皇室战争
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再给我三分钟,让对决变轻松
4.1
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皇室战争
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游戏简介
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注意:在APP启动时,我们会自动收集"设备MAC地址、IMEI、应用列表"等信息,用户下载游戏视为同意本隐私条款。 您可以收集并升级几十种你所熟知和喜爱的《部落冲突》的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。您还可以发起对战,打掉对方国王和公主们的皇家塔来获得对战胜利并赢得奖杯,皇冠和荣耀。您也可以建立或加入一个部落,与部落成员相互捐赠卡牌,打造一个属于自己的独一无二的战斗联盟。
基本信息
12岁以上;无需网络;付费下载;联网多人
文件大小
133MB
当前版本
3.6.2
更新日期
2021-09-16
发行商
北京乐享方舟游戏科技有限公司
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秒杀,特别没意思
徒步走进鬼门
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皇室战争对战
东门扫雪
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放弃抵抗了( ̄_ ̄)
没理想的咸鱼
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皇室战争nnn
娇爷Engodg
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唯我的超电磁炮永存
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游侠矿炸带来的跑轰

1.卡组构成 8张卡3传奇2史诗1稀有2普通。 总体来说不是很难养,0氪情况下有人换卡也能提上等级。如果你上手这套卡组的话,我的建议是全升到9去打挑战(其实不建议),慢慢打12胜提熟练度,然后去打百钻。小费卡组就需要练习嘛(就因为新上手,加上现在不是矿炸的版本新手容易挨揍白给钻石),虽然要钻石,但天梯等压没办法,如果可惜钻石可以去打锦标赛,大多数锦标赛就是来娱乐的,有质量的锦标赛多半要去蹲,还容易蹲不到。游侠矿炸在CRL2021年第一赛季月度决赛期间爆火,挑战下的王牌卡组,比较怕火球。 2.单卡解析矿工(嗨尔) 2020年挨刀后当工具人打(2020年8月 矿工对塔伤害35%→30%),来到上面讲的时间节点,全部卡牌削了一遍后,矿工再次来到巅峰。矿工可以当前排,拉扯,核,辅核,挖后排。 炸弹人 矿工好朋友,可分可同路,骗费能手,同时也可以拉扯,过牌。 骑士 卡组前排,防守核心,拉扯,辅助防守。 炸弹塔 卡组建筑(蹭到当时龙骑墓热度和针对水人),拉扯核心,防守战,辅助防守。 飓风 辅助卡,搭配炸弹塔,游侠,激活国王塔,拉扯。 滚木 不错的解杂毛效果撘配击退有奇效。 游侠(奇迹哥) 接杂毛,桥头战透塔,透后排,预判,反预判。 投矛手 解小费,过牌,偷塔,拉扯,补伤害。 3.升级顺序 传奇 游侠>矿工 滚木有多少升多少 史诗 炸弹人>飓风 稀有 炸弹塔 普通 骑士>投矛手 我们小费卡组想要一波打死很难,所以作为防守核心的游侠、炸弹塔、骑士内场三角要先提上等级。其次可以升进攻核心矿炸,矿工在这套中充当的角色很多,而炸弹人被拉开等级很难受,蹭都蹭不到,对于抢血有很大影响。投矛手作为本卡组对空之一优先于更偏向功能性的飓风没有问题。滚木在之前很抢手,被削了一次下来了。 4.必备意识 主要包括两个方面:记牌 算费 当然还有猜卡组。 记牌 过4张卡转出一次,不需要记全部,只需要记其中对自己存在威胁的或对面的单核就行。比如我们玩的矿炸,就可以记对面建筑的牌序,有火球还可以记下火球(估计都捏在手里炸游侠)。 算费 这个太难了(职业都不确定),我们只要知道自己亏不亏就行,赚费进攻就可以尝试预判,亏费就避免下吧,预判空了雪上加霜。这一点有时还有心理博弈。 猜卡组 当对手下出第一张卡的时候就可以猜,尽量去向当前版本热门卡组上猜。如果对手核较早亮出,就可以猜个八九不离十了。随着对手卡的亮出,看出卡组也不难了。猜到卡组可以尝试性预判,当然别给太多费。现在皇室爱迪生的卡组比决斗模式决胜局临时组的卡组都离谱很多。(6000-7000也有哦) 总结 打钻机 常见的速钻和三冲钻,有钻机就要捏好滚木,骑士抓钻机同时卡住前排位置,滚木滚烂,期间灵活拉扯,有机会就激活国王塔。 打墓园 有滚木和投矛手处理失火的后院(容易吃毒),骑士要卡住前排,放开公主塔输出墓园。同时也要打换路,不能让对面堆起单位开迪厅。 打猪或单核气球 炸弹塔拉扯争取时间,开国王塔也是关键(注意对面的卡位和溜边防风)。 打家驹 家都要掏出来,法术+建筑配合防守核心打,小心吃闪和地震。换路给压力逼对面出费防守,进攻是最好的防守。 打石头,胖子一类卡组,灵活用飓风+游侠 飓风+炸弹塔防守,手中捏个飓风很有保障。 打天狗 打重推卡组还有的打,打天狗就真的劣势了,两个对空全吃法术。

皇室战争:卡组构成?终究离不开这五类卡牌,毕竟少一类就会输!

