不思议迷宫
不思议迷宫

不思议迷宫

好玩到肝爆的敲砖大冒险
4.5
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不思议迷宫
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狂想曲狂想曲
进不去了,给我解决一下
重进也不行
YuuYuu
不思议迷宫-爱丽丝古堡通关技巧
  爱丽丝古堡是不思议迷宫天空副本之一,探索等级300级以上有概率可以探索到。接下来小编给大家带来不思议迷宫爱丽丝古堡攻略。  【阵容搭配】  对阵容、神器、药水都没有什么要求,任意出站,什么都不带也OK。  【步骤】  1、首先先把左右两边残骸跟左下书架东西先拿起来;  2.左上座钟时间调到6:45后选择"打开大门"  3.点选右上的打开的门购买"毒素采集装置"、"月光石粉末"、"马鞭草"共三样  4.选择中间封印的房间"驱散禁锢"  5.进去对蜘蛛使用毒素采集装置取得毒液,其他三只蝙蝠直接点死,残骸取得圣水  6.出来后点选血腥试验台放上圣水、毒液、马鞭草、月光石粉末(不用依照顺序,重复两遍) 会拿到两个血族梦靥溶剂  7.下方三个雕像依序左->右->上来破除(需照顺序)  8.下去地窖丢一个溶剂打死怪,棺材拿中间的印章,一定要选印章,不然拿不到钻石  9.上去再丢一个溶剂打死上方的怪,用印章打开后面的石匣  10.结束能拿到10钻跟金币10万。
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波比的游戏情书波比的游戏情书
不思议迷宫,Roguelike的入门级首选
有时候我们更像是一个孤独的勇士前方永远未知偶尔会看到路上冒一个单词Roguelike迷宫已然在前,仍要前进呐------《不思议迷宫》作为手游,这款游戏并不年轻了,但如果你是一个对Roguelike感兴趣的人,这款游戏,一定是入门级的。所以,可能会有人问波比,什么是Roguelike,百度其实能给我们一个很完美的答案,但波比更想用比较感性的回答去解释。你永远不知道下一颗是什么味道。波比认为,Roguelike的核心魅力就在于此,随机带来的快感,其实和中彩票没什么两样还是来说说这款游戏吧,Roguelike类型的游戏,《不思议迷宫》私以为是最适合入门的了,甚至比后面的《元气骑士》还要适合。这个游戏其实可以简单的理解为迷宫探索类型的游戏,迷宫里藏有各种道具各种BOSS,而每一次探索的迷宫都是随机产生的。这样看来游戏就非常容易理解了,机制简单,但每一次都藏着惊喜,这种惊喜就如同喝饮料喝出再来一瓶一般,令人上瘾。而游戏对于收集党来说,更是如同福利,毕竟已经很难找到比较良心的收集类游戏了(没错,别看了,我说的就是喜欢口袋妖怪这群人)。100多个游戏角色,每一个都有自己的技能,你完全可以带着你喜欢的角色去冒险,探索迷宫里每一处未知,解锁一个又一个成就。它更像是一个可以填充你零碎时间的神器,没错,这个游戏并不适合一直坐在一个地方花大量的时间肝(当然,这样做的人也不在少数)。其实零碎的时间更为合适,等车的时候,坐地铁的时候,拿出来探索一个区域,因为游戏更像是独立单机向,所以进度全都在自己的把握之间。很多时候,我们总是会去想,玩一个游戏到底是为了什么,可能是刺激,可能是炫耀。今天波比推荐的这个游戏,这些都没有,只有自己给自己的惊喜和快乐。并不热烈,但如同上了年头的酒,一旦上瘾,就很难戒掉了。------人选游戏游戏选人Roguelike就是如此并不是所有人都喜欢但倘若爱上就很难自拔所以不妨尝试一下自己是否就是这一类人
