动作特效作为一款游戏锦上添花但又不可获取的部分,一直是衡量游戏品质的重要标杆之一。《传奇天下》的研发组也寄希望于用业界最顶尖的引擎效果让这款20年前的游戏焕然一新。
还记得当然初遇传奇,战士的刀刀烈火,法师的元素之力,道士的自然亲和,被角色的每招每式深深吸引。所以我们不仅希望将游戏品质升级,更想带给玩家们初遇时的感动。
基于虚幻引擎4带来的澎湃性能,传奇天下在保留2D传奇的经典技能同时,3D化了特效表现。在精英测试中,我们收到许多玩家对于画面表现力的反馈,并针对这些建议进行一个改进:
1、更多的材质特效保证了特效表现的多样性和丰富度。让特效更具视觉冲击力。


战士
2、特效配合实时光影的表现让特效更加生动,同时能和周围场景产生互动。例如战士在释放狮吼功;法师使用抗拒火环的时候,脚边会产生气浪,魔法盾周围的元素效果都会有更加细致的表现力。


法师
3、完善的粒子系统和物理破碎解散让特效效果更加真实。


道士
上述这些优化不仅仅是对于画面的提升,对于整体的游戏性也有不容小视的影响,譬如提升打击感方面,特效和环境的影响十分明显。
当然,如此高效果的特效表现,往往也会产生负面效果,上期提到的在冒险者聚集的地方制造卡顿、更新包偏大等。在接下来的改版当中,我们也会着重针对这个问题对游戏中的特效进行优化。
我们也期待下次与勇士们相遇能够将更好的游戏品质带给大家!也感谢大家伙继续将建议反馈到各大论坛玩家群~