皇室战争:卡组构成?终究离不开这五类卡牌,毕竟少一类就会输!在皇室战争当中,相信不少玩家在游戏当中都会频繁寻找新的卡组,以求自己在后续的阶段当中不断打出连胜的战绩,但是很多时候卡组都像捉弄自己一样,导致自己一直没有找到合适的卡组!其实什么卡组都不如自己经过时间打磨的卡组使用起来得心应手,毕竟自己已经彻底熟悉了卡组的构成!那么属于自己的卡组怎么构成呢?很简单,前期只需要组建一个平衡的卡组就行了,不过卡组的平衡终究离不开这五类卡牌,毕竟少一类就会输!空中卡牌空中的卡牌在所有卡组当中占比虽然少,但是一个卡组的构建是离不开空中卡牌的!因为空中卡牌除去一些特定对空中攻击的地面卡牌外,大部分卡牌是无法攻击到空中卡牌的,虽然有的时候空中卡牌对比地面卡牌略显脆弱,但是在单方面攻击的话实用性要高于很多的地面卡牌,而自己卡组一旦失去空中卡牌,在面对一些特殊现象的时候是无法利用地面卡牌解决的,所以空中卡牌可能不是卡组的主力,但是在卡组当中是必不可少的,一旦少了空中卡牌的支援,那么输掉比赛的可能性就大大增加了! 地面中场肉坦地面卡牌也并非都是超级坦克兵种,也并非都是攻击性卡牌,其实地面当中的中场肉坦也是极为重要的!因为在对战当中双方是属于互相博弈的,而在博弈的过程中需要不但衡量自己的圣水来消耗对手的圣水,从而在对手圣水不济的时候抓住机会赢得胜利,而这个时候地面肉坦卡牌就出现了机会!双方利用肉坦卡牌不断拉扯就极其可能从卡牌当中取得优势,从而抓住双方各自的机会,从而赢得比赛,所以地面肉坦卡牌虽然看似作用不大,属于炮灰级别的卡牌,但是却影响着全局的比赛!范围攻击性卡牌在对局当中,难免会出现一些军团类卡牌,而这时范围攻击性卡牌就派上了用场!因为范围攻击性卡牌在游戏当中面对其他卡牌的时候往往会创造出高额的收益来,例如小电这一不是传奇胜似传奇的卡牌,无论是化解哪张军团类卡牌都有奇效,不仅可以轻松消耗掉敌方卡牌,而且还能以少量的卡牌争取更多的圣水,这样卡牌在消耗方面能够建立起更多的优势来!另外,范围攻击性卡牌往往是无视空间的法术,这样在关键时刻也能用来补刀,从而增加胜利的机会,所以范围攻击性卡牌在卡组当中是不可缺少的!远程输出者远程输出者无论是在哪个卡组都是必须增加的,不然是很难起到拉扯消耗的作用!例如神箭游侠这张卡牌,虽然自身很脆弱,但是配上前排进行消耗,而自己远程的输出可以轻松在拉扯的过程中取得优势来!并且很多远程卡牌更具有范围性攻击,这样在一些不便使用法术的情况下可以借助远程输出卡牌进行远程拉扯,从而为自己争取更多的价值!因此,很多时候卡组的构建,远程输出卡牌是必不可缺少的,毕竟哪个团队当中能够离开射手的输出呢?解大型卡牌者在皇室战争当中也存在一些超大型卡牌,这些卡牌往往拥有高额的血量,而玩家在对局当中可能不需要带同为大型卡牌的兵种,但是需要带着解大型卡牌者!因为这些大型卡牌光靠远程输出者和范围伤害的卡牌来消耗的话,皇室塔多少会受到一定的威胁,甚至一些不讲道理的卡牌会自己拿掉一座皇室塔,所以在使用的过程中玩家是不得不带解大型卡牌的兵种,不然很容易被一个大型卡牌给清场的!你们认为呢?欢迎分享你们的看法!

