在之前的有一说一栏目当中,我们对测试期间玩家们反馈的问题,如:游戏卡顿、画面特效改进等等方面进行了一个反馈,不少玩家也想知道距离下次前,我们在玩法上究竟会做出怎样的调整,经过这段时间的讨论,以及献祭了大量游戏开放人员发量的前提下,不少值得执行的改进内容也雨露春笋版涌现,接下来,我们将先带玩家们预览在未来版本中可能出现的优化方向,最后声明,所有一切改动以游戏正式上线为准!
既然是玩法向的第一期内容,我们挑选出的改进方向,便是玩家们反馈热度最高的游戏体验问题,我们将其分为3个大类,分别采用针对性的疗法,对症下药:
一、引导优化玛法大陆存在着许多值得令人深挖的故事线,也是很多传奇类游戏容易忽略的地方,虽然在各大延伸平台中,陆陆续续补充了不少的世界观,但是一直融入不到游戏实操当中,让许多非老玩家们不能产生代入感,对于这系列的问题,我们将着重优化:
任务名称,NPC对话和主线剧情。

加入更多的支线任务剧情。
对经典核心玩法:例如沙巴克进行剧情的引导。

提升前期美术效果,增强第一面印象。
二、界面优化优化各养成系统的操作界面,提供更便利的操作和更明确地提示。
优化PK模式切换提醒,安全区、战斗区等区域提醒,鼓励玩家放心PVP。

优化角色名称显示、目标UI显示、简化小地图显示和聊天的显示以便改善主界面信息展示。
三、AI优化不少玩家们反映,游戏中自动战斗时,体验不流畅,会出现打宝打到一半跑到半个地图外去捡一个药瓶等让人哭笑不得的案例,在后续的调整中,我们将会大幅调优自动战斗时人物的AI,如:
调整战斗优先级,在消灭怪物的前提下捡取道具
调整战斗拾取判定,例如:战斗中无血瓶无状态的情况下优先捡取最近的掉落血瓶,或者使用传送石。
打宝掉落武器装备技能书时,优先拾取等
无惧困难,砥砺前行是一代代传奇人埋在骨子里的热血品质,我们也会拿出足够热血与诚意,与支持传奇天下IP玩家们一起打造出一款令人满意的作品!共勉~