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阿辰阿辰
不思议迷宫钻石彩蛋大全获得钻石的彩蛋有哪
不思议迷宫从地图到副本(天空事件)拥有一个非常庞大的彩蛋系统,有些彩蛋可以获得钻石,下面就来盘点一下不思议迷宫副本中的钻石彩蛋。 副本类 神龙许愿 我要获得钻石,点击矿山获得,第一次点击3000次得32钻,以后每次点300下给6钻。 (每日一次) 我要变得富有,打怪获得30W金币,准备3个AOE技能5回合怪会跑(每日一次) 我要花不光的钻石,获得钻石道具,使用得15钻,提升一些属性 我要你的收藏品,各种物品道具,3-4个, 有几率出现给钻石的道具5钻、10钻、15钻 我要现实中的财富,开保险箱,密码123456,给10钻 东方神龛(上限3次,无论提交哪个只有3次机会) 天下布武黄金罐*5--信长出战或链 紧箍钻石*25--孙悟空出战或链接 酒仙烈酒钻石*30--熊猫出战 武威的重铠钻石*25--竞技场幽游白书战队几率出 机械祭坛(上限3次,无论提交哪个只有3次机会) 核融飞弹黄金罐*5--机械师出战或链接 能量齿轮钻石*25--机械师出战或链接 战争芯片钻石*30-机帝出战自带 Gark3黄金罐*5 地精速射装置钻石*25--番外骷髅岛幽灵船升级道具,最靠谱刷机械祭坛地图 冒险者之森 (需要点出大盗神称号)蘑菇村庄:可以拿钻(上限3次) 英雄之村 1.洛阳铲 英雄之村副本会给一把铲子,楼层会出现裂缝,挖的话有钻石可得(上限10钻, 第一次5钻之后1~2钻) 2.小仙女 英雄之村副本,洞内概率遇到被抓住的仙女,清怪可解救。 第一次选择索要,必定给1钻(. 上限1钻) 选项选择放走她,后面的楼层概率再次遇到仙女,有概率给钻。 (_上限5钻) 3. (需要点出大盗神称号) :马桶,书架 英雄之村副本,称号大盗神,洞穴内概率遇到马桶,书架。 马桶:获得一卷卫生纸(使用给5钻,仅一次)或一个带血的信纸(加毁灭之刃轮数1) 书架:获得一个不可描述的杂志,使用给10钻(上限1次) 重点! 楼主亲测,小黄书和厕纸可以靠小sI刷,具体方法:帐篷出怪数不同,进帐篷得的书会改变 (列:帐篷出一只怪的时候进帐篷得教父,小sl.出两只怪进帐篷,书架出的书可能改变,以此类推,可以快速出小黄书) , 而书架是不会被小sl刷没的... 另小黄书和厕纸.上限各- -次,如果你遇到两次,可能是神龙许愿给的,神龙许愿也会给这两个道具 .上限不叠加,所以各会碰到两次~ 也就是说,一次副本就能靠sl把这两个钻刷满。一-共1 5钻。 遗落祭坛 (需要点出大盗神称号)终端机:使用加属性给3钻(限定三次),之后变成加属性给金币 (需要点出异界游侠称号)贝爷尸体:获得免疫所有异常状态的灵魂(单列出来是因为这个是我个人很喜欢的灵魂,虽然只有这个图有而且作用有限只能免疫燃烧和中毒..) 艾欧利亚的雕像:迷宫中几率见到一个拿镰刀穿法袍的雕像,机制类似铁血战士,戴_上异族头盔才会变为可选取状态,给获得25钻石(上限两 张图各1次,共2次)和资源,仅可拿取一次,奖励拿过之后雕像不会再出现。 