双王矿胖攻略

双王矿胖是一套非常好用的上分卡组,本贴为大家带来为双王矿胖的详细攻略。 双王矿胖这套卡组由黑王、王子、矿工、巨人、电法、重甲、小电、火球八张卡组成。从双王矿胖这个名字就可以看出,黑王、王子、矿工、巨人这套卡组的四个核心。 黑王、王子、巨人是双王矿胖的进攻核心,胖子负责吸引对面皇家塔及其他敌方单位的火力,黑王负责清理生命值较低的群体军队,王子负责解决生命值较高的单体军队,黑王和王子都可以通过冲锋推着巨人前进。双王矿胖的很多卡牌可以灵活地变动,这个在后面还会详细地说明。 双王矿胖属半推进卡组,进攻性十足,但这不代表双王矿胖可以无脑进攻,无脑进攻容易导致亏费。双王矿胖正确的进攻方式为用完成防守的黑王/王子顶着巨人进攻或在我方有圣水优势时沉底巨人进攻。 黑暗王子:4费军队卡,稀有度史诗,能冲锋,范围伤害,伤害中等,有一块护盾可以抵挡伤害。进攻上,黑王可以推动巨人前进并清理哥布林、骷髅兵等杂毛,如果摸到塔,黑王的输出也是很可观的;防守上,黑王的护盾可以抵挡刺客的突袭、超骑的跃击、小皮卡的单词攻击等质量较高的攻击,黑王的范围伤害在应对哥布林、野蛮人、皇家野猪等群体单位时也非常有用。 王子:5费军队卡,稀有度史诗,有着较高的单次攻击伤害和极高的冲锋状态伤害。进攻上,王子可以推动巨人前进并解掉骑士、女武神等生命值较高的卡牌,冲锋时的王子可以只承受小皮卡一刀的攻击就解掉小皮卡,王子也可以在电法或重甲的帮助下解掉超级骑士。如果王子能戳到塔,对塔造成的伤害也是非常高的。防守上,王子可以轻松吃掉野猪、攻城槌、巨人等进攻卡牌然后反打。 掘地矿工:3费军队卡,稀有度传奇,可以在场上的任意位置摆放。进攻上,矿工可以切后排,吹(和谐)箭、烟花射程远、输出高但生命值低,矿工只需敲两下就可以解决吹(和谐)箭、烟花,法师、冰法、火枪这类后排也可以用矿工挖。 如果对面有地狱塔,使用巨人进攻不要忘记用矿工预判地狱塔,不然巨人被地狱塔烧到是很亏的,还得多交小电打断地狱塔。我方电法/黑王/王子完成防守时,如果没有足够的圣水下巨人,应当用矿工挖到对面塔下挡伤。还有就是,对面皇家塔仅剩丝血时,可以用矿工斩杀。 矿工的生命值不低,必要时可以用矿工防守,矿工用于防守时当个低配版骑士也是可以的。 在双王胖中,矿工可以换成滚木、团伙、盾骷髅,滚木应对杂毛更为轻松,并且能击退所有地面单位,团伙、盾骷髅为人海卡牌,可以增强双王胖的防守能力。但换掉矿工,卡组就超出了双王矿胖的范畴。 巨人:5费军队卡,品质稀有,生命值非常高,以建筑为攻击目标,伤害较高。进攻上,巨人血厚且费用低,巨人身后可以跟进的单位有黑王、王子、重甲、电法。巨人一般凭借黑王/王子冲锋产生的推力前进,然后巨人作为肉盾抵挡敌方皇家塔和后排的攻击,进塔的巨人也能对皇家塔造成不俗的伤害。 防守上,巨人可以像戈仑冰人那样拉扯敌方单位,由重甲空中输出或由电法远程输出解掉敌方单位,再组织一波反打。下图为巨人拉扯大皮卡。 