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胖哒变身地心人?新版本功能大讲解!
各位冒险家你们好~我是来自迷你大陆的胖哒叔,相信小伙伴们都已经知道啦,《迷你世界》在8月20日推出了新版本更新,本次新版本我们迎来了期待已久的资源工坊功能,以及地图设置的升级和优化! 赶快和胖叔一起来了解一下全新的地图设置功能吧!首先我们创建开发者模式地图并点击进入地图设置: 可以看到地图设置页面已经升级啦!新版页面使用起来更加方便,多个标签帮你更快找到想要的设置开关: 我们之前所熟悉的时间、天气、怪物生成、游戏目标等地图设定,都进行了整合,冒险家们可以在设定页面中寻找一下,非常的简单。 在地图规则下,新增了开局介绍功能: 地图作者可以通过游戏截图+文字的形式来设置开局介绍,在进入地图后会显示开局介绍,帮助冒险家们迅速了解地图的玩法! 重点来喽!我们点击地图规则-队伍设定,可以看到全新的队伍设置页面: 可以通过勾选的方式来选择地图中开启的队伍,例如我们想要制作一个“三方混战”的玩法,我们就勾选列表中三个队伍即可。 除了开启或关闭队伍外,新版本还可以根据队伍的不同,设置每个队伍的属性、外观、装备,我们点击队伍右侧的编辑按钮看看: 在这里可以设置队伍名称,人数,点击左侧按钮还可以设置该队伍的权限、属性、物品和初始外观,通过队伍的具体设置,可以制作出更多有趣的玩法,例如1V5或者1V10等等非对称玩法! 我们这里设置一个红队的初始外观为地心人(上方的自定义配置开关记得打开哦): 设置完毕后转换玩法模式,就可以看到胖叔变成地心人啦! 不仅如此,我们用资源工坊的模型制作自定义装备插件后,自定义装备也是可以穿戴在身上的哦,超有趣的功能,冒险家们不要错过! 当然除了上述功能之外本次更新还有很多有趣实用的功能,我们在之前的版本中制作玩法地图,想要让冒险家们开局自带道具的话,需要使用:初始道具补给箱。 而在新版本中我们只需要在地图设置中找到初始物品-初始道具下即可直接设置: 在下方还可以直接设置初始装备哦,再也不用进入地图一个一个的穿戴装备啦: 本次新版本还登场了非常有趣的等级模式玩法,点击开启等级模式:  点击开关即可开启模式,并且可以调整等级上限(最高等级),以及编辑经验值成长,点击编辑即可详细设置每一级需要的经验,例如我们设置第一级需要100点经验,第二级需要200点经验,以此类推: 也可以使用非常方便的快速设定功能,点击快速设定,即可直接设置经验区间内总共需要的经验,系统会自动帮你根据需求,有规律的分布每一级所需要的经验,例如我们这里设置1-20级总共需要5000点经验:  这样一套升级经验系统就制作完毕啦! 对了对了~除了胖叔刚刚讲到的队伍初始装备和物品的设置外,你还可以在玩家属性下直接设置地图内所有玩家的初始物品以及属性等等: 冒险家们注意:如果你对玩家和队伍都有设置调整的话,那么会优先设置具体队伍的属性,如果开启了某个队伍的自定义配置开关,那么全局的设置将不会对这个队伍生效。 好的冒险家们,以上就是本次胖叔给你带来的新版本地图设置讲解,虽然看起来略有难度,但是只要你进入设置自己操作一番,还是很容易就理解的啦~赶快去游戏内试试吧,我们下期再见!
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大神必会新功能, 教你一秒玩创建!