古代竞技场 观众会爆出钻石(大约是50+未被证实, 如果有玩家知道麻烦留言),金币,食材,特殊物品(怪盗爆),冈布奥碎片(主线、隐藏、金罐都有) (需要点出大盗神称号)破烂书架:任意出战,洞穴内概率遇到破烂书架,小概率给钻(. 上限N,出战角色不同给的书籍不同,概率给金币钻石等) 死神雕像:详细参看遗落圣坛的,两个.上限不互通 圣者之塔 (需求冒险系称号大盗神)书架:根据出战冈布奥不同获得的书不同,不过使用的效果都是一样的,第一次3钻,之后随机金币。(所有 的书-起计算,不独立计算,比如第一次拿的书是《无间道》,给三钻,下次拿的书无论是不是《无间 道》,都只有金币了--当然也可能是我脸黑,反正我刷了不少次都只在第一次拿过3钻) (需求冒险系称号大盗神)圣者的穿衣镜:根据出战冈布奥不同效果不同,非常有意思,世人为我倾倒会给3钻,限定3次,之后只加属性不会给钻 穿衣镜:分几种情况(具体的对话和网布奥忘了,只简略的说下) --世人为我倾倒!前三次都有三钻和属性探索 之后只有属性探索点比如神龙、九尾狐、王子、雅典娜 低语之森 (需求冒险系称号大盗神)洞内几率捡到几种蘑菇,分明为毁灭蘑菇(释放末日审判,特定情况给10个黑棘种子) ,极光蘑菇(释放极光屏障,特定情况给2钻,,上限3次) ,彩虹蘑菇(释放神圣重生,特定情况给3世界树果实) (需要点出大盗神称号)破烂书架:任意出战,洞穴内概率遇到破烂书架,小概率给钻(. 上限N,出战角色不同给的书籍不同,概率给金币钻石等) 沙漠绿洲 神灯许愿:过60层BOSS会掉落圣灯油,3个可以许愿给钻,第一次10钻,后面一-次5钻(上限据说100钻,未测试) (需要点出大盗神称号)阿努比斯神像:任意出战,洞穴内概率遇到阿努比斯神像,回答问题选择羽毛概率给3金罐(. 上限3次) 亲测:如果给土罐,可使用小SL,不进洞下层,后面可以再遇 血腥要塞 (需要冒险系称号大盗神)进洞几率见到鲜血王 座,王类坐上去有3钻(上限3次),据我测试,国王、骷髅王、巫妖王、撒旦之子均可坐上去,欢迎大佬补充 巫妖出战盗神彩蛋可以拿钻,有了魔法系可以随便卷轴控制 地狱边境 地狱裂缝中,左下角的矿车和宝物可以点,点点点点之后爆掉会出矿石、探索点、金币等 被魔化的冈布奥5个光晶核射一下之后-- 帮我干活(第一-次) --变成给你挖矿的苦工,仅限一次 帮我干活(第N次, N>1) --再次变成红色,会准备揍你,还得打一架 送他离开一-给钻石(. 上限未知)或金币 法阵--水,几率送金币、矿石、土罐、食材,低几率送金罐、钻石(上限未知,我把撒旦刷满证的情况下,前几天刷的一局还能出3钻... 整理一半 下回继续
狸染宇狸染宇
【不思议迷宫】冈布奥的随机人生有多少种可能
游戏采用的题材是魔幻史诗类型的架空题材。从世界观的架构来看,同魔兽有着一定的相似度,不少情节和设定隐隐地在向魔兽致敬。多元角色、多元阵营与合适情节的搭配,往往能够制造出冒险的气氛、引导玩家的偏好,能够使得玩家快速的进入游戏情境中,给予一定的代入感。小编认为《不思议迷宫》作为一款“魔幻史诗”题材的游戏,本作的叙述方式不乏文字底蕴,但片段式的输入显然是不够的。然而在当下的国产手游市场中,一个宏大而完整的架空魔幻世界,其中甚至有些许引人入胜的故事,即便文笔并不算十分出彩,但在剧情完整度以及引导玩家产生代入感方面,已然超过了绝大部分的国产手游。画面方面,不同类型冈布奥明显差异化和清丽明亮的世界树都能给人留下深刻的印象,笔者十分喜欢这样多元化且“阳光”的画风。