memory枷锁

2017年09月02日

未知归属地
玩过4分钟
玩了好久,我都不知道我在干嘛!我在哪!我要做什么!为啥满屏都是对面的!我的兵呢!指挥官技能为啥没用!为啥五个一样的兵我的死完了对面还有三个。画面比我的世界强,不一样的种族却有一样的基地,基地感觉是和虫族借的,我玩了那么长时间不知道为啥对面能放绿球球,蓝球球碰到就死,英雄技能我看了三遍都不知道那技能哪来的,一局最少十分钟最多半小时,音效真心不咋滴,不知道这游戏亮点在哪!有三个种族神族,人族,妖族但是打起来你会发现这三个种族完全没区别,打一局升一级,升一级给你一种兵,反正你也不会用,有啥点啥,但是其实没那么简单,因为4000的兵还不如200的,神族的龙还好耐打够打两下,玄武妖族的骷髅龙还是啥东西来着,就是来搞笑的不耐打还爱冲锋,前期用两种兵一种可以隐身的。一种可以飞的,这游戏特费电,这种类型的游戏太多了。如果你是第一个出兵的那就多出200的,价格越低越好,如果你是第二个那就出辅助的兵,如果你是第三个那就出价格400以上的,最好是能隐身的。能飞的。带个可以探测的,如果对面没有探测兵。一个隐身的可以灭一个队,

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