伊洛纳
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伊洛纳
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游戏简介
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【冒险温馨提示瞅一瞅】 在各位开始冒险之前,有几句话不得不重点提示: 1、《伊洛纳》和你之前玩过的游戏很不一样,这是一个开放的自由世界,高度的自由也意味着超高的难度,你可能一开始会觉得一脸懵逼,不知所措,这是很正常的,大部分冒险者也都会这样,多点耐心,度过新手期(大概15级)之后就会好很多。 2、这个游戏并不适合所有玩家,比如选择困难症患者,比如喜欢挂机刷刷刷的玩家,比如希望快速成长的玩家......在伊洛纳的世界里真的很需要你慢慢探索才有意思。 3、这个世界是公平的,当你适应了这里的高难度,你就会享受到自由到鬼畜的快乐。 4、如果对当前默认的操作感到不适应,可以在设置界面更换别的操作模式试一试。 这是一款高自由度与高难度并存的游戏!你将进入一个开放的世界,你可能会在一开始感到不知所措,这里有各种复杂的设定,眼花缭乱的选择......但当你适应了之后,你将会爱上这个充满无限可能的自由世界! 在《伊洛纳》中,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感觉——不断探索、不断开拓的自由人生。 作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。10种职业和11类种族自由搭配,成为拯救世界的英雄?云游四方的钢琴家?种田钓鱼的农民?三头六臂的变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,做什么样的事,都可以由你自己决定! 【游戏特色】 ▶地面模拟经营,地下迷宫冒险 在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材...... 除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。 ▶多元化角色精心养成 在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。 ▶为所欲为的自由成长 你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都! ▶和NPC交往是一门学问 有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们! ▶令人抓狂的恶趣味不止100种 在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水! ▶祸福相伴的随机奇遇 冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
基本信息
3岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
258MB
当前版本
1.0.5
更新日期
2021-05-08
开发商
雷霆游戏
发行商
深圳雷霆信息技术有限公司
社区精选
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【伊洛纳】一个真实又无比荒诞的世界
