peng

2017年06月18日

未知归属地
这款游戏,应该是我在小米手机上玩的第一款游戏,还记得第一次玩的时候,各种卡关,但是总是在尝试过好几次后通过了…
它给我的感觉是新颖,因为我以前就没有见过这种利用回声探索未知的游戏,在里面我就像一只蝙蝠发出超声波,探测前方的道路,让直接通过,或是躲避捕食者。这款游戏从各种意义上来说,它都是一款神作…
大人们在我小的时候告诉我:“要尊敬盲人,他们并不是看不见,而是上天关上这扇窗打开了另一扇门。”再到之后的某一期最强大脑,里面有个盲人选手,更让我明白了——盲人可以通过除眼睛以外的各种感官去确定某些东西。盲人何不像游戏中的主角、我们控制的人物,他们迷茫不知所措,为了生计,为了自己,不惜抓住这最后的稻草,即使自己的手被撕裂、被划破,也丝毫不会放弃。能阻挡他们的恐怕只有“捕食者”——未知带来的恐惧。但是未知终会揭晓,恐惧终将被克服,坚持即是胜利。
那么我们换一个角度来讲,社会不正是如同游戏背景其中的黑暗吗,我们正探索着这未知的世界!其中有人成功,也有人被吞噬——失败。正如TX的内部赛马机制,我们一生都在奔跑,从来就没有起跑线,更没有所谓的终点!正如BAT、小米的崛起,正如Google在外国的壮大,无不告诉着我们——先驱者总是会有收获的。正如牛顿总结出三大定律一样,我们也有正确方向的坚持,也要学会吸收别人的观点。我们的一生,现在看,或许是辉煌的,或许也是落寞的,但是没有付出何来成功?即使只是在一个圈子里小有名气,但那也证明——你努力了。
能阻挡我们的,不是任何东西,而是自己!克服恐惧,开拓道路!游戏中的人物终将击败一起,而我们也终将迎来巅峰。失败不是击败你的理由,它,只会是一块小小的垫脚石,前进的巨大动力。

这里是大腿,我喜欢以自己的角度看游戏。

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