Hello各位《迷你世界》的冒险家门你们好啊,我是你们潇洒帅气的胖哒叔,新版本(0.41.5)已经更新上线,本次版本的重要新功能:地形编辑器也已经和大家见面啦!   作为一个功能强大的新道具,它的使用操作也是有点难度的~那么胖叔也是经过了对它的研究,掌握了他的使用方法,在这里讲解给小伙伴吧! 地形编辑器需要在创建开发者地图,在背包-工具页面下找到:   手持地形编辑器点击使用会进入笔刷模式,一个全新的界面:   让胖叔来给小伙伴们讲解: ①屏幕准星处蓝色的透明方块就是笔刷的范围右键点击后会填充方块,默认的填充方块是岩石块,点击一下就会在蓝色的笔刷区域中填充岩石块,因为这里设置的范围是一个方块位置所以可以看到地上摆放了一个岩石块:   ②小伙伴们可以看到画面最左侧有一个“笔刷”栏,里面有七种笔刷:正方体、圆柱体、球体、平面四边形、平面圆形、两点连线、两点连面。点击不同的笔刷可以改变准星出蓝色笔刷的形状,我们用正方体和球体举例:   ③在笔刷的右侧我们可以看见有三个可以拖动的设置条,通过拖动它可以调整笔刷的大小,这里我们用圆柱体来举例: 圆柱体属性设置为半径:5、高:5   属性调整为为半径:3、高:9,使圆柱体边高,宽度变小:   ④想要替换填充物的话,需要用到笔刷下方有填充物按钮,点击默认的岩石图标就可以选择修改要填充的方块,应有尽有:   ⑤在大小设置的进度条下,还有一个空心开关,开启空心开关后,填充的方块内部会自动做空心处理,例如我们做一个空心玻璃球:   ⑥接下来我们来看看画面下方的四个功能按钮:   我们之前讲解的全部都是第一个填充笔刷下的功能,也就是给空间填充方块的功能。 而第二个清除笔刷,顾名思义就是清除所选区域的笔刷,和填充笔刷是反向的,不仅仅可以清除地形编辑器填充的方块,地图内的任何方块都可以用清除笔刷清除哦! 第三个是替换笔刷,也就是把现有的方块,替换成其他方块的笔刷想要替换方块的话,选择替换笔刷,并且选择要替换的方块即可。 例如我们用清除笔刷,清除正方形中的圆形区域,又或者,将正方形中间的闪金块替换成钻石块:   最后是平滑笔刷啦!平滑笔刷可以帮助我们更方便的给已有的建筑进行打磨,使其看起来更加有层次,是制作背景建筑的利器!我们创建一个正方体的岩石块,然后用平滑笔刷在边缘处点击一下就可以给建筑进行平滑操作啦:   ⑦对了对了!不要漏掉是画面最右侧的两个超方便的功能!长条形状的可拖动滑块是“调整放置点”功能。右侧的两个按钮是“撤销和还原撤销”功能。   调整放置点功能可以让我们通过拖动滑块来调节操控距离的远近。数值越大操控范围越远,中间的笔刷选择区域就越远,操作起来更方便。 右边的撤销按钮可以帮助我们在手滑失误或不满意的情况下,点击就可以返回上一步的操作,不用担心操作摆放失误。还原撤销则是在撤销的基础上,返回上一步的撤销操作。 两个非常方便的功能小伙伴们务必在游戏内尝试一下哦~ 说完了笔刷模式,轮到地形编辑器的另一个模式,选区模式喽,我们可以看到在左下角笔刷模式的左边有一个切换按钮,点击一下就可以切换成选区模式:   在使用选区模式下的功能之前,我们需要首先选择区域,也就是和蓝图功能和触发器区域功能一样的选择区域的方式。 我们框选一棵树来做一下实验:   在选择区域之后下方的按钮就都亮起来了,让胖叔给小伙伴们讲解一下下面按钮的功能:   填充和清除比较简单,选择一个方块将区域填充满,以及清除区域内的所有方块。后面两个是复制和粘贴功能,例如想要复制这棵树,需要先点击复制按钮,然后点击粘贴按钮,会出现和复制区域一样的蓝色笔刷,点击一下即可复制成功:   之后是移动功能,点击移动按钮后会出现三个拖动条,拉动它们区域就会根据XYZ轴来移动,可以很方便的移动你选择的建筑。 第六个是替换方块,他可以帮助你替换所选区域中的方块,并且可以精确的选择要替换的方块种类,我们点击尝试一下把果木叶替换成红杉树叶:   瞬间就替换成功啦!   最后是堆叠功能:堆叠功能就是把区域内的方块,朝着一个方向进行不停的复制,有什么妙用呢?让胖叔来演示一下,我们制作一个圆形并且用选区选中:   然后点击堆叠按钮,向一个方向拉动准星后点击一下:   发现这个圆形朝着拉动的方向进行了复制,也就是说,堆叠功能可以使选区内的方块朝着一个方向挨着复制,在制作一些需要朝着一个方向复制的方块的时候非常合适使用。 好啦小伙伴们,以上就是胖叔给大家带来的关于新功能:地形编辑器 的使用教程,虽然新道具功能有些复杂,不过只要掌握原理和使用方法,就可以极大程度上的提高你的建筑效率,还有更多有趣的功能等你开发! 你想用新道具,制作什么地图呢?评论区分享一下吧!
