peng

2017年09月15日

未知归属地
玩过50秒
游戏画风不错,剪影效果和各种细节处理都很好
真实氪金元素不多,每次维护、活动还有教师节之类的活动都有赠送和补偿钻石,还有每日刷竞技场也会有一定钻石,我目前已经用钻石2800两次抽过10连了,今天刚到40级抽出新生火神,总共4次十连,还有一个400钻的皮肤和几次体力,到目前为止还有1483钻。而之后还有4次免费10连。
游戏也还是需要一定的策略能力的,尤其是副本boss战,每一个神灵释放都要迅速判断,我目前刷到78左右,两个boss关,都是非常难打的,可以先去刷世界事件、心魔、弱肉强食压级升战力。
阵容搭配和顺序也很重要,不能缺前排和奶,输出没有空间补刀就基本废了,本人目前的排阵是明光龙-镰刀(反正我就是这么叫,哼唧)-不朽级最终兵器-不朽级火神-幽鬼,这套个人表示后排输出还行,奶有点不足。
此外,游戏还是需要一点肝力的,最大体力100不能增加缺了可以买,凭自然回体的话一天需要隔8小时1次登录游戏才能刷完世界事件的前6项和20多心魔(而且我也只能每8小时登录一次),可以看出制作组还是很用心的,维护补给、节日活动礼包,基本可以保持无氪头衔到5不朽1觉醒以上(当然你要用很多肝)
不足的地方在于,目前活动少,大多为除草期;一些游戏的功能不明确,例如喇叭和图鉴,我都是在这两天才找到它们的位置;战斗时的弹幕想法很好,然而求赞真的挺烦的;战斗力计算有时候是唬人的(要不过强要么过弱);基因突破转换所需花费太大,一个大基因换一次要么1w要么2w,转一个我想要的从200w耗到170w才得到我想要的符文效果+10%。
游戏毕竟还在初期,不足是肯定会存在的,我也希望大部分不要才玩没多久就下妄

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