剑鱼浅测,评价,搭配推荐



首先强度还可以,手感比M16好很多,M16那垂直方向散布太阴间了,得带很多垂直后坐力配件,导致机动性很拉胯,剑鱼的话就稳得多

配件方面我不推荐带长剑弹匣,太垃圾了,5枪全中的概率和4枪全中的概率差很多的,那个稳定性差不了多少,这枪本来就很准,射程方面带个一体消就行,没必要带长剑弹匣,点射枪的强势距离又不是远距离,是那种不远不近和贴脸的距离,贴脸强其实也不难理解,就跟狙一样的,虽然近距离容错率很低,但是一旦到了撞脸的距离命中率就很高,有很大的概率直接秒杀对手,距离太远的话得2-3轮点射,虽然也不弱但是不推荐架太远;



稳定托一定要带,不然受击上抬影响秒人,这种点射枪一般两轮点射内能解决对手其实都还好,虽然两轮点射听起来很长时间,但以这枪的架点打法来看实战是有两轮点射的容错时间的,而且一般来说两轮点射都是第一轮点射差一枪,第二轮随便蹭一下就死的那种;失能虽然加强之后也没多大用处,但是多了个配件不带白不带,被甲弹的话在这把枪上用处感觉不是特别大,不是说点射枪不适合带被甲弹,是这把枪伤害溢出量不大,像M16那种打胸42伤害那肯定带,失能可以换成减跑射延迟的镭射,这枪的跑射延迟很高

然后来说说这枪的缺点,最大的毛病就是跑射延迟高,冲着打很难受,如果你用这把枪打据点的话记得带跑射延迟镭射,跑射延迟高就算了,触发那个开镜变慢的bug的概率还大,那个bug据我的观察是和跑射延迟有关系的,跑射延迟越高越容易遇到,那个bug也是有一段时间了,官方一直不修;第二个不足就是爆头倍率太低了,33的伤害3枪99,都3枪爆头了你给个3发致死会怎么样啊,我真的是服了这个爆头倍率

总的来说这枪还是很不错的,被这把枪打死其实还是比较搞心态的,血条直接就爆掉了,随便蹭一下也很疼,基本一被打就是半血以上,这枪在之后很长一段时间里都会常驻我的背包,对这种点射枪我还是比较有感情的,在国服还没开之前我在台服就玩的M16,到了国服S3之前我也一直在用,后来M16弹道被改废了,之后出的一些枪ttk也在不断逼近点射枪的极限,没办法只能放弃了,这次的剑鱼没有垂直后坐力和手臂倍率的问题,容错率好一些,但那橙皮我肯定不会买,做的太敷衍了,布局基本没有变过,一股原皮的味道





文本作者:是夜归人啊

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