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怎样才能飞向天空?手把手教你制作飞机!
各位冒险家你们好,我是你们熟悉的迷你队长! 今天队长要给大家带来一期飞机的制作攻略~ 本次教程教大家制作一个飞机载具,我们需要用到机翼、航天推进器、驾驶座、引擎、转轴方块等机械部件,话不多说我们开始吧! 首先创建地图,在一个较为空旷的位置摆放机械车间: 然后我们拿出机翼,制作一个飞机的头部,冒险家们可以照着截图制作: 之后我们在驾驶座后面摆放无限引擎,并且在引擎两边安装转轴方块和机翼: 之后我们来制作飞机的后半部分,如图摆放三个铁块,在中间安装一个朝后的航天推进器,并在铁块后安装两个面向朝后的铰链方块: 最后的安装步骤啦,最后我们需要安装四块尾翼方块,摆放在铰链方块的旋转面,一侧摆放两个,注意摆放的朝向: 尾翼的摆放方式需要小伙伴们注意,在摆放机翼时小伙伴们要注意角色的朝向,机翼的直角部分是角色朝向的右上角:  冒险家们在摆放机翼的时候如果发现机翼的朝向不正确的话就赶快调整一下你的摆放方向吧! 摆放机翼之后飞机的整体部件就制作完毕了: 接下来我们需要对飞机的机翼和尾翼进行旋转设置,首先摆放四个动作序列器: 摆放完毕后我们来连接动作序列器,按照队长的方式用连接器连接: 四个动作序列器都链接一下驾驶座,两个动作序列器各自连接一个机翼部分的转轴方块,另外两个动作序列器各自链接一个尾翼部分的铰链方块: 在链接四个动作序列器之后,就可以开始设置动作序列器的旋转角度了,点击动作序列器,设置转轴方块和铰链方块的旋转角度为30度,运行时间改为0.4秒: 在调整过程中需要注意旋转方向的设置,并且不断生成载具进行测试,确保机翼和尾翼可以进行翻转: 这样一个简易的飞机就制作完毕啦!生成载具后尝试一下,首先坐上飞机,按下推进按键: 在产生推力后按下动作序列器按钮旋转一下机翼,飞机就会飞向天空啦,在飞行过程中,可以通过调整机翼和尾翼进行转向和俯冲等操作哦! 一个可以带你飞向天空的飞行载具就制作完毕喽,小伙伴们快快收藏此篇攻略,在新版本上线后就可以第一时间创造出飞机载具了! 在最后队长再教大家一个飞机制作的小技巧,尾翼方块不仅可以装在尾部,还可以装在飞机头部通过摆动来调整飞机的转向哦,优秀! 同时队长要提醒小伙伴们:《迷你世界》游戏场景非真实场景,请勿在现实中模仿,优秀!