像素风游戏总是给人一种“小而精致”的感觉,《伊洛纳》给人的第一印象也是如此。由于在画面上选择了像素风格,很难再次作出突破,大多数像素风游戏选择多在玩法深度上下功夫,所以诞生过不少“内藏三千大世界”的作品。在仔细的体验过《伊洛纳》之后,我可以确定,这款游戏也同样是麻雀虽小五脏俱全。在玩法上,《伊洛纳》更像是传统的日系RPG,从一个城镇到另一个城镇,寻找不同的NPC,接取不同的任务,拿到奖励,一步步变强,在变强的同时推动剧情。与很多市面上更加偏向网游化的RPG不同,《伊洛纳》的成长之路存在明显的断层,也就是你在某一个时间点发现剧情任务中的敌人有秒杀你的能力。其实,这属于一种系统上的“提示”,它告诉你,你需要成长,是时候放手去探索这个世界了。《伊洛纳》的世界是自由的,你可以随意选择成长的方式,你可以去探索各式各样的地下城,从怪物身上寻找经验和装备。也可以去各个城镇里帮NPC解决各式各样的委托,从他们手里赚取成长所需要的资源。探索地下城,是最快捷的变强方式,《伊洛纳》的地下城融合了RogueLike元素,每一次出现的怪物、掉落的装备都是随机的,每一次冒险都充满新鲜感。并且在地下城中到处充满了惊喜,你会遇到一言不合就要拔刀砍了你的冒险家,也会遇到正在到处“撒币”的发疯财主。游戏采了即时回合制,它并非传统回合制的形式,而是我动敌动的形式,你的移动、使用消耗品等操作,都算是一个回合,而只要你动,敌人就会动。如何能规避怪物群,不让自己腹背受敌才是最应该考虑的。由于游戏玩法是敌动我动的回合制,所以在玩法逻辑上更适合十字键走位或者直接点触,但是为了适应移动端玩家的操作习惯,玩家们可以在游戏设置功选择摇杆操作模式。摇杆可能在移动过程中更方便,但点触和十字键可能更有利于玩家完成对战。《伊洛纳》的世界里,玩家们需要面对多种多样的怪物,很多怪物虽然表面战斗力不强,但处理起来却相当的棘手。在战斗中,你有可能被怪物寄生,被自爆炸伤,中毒、割伤等等,很多怪物拥有施加Debuff的能力,有几种效果在同等级中战斗中,有致命的威胁,你需要了解地下城中的怪物种类,在背包中带上对应的抗性药和解药,才能成功通关。对抗不同的怪物,也有不同的技巧,比如对抗一些隐形的怪物,只要朝它丢一瓶盐水,就能让它暴露出来。角色每一个动作都对应着相应的熟练度,挥剑攻击的时候,剑的熟练度会增加,力量会增加;你读书的时候,阅读技能会增加;你在地下城中的宝箱摸金时,开锁能力会增加。如果你有一张品质还不错,睡着很舒服的床,连睡觉时都会增长技能的熟练度。每时每刻都有成长的感觉,这是如今很多RPG不具备的,这种缓慢但持续的快感释放,很容易让人着迷。技能的潜力值决定了它们的上限,潜力值由初始的角色和职业决定,当然也可以通过药水增加,每一次升级,都会消耗掉一定额潜力值,潜力值越高,这个技能的最终等级就会越高。只要你朝着一个方向努力,成为一代剑圣、当代斧王,甚至开锁之王,都不是没有可能。《伊洛纳》的世界是无比真实的,不吃饭会饿,不睡觉会困,到了夜晚,城镇里的NPC会睡着,只有守夜的兵丁还在巡逻。食物放到冰箱里就不会坏,身上的东西会被偷,在雪地里走路速度会变慢,吵醒睡着的人会降低你的道德值等等。游戏的各种设计无时无刻不在提醒你,你需要按照规则行事。吃了腐烂的食物会呕吐,吐多了还会患上厌食症,武器越重,打出的伤害越高。很多逻辑需要你联系现实来思考,才能想的通。但与此同时,《伊洛纳》又是个充满了荒诞的世界,你会发现在游戏里充满着各种恶趣味,你可以为所欲为。你叫醒睡着的NPC,会减少你的道德值,但如果你用一个哨子,直接叫醒周围所有人,却屁事没事;你被怪物在体内寄生了,最有效的治疗方法居然是喝一瓶硫酸或者毒药毒死它;你吃了腐烂的食物会呕吐,你甚至可以捡起呕吐物再吃一遍;你从扭蛋机扭出的伙伴,如果不满意,可以在它还没孵化的状态下,把它做成料理...只要你的脑洞够大,就总能想到一些反人类的“睿智”操作,比如“核平开局”。在游戏的最开始,选择职业钢琴家,这个职业可以带上超出自己负重上限的东西。然后开局不做任务,直接去左下角的城镇,找一个极度厌世的炸弹魔,买上一颗名为“猫咪摇篮”的炸弹(核弹),然后直接在自己家里引爆。在家被炸的四分五裂之后,两名新手引导的NPC也死了,你就可以捡起他们掉落的神器,开启梦幻开局。游戏目前让人感到烦恼问题就是爆肝,每一个角色的装备需要刷,材质需要调整,这就是一笔不小的时间消耗,再加上游戏的玩法很多,内容体量很大,因此需要大量的时间爆肝,刷资源。《伊洛纳》的世界是有趣的,也是值得探索的,选择一个职业,活出一种人生,探索一个未知的未来。这种小而精致的感觉,往往更加让人爱不释手。自由、搞怪是这片大陆永恒的代名词,每次新的出发,都能让你感受到前所未有的快乐。
bug,任务完成了,但是任务列表还有任务显示没过
