线延伸出了海量的玩法,比如海陆双重的冒险探索、惊现刺激的海盗玩法、遍及全球的港口贸易等等,但“探索、战斗、贸易,这三块都是独立成体系,三块之间既有关联,也是相对独立的”。 除了开放世界和丰富的玩法,《黎明之海》在剧情任务也投入了大量精力和资源,采用偏向电影化和单机化的剧情设计,游戏中大量的分支任务、隐藏任务、奇遇都是采用动画CG的方式进行演示,使得游戏具备极高的沉浸感。至此,《黎明之海》媒体品鉴会圆满落幕。相信这次品鉴会带给大家的不仅仅是一次大航海时代的冒险之旅,更是一次独特的高自由度MMO游戏体验。据悉,《黎明之海》将于今年下半年9月开启新一轮测试,后续官方还会陆续放出更多游戏的消息细节,请大家保持关注和期待。
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大航海之路:’’深海战歌’’资料片公测!贸易玩法与九大港口全面开启
大航海之路:''深海战歌''资料片公测!贸易玩法与九大港口全面开启民俗风情2020年07月25日东方的神秘岛屿,流传着商人的神话。传说那里的海港之上,四处充溢着香料和金钱的气息,于是无数的贵族和商人来到这里,每日灯火通明的贸易场景,也成为了这里随处可见的场景。随着全新资料片''深海战歌''的推出,《大航海之路》开放了全新的九大港口,同时全新贸易玩法也全面开启,更多丰厚利润等你来创造!九大港口开放 更多惊喜等你来探索每一个富饶的港口,都流传着一夜暴富的传说,而这样的场景,在神秘的东方尤为多见。作为游戏全新资料片''深海战歌''的先导内容,《大航海之路》将为船长开放来自神秘东方的——文莱、望加锡、沙庭、马尼拉、嘉定、帝力、大城、达沃、安汶九大港口。船长们将能够拜访印度尼西亚东部的最大城市马尼拉、经济中心安汶……这些来自东方的九大神秘港口,都将成为商人们争夺的又一热点!贸易玩法来袭 独特香料带来丰厚利润在神秘香料群岛港口——安汶,还流传着两大传奇香辛料货物的传说。船长们在安文港口投资一定数额航海币,即可购入这里特有的''肉豆蔻''和''豆蔻皮''两大香料。随着投资的追加,船长们买入''肉豆蔻''和''豆蔻皮''时,还能享受更多折扣。
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