画面偏向日系画风,这个画风比较吸引女生和小朋友,或者喜欢明亮画风的游戏爱好者。冈布奥(游戏里的主角)圆圆的脑袋几乎占据了整个身体(可以想象一下宠物小精灵里的胖丁),手中挥舞着刀枪、盾牌的样子,很像是那么回事。圆滚滚的形象加上糖果色的配色风格,绝对能快速吸引日漫爱好者和女生群体。从整体来看,画面走卡哇伊风格是很讨喜的,受众面比较广。并且,游戏中大部分冈布奥形象呆萌并且辨识度高,具有一定“魔性”传播的潜力。但是关卡与登陆界面等细节方面,应该增加一些“质感”,能够更加贴合“品质作品”的路线。目前来看,《不思议迷宫》现有的美术风格特别,看过去“奇葩”却没有什么特别明显的缺陷,基本上做到了“独树一帜”。在欧美、国画等画风充斥的游戏市场中,称得上一股“清流”。如果说题材和画面,使得《不思议迷宫》与市面上充斥的大量同质化手游作品稍微有了些差异性,那么游戏性则是这款“奇葩”作品中最“奇葩”而又迷人的地方。小编构思了很多方面,如玩法内容、核心战斗、角色养成、数值深度、玩法自由度等来展示《不思议迷宫》的可玩性,但不论是“地牢爬行”类的关卡玩法,还是自由度非常高的游戏方式,亦或是运营商雷霆游戏主推roguelike类玩法营造出功力十足的数值深度,似乎都不能够完全地概括出小编在体验游戏时感受到的接二连三的“惊喜感“。《不思议迷宫》围绕着“彩蛋”打造出各个系统,带来十分丰富的“惊喜感”体验,能够引发玩家极高的探索热情。同《阴阳师》类似,本作核心玩家在游戏时间上,非常重度,但丰富的游戏内容足够支撑起玩家花费的大量时间,而同时不会产生“重复感”和“疲乏感”。总体而言,优秀的可玩性是《不思议迷宫》取得成功最核心的因素。
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scp基金会A级成员海豚scp基金会A级成员海豚
四大帝国
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《不思议的皇冠》开发日志:聊一聊RogueLike
近日,《不思议的皇冠》官方公开了一期开发日志,主题为“重拾经典,从Rogue到Roguelike”,讲述了一些有关于游戏设计的细节,以下为具体内容。 诞生: 这次,我们来聊聊RogueLike。 最近几年的游戏领域,涌现出越来越多含有RogueLike元素的优秀游戏,它们囊括了各种各样的游玩体验,却始终贯彻着RogueLike的精神内涵。 我们在尝试了众多Roguelike游戏之后,最终确定要基于“同步回合制”来做一次尝试,我们希望做出一款“符合现代玩家的同步回合制RogueLike”游戏。 以上,就是《不思议的皇冠》这款游戏诞生的原初想法。 先驱: 在确定了游戏的基调之后,我们的设计团队希望去考察过往符合这一设定的经典游戏。我们观察到在他们的社区中,很多想尝试此类游戏的玩家因为难度、复杂度、上手门槛等诸多问题被劝退。为此,我们希望将易上手、快节奏、高爽快、组合无敌战斗套路等现代流行的游戏设计元素融入进来,做一款大家都能玩的“同步回合制”RogueLike。 原型: 在有了一系列的考察和研究之后,我们开始确定《不思议的皇冠》的原型。在早期尚未有美术介入的时候,我们通过纸面原型来确定一些设计内容。在这个阶段,我们最希望确定的是在同步回合制的模式下,游戏是否可以包容“套路的BUILD“,为此我们设计了一系列的技能、使魔,并在纸面上反复模拟和尝试。