在今年日本手游第一季度创下51 亿美元的氪金新纪录之后,第二季度有所回落,下降至46 亿美元。尽管有些下滑,但仍较2020 年第二季同期增长7.3%。近日,Sensor Tower公布了日本二季度手游榜的数据,让我们一起看看。
据数据,Cygames旗下的赛马娘是二季度收益是最高的,玩家总消费金额超过3.61亿美元,较2021 年第一季度增长129.6%。排名第二的是Mixi旗下的《怪物弹珠》(Monster Strike),总营收约为1.97亿美元,第三至五名分別是 GungHo的《龙族拼图》(Puzzle & Dragons)、Konami 的《职棒野球魂 A》以及 Square Enix 的《勇者斗恶龙 Walk( Dragon Quest Walk)》,长期长草的FGO和原神也没有掉出榜单。
值得一提的是,日本黄金周一直以来都是最赚钱的假期之一,今年也不例外。5 月 1 日当天,日本玩家手游氪金达 1.377 亿美元。该日也成为 2021 年营收第二高的一天,仅次于元旦的 2.186 亿美元。
下载方面,2021 年 2 月推出的《赛马娘》是第二季下载次数最多的游戏,下载安装次数将近 300 万次,比第一季度增长 12.5%。Netmarble 推出的《二之国:交错世界》(Ni No Kuni: Cross Worlds)则以 180 万次下载位居第二,第三是 InnerSloth 的经典游戏《Among Us》。
显而易见,赛马娘现在基本统治了日本的手游。但各家二次元手游也不会轻易败下阵来,下图为近日以来 App Store 上的行情。
这一周的图表可以直观的看到,FGO的氪金量在这一周中竟有5日领先(并且在接下来的一周仍然保持了极大优势)不得不说“周年纪念”这样活动的存在极大地改变了经营业绩,特别是新的五星限时从者高扬吉娃娃(雾)和6周年福袋召唤(按出场年份x按等级分类)的实施对销量的贡献很大。像FGO这样背后有非常著名的IP的厨力游戏,虽然机制已经落后,但在未来很长一段时间都不会衰退。
同样有大IP的还有新发布的音游《东方弹幕神乐》,该游戏刚刚发布,两天之后便一直保持着二次元手游氪金榜的前30名的好成绩。截止至13日,下载量已经突破了300万,口碑也非常的好,可以说开局非常的顺利,期待未来能有更好的表现。
下面是近一周的图表
安卓市场方面表现平稳,值得一提的只有悠星代理的明日方舟,虽然排行一直在榜单前三十,但在画中人活动开始明显被其他游戏压下去了。不过在活动中期也能短暂地登上了排行前三,算是弥补了未能上榜的遗憾。
苹果这边的排行就要惊险得多,《怪物弹珠》、《原神》、《FGO》和《职棒野球魂A》这四个游戏夺得榜首。8月7日至9日,为期三天的假期,《怪物弹珠》夺得榜首,随后《原神》、《FGO》、《职棒野球魂A》轮番夺得榜首,原因也很简单,就是因为这些游戏都举行了大型活动。可惜的是,在手游端的原神的状况只比明日方舟好一些,没有能够凭借活动坐稳,看起来中国的二次元游戏出口还要加油。
在所有榜单中,赛马娘都名列前茅,这也许值得我们学习。竞马算是日本的国民级IP,在这样的大IP之下,虽然赛马娘的游戏机制较为单一,反复刷马赌概率让人心力交瘁,但游戏之外,在建模与互动性领先业界的加持下,谁能拒绝一个不断加入新攻略对象的养成系galgame呢?
文本作者:情报姬
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