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《迷你世界》新手怎么建房子 新手建房攻略
迷你世界新手怎么建房子?很多新手玩家在玩迷你世界的时候发现别人很快就建出一个房子,最近却不行,所以今天小编就给大家带来了新手建房攻略,一起来看看吧。迷你世界新手怎么建房子一、选址在游戏中建家的选址还是比较讲究的,玩家需要优先选址草原或者森林建家,这是因为草原和森林区域都有大量的土块,周围的地形也比较的平整,附近也靠近水源,玩家可以在建完家后可以方便的建造农场、养殖场等辅助设施。二、做好工作间的规划确定好建家点后,玩家可以先用工具将地面平整出一块10*10的区域,这一块区域主要用于放工作间。为什么要单独将工作间拉出来说呢?这是因为工作间里的东西比较多,而且各种箱子摆在一起会显得比较的凌乱,所以玩家最好专门划分一块区域来建造。此外,如果玩家不想在自己家里设置工作间的话,也可以将工作间安放在地下,再设置电梯或者楼梯方便自己上下即可。三、打地基,建造家园雏形当搞定好工作间后,玩家接下来就需要将家园的雏形给做出来。这里所说的家园雏形只是说家园的占地面积、高度、各区域的划分等。玩家不需要一次性就将家园给建好,而是先搭建出一个框架后再慢慢建,不然等建好了自己不满意又要改,还不如在一开始的时候多花费一些功法搭建雏形省事一些。四、家园美化当玩家搭建好一个令自己满意的雏形框架并用各种方块将其填满后,下面就该对家园进行美化了。关于家园的美化方案有很多种,但无外乎内饰和外饰两种。内饰就是指家园内部的装修,例如灯具的安装、房间家具的摆放、各种方块和道具组合出来的小玩意等。而外饰则是指家园的外部装修,例如家园外部墙壁的颜色搭配、整体风格规整、家园外风景的建立等。关于装饰其实每个人都有自己的想法,只要按自己的喜好来装修就好了,如果实在不懂怎么装修的话可以去迷你工坊里找别的玩家所做的建家地图学习。五、家园的安全工作等玩家将家园建好后,玩家就需要面对家园的安全工作了。毕竟自己辛辛苦苦建造好的家要是晚上刷出几只怪物来,那自己建的这个家岂不是没有一点作用,而要想做好家园的安全工作,最简单的方法是将家园周围所有黑暗的地方都插上火把点亮(包括屋顶),家里各房间内都安装上灯具或一些能发光的方块,有条件的可以将黑龙雕像用孔雀石块安放在地面上。这样一来,玩家就不用再担心晚上有怪物进自己家门了。以上就是小编带来的迷你世界新手怎么建房子的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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守卫,樵夫,农夫!带你全面了解伙伴的新职业!
各位冒险家你们好!我是给你带来新版本资讯的胖哒叔! 冒险家们一定还记得胖叔之前发布过的新版本野人玩法的爆料,看来冒险家们对于新野人玩法非常期待呀! 胖叔收到了很多冒险家们关于野人的私信和评论,纷纷留言说想要了解关于野人职业的介绍。 那么胖叔今天就给大家带来一篇关于野人职业的讲解吧,首先我们来大致了解一下野人的职业: 1、近战守卫 近战守卫职业使用近战武器(木棒,剑、长枪等近战武器),守卫职业会使用手中的武器攻击来犯的怪物。 我们对着野人伙伴,手持武器点击一下即可让伙伴成为近战守卫 注意:只有野人伙伴才能成为近战守卫,野人猎手和野萌宝是不能成为近战守卫的哦! 同时近战守卫可以穿戴任何防具(皮制、闪金、蓝钻防具等) 2、远程守卫 远程守卫使用远程武器(弓箭、弹弓等)作战,手持弓箭对着野人猎手伙伴点击一下即可让伙伴成为远程守卫: 注意:只有野人猎手伙伴才能成为远程守卫哦,并且同样可以穿戴任何种类的防具。 3、樵夫 樵夫伙伴可以帮助我们进行伐木和种树工作,使用斧子类工具和铲子类工具进行砍树和种树 ,我们手持斧子工具点击一下野人伙伴,即可让野人变身为樵夫职业: 不要忘了之后还需要我们给樵夫伙伴铲子道具哦,否则樵夫是不能开展工作的,简而言之就是给予斧子道具成为樵夫,给予铲子道具开始工作! 樵夫伙伴只能穿戴皮质防具,高级防具是不能穿的,这一点冒险家们要记住。 注意:只有野人伙伴才能成为樵夫,野人猎手和野萌宝伙伴是不能成为樵夫的哦! 4、农夫 下一个职业是农夫职业,农夫会使用锄头类工具进行种植工作,手持锄头类工具点击野人猎手伙伴即可让伙伴成为农夫职业: 注意:只有野人猎手伙伴才能成为农夫,野人和野萌宝伙伴不能成为农夫哦,同样农夫只能穿戴皮质防具。 5、助手 最后是可爱的助手职业啦,只有野萌宝才能成为助手哦!我们手持工具箱交给野萌宝伙伴,野萌宝即可成为助手: 助手伙伴会帮助其他职业的野人进行工作,给其他伙伴送食物,合成工具给予需要的伙伴,是冒险家的好助手! 同样,助手伙伴只能由野萌宝伙伴担任,并且只能穿戴皮质防具。 好的小伙伴们,以上就是本次胖叔给大家带来的关于新版本野人职业的讲解,你最喜欢哪个职业呢? 欢迎在下方留言告诉胖叔,我们下期再见!