在经过了多次的设计与验证后,我们确定了游戏要携带两个使魔,并且可以通过切换使魔来切换技能搭配组合的设定。 随后,我们为游戏引入了武器系统,来让主角具备不同距离、范围的攻击手段,来丰富技能以外的战斗体验。这时我们觉得玩家还欠缺一层能够引发化学变化的因子,这就是“被动技能”——通过各种各样的被动,改变玩家手中的套路,产生全新的体验。例如某个被动技能,可以将玩家回血改为扣血,中毒改为回血,这样在游戏中就会发生很多不可思议的奇妙玩法。 在完成了以上的试验之后,我们确定了游戏的三个核心设计: 1.2个可以随时交换的技能使魔 2.多种改变普通攻击方式的武器 3.各种各样的被动技能(也就是后来的魂器) 有意思的是,在确定这些设计后,有同学问到“如果玩家搞出一个特别牛逼的套路,把BOSS秒杀了怎么办??” “那这样这局他应该玩的非常爽快吧!”这就是我们的答案。 伙伴: 当进入角色设计环节的时候,困扰我们的问题是,在一个“英雄独自闯地城的”的游戏中,玩家需要怎样的角色体验? “孤独“是我们认为玩家最有可能在漫长的地牢冒险中出现的情感。而双角色应该是一个很有趣的玩法,随后我们就为游戏增加了一个角色,希望通过两位角色的互相呼应,来让地牢的冒险过程不那么枯燥乏味。 在选择第二位角色形象的时候,我们更希望他/她/它是一位非人形角色,于是我们开始为主角构思同伴的”外观“。在一系列的讨论和投票后,我们最后确定要给主角带上一顶会说话的帽子,为了让角色看起来更有趣,我们把帽子换成了皇冠~ 迷宫: 的确,我们的最终目标是要设计一个丰富有趣的迷宫,但是首先,我们应该以何种设计原则去约束迷宫这个命题本身就让我们陷入了”设计的迷宫“之中。我们研究和设计了多种迷宫的原型,但都不怎么符合我们想要的结果。 在经历了一系列的痛苦挣扎之后,我们最终确定了“以房间为体验单元,手工制作房间内部分内容,随机迷宫结构”的做法,选择这一做法的依据是我们认为只有这样才能在RogueLike迷宫随机的过程中掌控住“体验的节奏“。 查拉图斯特拉如是说: 有了游戏的核心,有了角色的定位,有了迷宫的设计方式,看起来似乎游戏已经可以完美的开始大规模制作了。而实际问题却远不止如此,我们在游戏早期版本开发到一定程度后进行了一些小规模的试玩,我们发现游戏有一个最本质却也最致命的问题—不好玩~ 游戏的开发团队在接下来的日子中,重新结构了这款游戏的基础因子,并且重新分析了游戏在乐趣环节不足的原因。我们发现在用户游玩过程中的情绪的体验波动不足是最大的问题,诸如惊喜、惊慌、开心、懊悔、期待、害怕等情绪在游戏中非常匮乏。 我们进行了三个变化,来调整游戏的体验问题,它们是: 1.元素交互 2.闪现 3.Break系统 我们通过这三个设计的引入彻底改变了游戏的战斗体验。玩家可以利用与场景中的自然元素和地形,来巧妙的击杀怪物,利用闪现来控制自己在房间内的走位,利用Break系统来连续击杀怪物以获得更好的奖励。在这三个设计要素的引入后,游戏的战斗一下子变得丰富好玩起来,我们也终于开始了游戏的加速制作。 尾声,再会: 《不思的议皇冠》的开发已经告一段落,游戏的开发过程中还有许多有趣的事,未来有机会也会一一分享给大家。 希望各位玩家朋友能够在游戏世界中跟随主角体验一段奇妙的冒险经历~ 祝大家玩的开心,再会~
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雷霆游戏雷霆游戏
不思议迷宫 “88冈爆节”版本爆料!