很难受很难受很难受
「伊洛纳」——高自由度的沙盒开放世界RPG手游
6月29日全平台上线,雷霆游戏(小伙伴们注意肝力)代理的一款开放世界沙盒类手游。这款游戏的端游版本早在2009年就已经发行上线了,并且完全免费。前期体验下来这款手游还是非常的优秀的,游戏美术Q版萌系像素风格,非常讨喜,世界观设定是魔法+科技的架空大陆,大陆上常年刮起“以太风”,生物接触之后就会产生变异,玩家将要在这个奇幻的世界冒险和探索。游戏剧情表现比较简单,对话文字+角色动画,算是中规中矩。这款手游中最大的特点就是设定丰富,玩法多样,毕竟游戏类型是沙盒RPG,在国产手游中是比较稀有的类型。创建角色的时候玩家就要面对海量选择的轰炸,11个种族和10个职业进行搭配,如何玩?怎么玩?除了一些简单的提示之外,大部分只能靠直觉了。角色种族中甚至还有“蜗牛”这种奇葩并且没有特点介绍的存在,所以新手玩家第一个号还是当成熟悉游戏机制吧。好在每个账号都可以创建三个角色,玩家可以多个角色同时冒险。进入游戏后,前期玩家跟着主线任务熟悉游戏,可以在城市中招募伙伴,并且带领他们去地下城闯关冒险,战斗类似战旗回合制的玩法,玩家每操作一步,地下城的怪物也会进行一次操作,战斗中玩家还可以切换近战或者远程武器,使用药剂、释放技能,具有一定的操作性。可以说主角和伙伴的养成和升级属性,最终主要目的还是为了通关地下城。围绕战斗和冒险,游戏中进行了一系列较为复杂甚至可以说繁琐的设定,比如说主角需要吃饭保证不要饥饿、困了也要及时进行睡眠,可能还会被怪物释放黑暗、流血等状态。游戏内有白天和黑夜之分,每个角色都有负重,所以背包里不能放太多很重的物品,装备和部分道具需要鉴定操作,伙伴挂掉了需要去城市中找到npc复活,玩家不注意还会产生变异属性,需要通过药水来消除等等。好在玩家操作相对自由,可以在世界地图自由行走,还能选择自己喜欢的升级路线和方向,道具和装备类型也比较丰富,玩起来并没有太大的生存压力。游戏中还有一个被玩家们津津乐道的操作,就是“核平开局”。核平是指在新手教程之后,你可以去“特尔斐”买猫咪摇篮炸弹炸死两位导师,然而只有学会举重技能才能捡起炸弹,所以现在初期只有魔像钢琴家这两个天生带举重的职业种族才能核平。因为导致NPC好感的降低,所以这个开局并不适合新手玩家。虽然说这款手游的自由度和游戏系统内容都很不错,但是对玩家的体验并不友好,玩家上手面对如此多的道具和设定的时候,一时间会接受不了。就像开发者在游戏介绍中说的一段话一样:这是一个开放的自由世界,高度的自由也意味着超高的难度,你可能一开始会觉得一脸懵逼,不知所措,这是很正常的,大部分冒险者也都会这样,多点耐心,度过新手期(大概15级)之后就会好很多。这段话看起来没毛病,但是请注意,让玩家“一脸的懵逼,不知所措”,并不是正常的。【伊洛纳】游戏内容是很丰富,但是开发者更要把这些内容分类整理规划好————前期主要让玩家熟悉什么系统,中期熟悉那些系统,后期如何把玩法整合,都是要详细规划整理的,其实就是游戏的一个玩法节奏问题。玩法节奏的梳理并不困难,但是特别繁琐和枯燥,策划需要不停的体验和微调,所以这不是一个创意的工作,大多数会被时间紧张的独立开发者们刻意的忽视,最终导致游戏前期玩家体验极差,劝退严重。其次,游戏中还有不少“复古经典”的繁琐操作和设定,比如说角色的负重值,装备的鉴定等等,都在一定程度上加大了玩家的操作成本。诚然这些设定都是经典RPG类游戏中存在的,但是早些时候游戏数量少,玩家玩的游戏数量肯定也不多,一些带有操作的设定可以大大增加玩家对游戏的代入感;然而当前游戏数量可以说是井喷了,当前的玩家也大多是经历了数款游戏洗礼的老司机了,这种繁琐的操作除了让玩家觉得多余、麻烦之外,也不会增加玩家对游戏新鲜感和代入感。所以是否对游戏的系统设定简化一下,开发者还是要再斟酌。最后总结一下,游戏本身免费下载,玩法丰富,自由度高,氪金选项虽然有但是并不逼玩家氪金,虽然说游戏有着一些问题,但是无论是开发者态度还是游戏本身的内容都值得称道,本人觉得这是一款值得一玩的手游。
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