弓箭手大作战
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超爽多人射击,人气爆棚
4.0
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64个帖子热门最新最赞
伏哈伏哈
谁做我徒弟
+12
陆瞻
我牛吧😏
辩证辩证
一些联机对战套路
仅作为一小时玩后感,在服务器称王称霸了一会,和一些不成熟的经验。 -------------- 联网对战地图中,总共有三种区域:野区,宝藏,pk场,机关区 前期刚进去主刷大龙和旁边的宝藏,大龙cd时去拿宝藏加速成长。(如果有人,除非胜券在握,否则不打没必要的架这个游戏发育很重要) 即使前期打不死龙,也可以捡石头,去偷别人的龙然后跑(大哥移动速度慢,追不上你,前期再脆挨几下还是能的,地上还有血包),或者干脆自己偷龙(地图很大玩家数量刚好,有偷的机会) 这是前期的主要发育场所,虽然也有旁边的小龙区和宝藏,但是因为那里的野怪好打,人会偏多,反而降低了受益,而反其道而行之的大龙区加宝藏虽然风险高,但受益及其高,更重要的是出其不意,增大打野成功的概率。偷掉一条龙就能进阶前三的高收益,让冒风险变得值得。 技能:有移速就点移速,没有就加血加攻。有什么流派都很强,无所谓,也是游戏乐趣所在,但基础属性决定了你的下线。后期人物变大,移速超慢容易被2.3名风筝,(此机制也是为了平衡)所以在前期就要补足移动速度,因此,移速优先级最高。攻击,血量提高了容错率。(比如作为第一名时被集火,或者发育时卷入混战)而且攻击是各流派发挥的基础,为了求稳我倾向在血量防御和攻击之间选择血量。至于各流派技能的优先级,可以考虑在2.5的优先级,也就是在血量防御和攻击之间,视情况而定。 机关区的作用:野区和宝藏用于发育,pk场用于打架或杀新手,那么机关区的作用呢?是用来杀大哥的,进行不平等对战的场所。机关区的机关伤害是真实伤害,满级大哥扛机关掉的血量和一级玩家相同(也强调了加点加血量上限的重要性)所以在你排位二三名时想杀大哥,就要智取,把他引到机关区来,让他自顾不暇,趁机补刀才ok。这个游戏讲究发育和压制,想要通过纯技术的操作和走位弥补发育上的不足,有可能,到及其困难,并且所冒的风险和收益不成正比,是不值得的。而游戏机制提供了这一场所就是为杀大哥提供了更好的选择。 总体思路,等级通过上面方法刷满,拉开差距,杀大哥时引到机关区,当上大哥时守好两个野区(通过积分板了解杀野怪情况),不走机关区,这把基本就稳了。 如果遇到强力镇压野区的大哥,就赶紧退了吧,因为我就是这么压的,没人起来过。
折原雅子折原雅子
就决定是你了,亲爱的弓箭手。
在众多多人游戏等游戏对战中,弓箭手的表现一直都比较小众。 他没有太过精美的画面也没有很多人物塑造。 有的只是简单易懂,非常容易上手的这么一个游戏规则。以及随机生成的游戏地图。 提起弓箭手的时候,你会想到什么呢? 是后羿射日?还是传说中的一箭双雕? 与枪弹游戏不同的是弓箭是这么简单易懂。那么简单易懂的原则上还可以加些什么呢? 弓箭可以玩出多少花样来? 这个时候就要提一下.!!毫无疑问!这个答案就是本作! 本作将弓箭手的最大长处与多种花里胡哨的技能,浑在一起。 形成了一种。神仙打架的这么一个感觉。 吃钻石长高高。升级获得技能。这些都很简单。 那么人一多起来...那就比谁更花里胡哨了。 不想享受一下弓箭之神的感觉么 小清新的弓箭手游戏。 你值得一玩哟。
1443186688
随便讲些废话.lhz
打了好多天排位,打到了传奇(最高段,牛逼吧) 这游戏其实蛮简单的,排位赛要抢先机拿一血二血然后顺风局形成,接下来就是收割时间,队友间反目抢MⅤP 如果是逆风局(被敌人先拿了几个人头导致发育落后)就要注意阵型配合(跟Moba同理) 围殴某些以为自己很屌的第一名(通常单独行动) 然后重点来了,这狗蛋游戏就没有掉段的概念……
陈嘎嘎_HxpZ陈嘎嘎_HxpZ
游戏退出不了???!!!!求救
我打了一场排位,对面全部虐跑,困在图里面出不来!退出游戏进去,又返回游戏,困住了!!!别跟我说,卸载的话我英雄怎么办???花钱买的
独行者_FYxu
哈哈
打不过我吧
(*^ω^*)_z0K3(*^ω^*)_z0K3
😂😂😂
+2
清篱feel清篱feel
蠢猪壁纸
+3
孟黎筱
要么做我的伴娘,要么一起走向婚姻的殿堂
还是那句话啦: 人之初,性本善 不给赞赞是坏蛋
+15
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