【极限学院】初玩秘境对决的感想

国产厂商手游中MOBA类游戏有王者荣耀,FPS类游戏有CF手游等,即使他们没有想象中的那么良心,至少它们填补了国产手游在这里面的空白,反观TCG在我印象中是没有这类游戏的印象,一提起TCG游戏熟知的有炉石传说,万智牌等但它们或多或少有一些瑕疵例如:炉石传说的氪金,炉石主播板娘说过一句话:炉石传说这个游戏,你花钱不一定厉害,不花钱一定不厉害。在看氪金之多,平均一卡包近7元,一些普通玩家怎么玩的起?所以在炉石传说的“猛犸年”国产厂商“理所应当”的开发出了一款又一款的“良心之作”在骑士团中TCG游戏如雨后春笋般冒了出来,打着7天登录送橙卡等等的旗号,来分羹了,其中我也试玩了几款给我的感觉是粗制滥造,让人痛心不已。现在我来说一下关于秘境对决这款游戏,很多都是仿炉石的例如:死触(剧毒)还有好多原封不动的搬了过去,不过它是有自己创新的元素的,就是那个延迟区,至少在这点上还是值得肯定的,这款游戏虽然不堪,但跟那些大小只有几十M不用心的所谓TCG游戏来比的话,还是不错的,氪金程度也没有那么高,画质真的不错。大家可以试试。

文本作者:哀伤之楽

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