筹备大半年的《不思议迷宫》88冈爆节,终于开启了!作为游戏上线两周年的超大版本,这次更新内容可谓是诚意满满,有新内容:新迷宫、新角色、新命运之链、新配音和新关卡漫画;同时游戏也将原本内容和奖励进行全面升级;除此之外,版本上线期间还有各种活动和福利掉落,只要上线就能领到手残!   一、全新迷宫:探寻原石奥义 拯救魔法学院 本次更新后,我们可以玩到全新的番外迷宫“布拉卡达学院”。整体来说,“布拉卡达学院”是一座混乱的魔法学院,在这里你需要通过“上课”去变强,打败坏人拯救学院! 在这个新迷宫中,存在一些与其他迷宫不一样的地方,比如这里不再产出迷宫的通用装备了,取代的是会出现9件特殊装备。且这些装备可以使用原石进行镶嵌,通过镶嵌不同原石可以组合出不同属性的套装,总共有200多条组合方式。 二、新角色、新命运之链、配音&漫画... 除了新迷宫外,我们将会迎来新冈布奥,分别是美艳的校长冈布奥和冷酷的复仇射手冈布奥!不止如此,大家呼声已久的命运之链,也将要更新了!在这次新增的配对组合中,有植物大战僵尸(太阳花+丧尸)、龙凤呈祥(神龙冈布奥+凤凰冈布奥)、冰与火之歌(火焰巨人+冰霜女王)等有趣的组合。 更有趣的是,这些新cp中大多数创意都来自玩家的投稿,果然在生娃配对方面,玩家的激情比较高啊。 其次,这次更新还新增关卡漫画和冈布奥配音!只要8月8日登录游戏,你就会发现迷宫也有自己的关卡漫画了!冒险者冈布奥主演的趣味小剧场,立志做个骚气的男主角。 同时,我们邀请了业内知名的配音老师新月冰冰、李兰陵等,给人气冈布奥们进行了配音!在获取新冈布奥或点击冈布奥出战时,就能听到他们开口说话啦! 三、上线两周年新版本福利大派送 既然是88冈爆节,怎么能少了福利和活动呢! 有节日配套的定向越野活动,还有“全球收集”、“兑换活动”、“登录就送”等活动,参加这些活动可以获取钻石、冈布奥碎片、金罐等丰富奖励!甚至还有新版本专属的纪念头像和装束。 除此之外,回流玩家还会有专属的回流福利:“回归礼包”“回归任务”和“回归积分”齐头并进,给你一个完美的回归理由! 这么多的福利和新内容,是时候来《不思议迷宫》看看啦。和我们一起加入88冈爆节,一起嗨个够!
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暮光暮光
混沌域byebye了您那
更新了混沌域让一大波肝帝准备退游,然后,官方发布通知:已关闭混沌域…… 震惊!混沌域上线还不到半天竟惨遭滑铁卢,原因还是官方想作死,明明体验服里已经收到了大量负面反馈,还不认清事实,偏偏要来正式服作死,直到尝到苦果。 在我看来,这几天官方脑子一直不清楚,先是发布更新公告的时候日期写成了7月18日更新,然后更新奖励重复发了一次(emmmm这种事情可以多来点)种种情况,官方出此昏招也就不难预料了。 其实官方这么做可以理解,毕竟主要氪金人群已经修无可修,肝无可肝,再不出新东西大佬都要弃坑了,但这波更新没有估计到更多数的玩家只能作为韭菜被割掉,谁甘心自己辛辛苦苦挖了一天被大佬割韭菜? 我们仍要认识到一个事实,高端氪金玩家只是少数,大多数集中在中间位置,或微氪,或肝帝,而他们支撑起了整个游戏。所以,游戏未来更新重点不妨多侧重在这类玩家身上。 (PS,本渣新还差6天就修好伊甸启动装置想进混沌域摸鱼,鱼没了……)
878466716
强盗试炼过不了怎么办
强盗满星之后,喂食满了,武器和证都挂了,攻击才41
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