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2448438431
我爱迷你世界
很好玩
☞冷枫☜_l8vM☞冷枫☜_l8vM
召唤石巨人方法。这个是要上太空做的哈。
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葡萄牙的一只美丽的火鸡葡萄牙的一只美丽的火鸡
不管抄我的世界还是怎么的
总之都各有各的优点吧。 这是老版的,不要误会。 至于为什没视频??我玩的是PC端的……手机不太擅长。 迷你的地形我就不说了,总归也就那几种。 先放一波种小麦的图图,【网上找的】 种小麦的种子来源于草地上的青草,有几率打掉获得。 不过别误会,如果你有水桶水桶的话,是可以在小麦格子中间挖几格,用水桶把水倒在格子里,土地变黄也算浇水啦。 这没有限制的高山流水,是不是很想探索呢。 地下一定有不少天然矿洞吧。 怀揣着激动野心,自然不能失望。 可天真无邪灿烂单纯的我们!哈哈哈……不知道矿洞在哪个区域,也许一霎你就与矿洞擦肩而过。 接下来是一个小技能,想找到矿洞?不需要打地心人得到地心之眼也可以。 具体我接下来会说的 不明白(⊙o⊙)可以回复我 挖四~五~或六格,个人建议六格,然后往左或右挖两格,竖着的哈。如果你玩的是PC端,按两下f5就可以透视了。 手机就很麻烦了,不要问我为什么你玩手机的迷你了,我有段时间朋友沉迷迷你,一直让我用手机一起玩…… 不叽歪了,就是点退出之后还会显示一个小屏幕,有游戏设置,啥的,接着点游戏设置,又会蹦出一个框,点主视角调到第二个点,把人物移动到挖的那两个竖格就可以了,不习惯这种视角,那就把主视角调回原来的。 如果听不懂,那就回复我喽,大部分都会说明白的。 如果你入眼没发现 黑色的,就说明附近没有矿洞,换个地形再战! 我个人的奋斗目标就是合成地心门砖开启地下世界哈哈哈。 ~~~分割~~~ by靠在男生宿舍楼下卖小饼干发财_致富的火鸡
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新功能怎么玩?教你玩转新版插件包
各位迷你大陆的冒险家你们好啊!我是胖哒叔,随着《迷你世界》新版本的更新,全新的自定义插件包功能也上线喽~那么今天就让胖哒带你玩转新功能,一起看看全新的自定义插件包如何使用! 首先让我们打开游戏!创建一张地图,点击右上角插件按钮: 我们可以发现插件页面右上角新增了一个按钮,这就是创建插件包的按钮啦! 不过在创建插件包之前,我们首先要创建一些插件才行,我们简单制作几个武器插件,并添加到地图里: 当然,冒险家们也可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,你也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上,除此之外,新版本还增加了局部触发器功能,可以直接将触发器设置在插件上并且可以直接打包哦~ 回到插件包设置,我们点击新建插件包按钮,就进入了插件选择页面,在这个页面下我们可以把勾选后的插件制作成插件包,我们点击刚刚制作的三个插件: 选中完毕后点击确定添加即可进入插件包设置页面: 在这里我们需要输入插件包的名称和描述,并且可以截取游戏内的截图当做封面。冒险家们还可以设置开放编辑的开关哦,开启开关后,其他小伙伴下载了这个插件包后可以二次重新编辑插件包内的内容。 