闪电法师:4费军队卡,稀有度传奇,单次攻击附带0.5秒的眩晕,有登场伤害。电法可以打断地狱龙、地狱塔、电磁炮的攻击和王子、黑王、攻城槌、蛮羊的冲锋,功能性很强,电法搭配黑王/王子,可以有效防守对手的各类进攻卡牌。 在双王矿胖中,电法可以换成火枪、电龙、法师、女巫等。换成火枪输出更高,可以使双王矿胖的进攻能力更强,但火枪不能眩晕敌军,应对冲锋单位和移速较快的单位时有些吃力;电龙的单次攻击也具有眩晕,且电龙空中单位,输出环境比电法要好一些,但其圣水花费为5,略显笨重;法师是群伤,伤害较高,操作简单,刚入手双王矿胖可以带一下法师,较高分段不建议带法师;女巫虽不能眩晕敌军,但女巫可以召唤骷髅兵,防守能力是很不错的,进攻上也可以直接搭配巨人进攻,但女巫伤害偏低。 重甲亡灵:3费军队卡,品质稀有,空中单位,伤害中等。重甲是3费对空卡牌中唯一一个不会被火球解掉的军队,费用低但是作用很大,可以单解气球和一些地面近战单位。进攻上,重甲可以直接跟在巨人背后,骚扰性也是很强的。 重甲可以换成亡灵,亡灵移速更快、伤害更高,并且可以搭配矿工偷袭皇家塔,但亡灵是群体军队,容易被AOE军队和法术解掉。 电击法术:2费法术卡,稀有度普通。小电可以解骷髅军团、蝙蝠、投矛手等卡牌,还可以打断电磁炮、地狱塔、地狱龙。 小电可以换成雪球,雪球具减速和击退效果,也能解群和打断地狱龙且雪球下赛季会增强,击退距离更远,雪球的缺点是不能打断电磁炮和地狱龙。火球:4费法术卡,品质稀有。火球是一张即时斩杀卡牌,伤害较高,可以直接秒掉巫婆、游侠、飞行器、骨龙、野蛮人、小电车,还可以击退敌军。 火球可以换成毒药,毒药应对女巫、夜巫、墓园及一些杂毛会更有利,且毒药下赛季会增强,增加15%的减速效果,缺点是毒药需要8秒毒满伤害,不能像火球那样快速解场。 对战思路 开局:开局圣水满槽时可以选择矿工挖塔或小电过牌,也可以在我方半场适合冲锋的位置(下图红框)放黑王/王子,黑王/王子过桥就会冲锋,对手很难拦截。 如果开局对手沉底进攻,我方可以同路沉底重甲,再根据情况下黑王/王子防守。 进攻方式:在黑王/王子完成防守后,可以顶上巨人进攻。也可以沉底巨人,回复一些圣水后再在相同位置沉底黑王/王子,黑王/王子推着巨人进攻。怕对手换路,还可以沉底黑王/王子,在桥头下巨人进攻。 进攻时,一个王子推着巨人进攻就可以了,不一定把两个王子都用上,要留多余的圣水使用法术和矿工进行干预。同时要记一记对手的牌序,如果对手手里的防守卡牌是杂毛,就用黑王推巨人进攻,如果对手手里的防守卡牌是中质量军队,就用王子推巨人进攻。 进攻时遇到法师、女巫防守,时机允许时要直接释放火球+小电,带走法师或女巫,不然会给进攻带来巨大损失。 双王矿胖不能死磕一路,一路打不进去可以试试打双路,左路一个王子+巨人,右路一个王子+矿工,或者左路重甲+巨人,右路黑王+白王,都是不错的双路进攻。

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