在保存插件包后,我们可以在资源中心-总库-插件包分类下找到我们刚刚保存的插件包,同时迷你队长的经典插件包:黑白颠倒、野人来了等插件包也被收录到这里啦! 接下来我们看看如何分享插件包给其他的冒险家,点击上方管理按钮,并勾选我们刚才制作的插件包,点击上传: 上传成功后插件包就会保存在《迷你世界》的云端上,切换设备后也可以将它下载回来哦~ 已经上传过的插件包,可以和微缩模型一样。在资源中心-我的-我的出售页面内进行上传: 插件包上架并通过审核后,其他冒险家就可以直接下载你的插件包并使用上传的方式非常简单,胖叔就不做过多赘述了。 注意,以下情况不能上传插件包: 1、插件包内的插件使用了资源工坊下载的其他作者制作的模型。 2、插件包内有其他冒险家上传的插件包内容。 好的冒险家们以上就是本次胖叔为你带来的新版本局部触发器和自定义插件包功能啦!赶快去游戏里尝试一下,制作你的炫酷插件包,分享给小伙伴们吧!
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《迷你世界》摩托车怎么建 摩托车建造攻略
迷你世界摩托车怎么建?在迷你世界中可以建造很多的东西,很多玩家都很好奇摩托车怎么建,接下来小编带来的迷你世界摩托车建造的攻略,一起来看看吧。迷你你世界摩托车怎么建在迷你世界中建造一辆汽车实际上并不复杂。但是这只能用来形容建造四个轮子的汽车,如果玩家想要设计一台两个轮子的摩托车的话,那就没那么容易了。毕竟在迷你世界中,保持平衡可没有现实中那么简单。在游戏中,制造一台摩托车要耗费的脑细胞可要比建造一辆汽车多多了。搭建摩托不同于搭建汽车只是把方块垒在一起,因为两个轮子的特性,保持平衡是个让人头大的问题。很多玩家耗费很多心血搭建出来的摩托,一上路就会表演翻车,根本没法正常行驶。而这一切的罪魁祸首,就是摩托车的质点没有找好。如果想在游戏里寻找摩托车的质点,其实也简单,只要玩家给摩托车安上了座椅,那么也就可以在工作间的左上角找到质点按钮。点击这个按钮,载具本身的平衡坐标轴就会标注出来,而在这个坐标轴的中心,就是这辆载具的质点了。众所周知,建造汽车的质点最好是在整个车身的中间位置,但是摩托车并不能遵守这个常识。摩托的质点比起汽车要更加靠后,这样才能在行驶中保持平衡。如果质点离动力轮胎太远,那么就很容易翻车。而解决这个问题,其实也并不麻烦。只需要在车身后面增加配重,如果害怕配重影响性能,那么将发动机向后挪也是一种解决方法。当然,改变质点位置必然会对整车造成一些影响,可以每进行一步调试就将车试驾一圈,来保证中途不会出错。当将摩托车的质点调整到平衡之后,就可以对摩托车的外观进行进一步整修了。当然,也可以不进行这一步,但是大家都相信,迷你世界的玩家应该外观党还是比较多的。可以使用各种方块和天窗混搭来形成造型,当然也可以在车上插上各种旗帜。当然,摩托车要有把手,这个就要用到电阻零件了。还可以使用模型工作台来进行进一步的修饰。在工作台里,大家可以先将车体的各个零件制作出来,然后再进一步的将原有摩托车的结构进行逐步替换。虽然这是一件费时费力的工作,但是完成之后,必然成就感十足。以上就是小编带来的迷你世界摩托车怎么建的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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