1,发明家故事背景
2,发明家的天赋作用
3,发明家禁闭室卡组
4,实战视频视频到最后翻盘翻赢。
1,发明家故事背景;
21世纪70年代名闻避迩的天才发明家,他设计的武器曾在第三世界大战中大放异彩。销声匿迹了一段时间后,重新出现的尼诺行为,有时会对着废弃机械自言自语,似乎在寻找着谁的下落。
“经过推演,这场战斗你们毫无胜算。"
2,发明家天赋作用;
主动技能;能量禁锢
发明家会在制定区域创造一个永久持续且拥有淘汰敌人能力的禁锢空间--小紧闭室(妙妙屋),敌人触碰禁锢边缘还会受到伤害并减速。有了无限时长的禁闭室,发明家的电网与禁闭室,现在可以直接生成一个永久的禁闭室了~省时省钱(尽管合并在一起,但也是有弊端的,以前可以在守门环节放置电网来放置好斗的逃生用飞爪抓去秒掉,导致门被开)总而言之呢,新的主动技能有利也有弊。
被动技能;火力压制
当发明家遭受攻击,会在自身4格范围内释放一次能量波,能量波会使敌人减速并无法攻击,持续2秒。较旧发明家的活力压制来讲,是一波大的增强呢,毕竟有些脸黑的玩家一局下来打不出一个火力压制被动(包括我)注意:看到有火力压制的发明家,可别轻易攻击哟~一旦被波及到,就难受了(还有减速)玩发明家呢,首选8v2。可以找一个玩追捕强的角色,像小狮子,女特工。核心呢,还是发明家的守紧闭室,让小伙伴去抓逃生,或去守锁,对面没钱了自然就救不了人了,到那时一网打尽。发明家是一个前期强力的角色,如若拖到后期就没什么优势了。发明家的强势在于对禁闭室的防守,前期抓到两三个人后,就可以选择放禁闭室了。紧闭室位置可以选择在锁边,可以起到边守人,边守锁的作用;当然也可以选择在偏僻的地方,像左下角和右下角(右下锁激活状态下,当然推荐将禁闭室法放置在右下)由于禁闭室无限时长,守人阶段就会变轻松些,但注意禁闭室的墙也是有血量的,要是对面有好斗的逃生,可以利用地形来做一扇无限血的墙(很简单,就是禁闭室的墙与普通墙重叠放置)。注意:在守人时在四个角放置夹子,多的话可以分散放置在其他地方。既可以放飞车,又可以起到守人的作用。为什么要分散呢?为的是逃生被就起来后踩到不止一个夹子,所以分散放置可以减少不必要的浪费。因为夹子在后期的守门环节有很大的作用哦。要是一波失误,就立即去抓人,抓到后就用被动技能快速回紧闭室。最后,再说一下守门:玩发明家呢,我们的任务就是守好中下门来减轻上门队友的压力。在对面开完锁之后,在门口处分散放置夹子,可以有效防止对面开门。当我们守门时会遇到一个很头疼的问题就是--守门时被逃生秒掉,也许你会说卡包,但你想不到大佬们的抓包操作。。。解决的办法也很简单,在中下门之间放个禁闭室,一方面可以防止逃生把你拉过去秒掉,另一方面还可以把守门时击倒的逃生拖进去刷秒数,为后边的淘汰奠基。用了我的打法呢,只要上门能守住,对面最多拖到13分钟。再来讲打法:4v1因为我们以守人为核心,所以呢前期击倒逃生后,不要想着抛尸,速刷(速刷玩什么发明家呢)。在逃生被救起来,跑走后,只要有一个人在禁闭室,就死守,守死。到守门时,四一就比八二简单了,放紧闭室在两门之间,可以起到保护作用和守人,守住一波后,把逃生拖进去刷时间。8v2呢核心也是守人啦!前期利用道具卡配合武器(详细看下文)击倒逃生,就一直拖着,到合适的地方放置禁闭室后,开始守人,一定不要给对面手救机会。刚刚说到队友搭配,要一个追击能力强的角色,这样就前期就不怕挨揍了。所以,尽量组队打追捕,因为匹配的路人真的能把心态搞炸。
被动技能;能量信标
释放禁锢空间后(一定要注意,是放置紧闭室后才会有的),在非拖人的状态下,尼诺可以生成一个与禁锢空间相通的一次性能量虫洞,可以通过虫洞将拖着的逃生者一起传送回禁闭室。这被动简单来说就是一个一次性的,指定地点的小传送哦。注意:这里的传送门键位是与夹子一致的哦,各位少年们可别放错啦~(不要飞爪夹时放出来个能量虫洞
3,发明家禁闭室卡组
1卡组名称;禁闭室之王
追击炮十追踪雷十狗+针+引力场+手榴弹这是禁闭室之王卡组了,前期先捡地面里面的夹子,然后先抓人,队友抓玩人后,把逃生者出生点放一个禁闭室,然后守尸就行了,如果有人来救人先用引力场防着逃出自己妙妙屋你用狗来干忧救人,遇到命石者用强力抱摔把发明家甩出去,用手榴弹把命石者眩晕下,来救人太多怎么办等队友来,先把击倒的人放在妙妙屋在妙妙屋里放夹子留下防飞车救人,,,也防人跑,追踪雷有一点起作用,追综雷可以防着逃跑,不会玩追击炮用2,卡组
2,卡组;妙妙屋死角守尸卡组
蹦蹦枪+拘+针十毒液+引力场+追踪雷,妙妙屋死角打法,开局先捡夹子,前期找死角的墙,放死角出不去的妙妙屋,抓到人后先把放一个能量信标传送到死角出不去的妙妙屋,开始守尸用狗来一起守尸放多狗守尸密集拘也能吃到别人的针,多少大佬和大神都会带针的,针是提高武器攻速也可以救人,如果别人带了药的话就可以用引力场引过来坚到妙妙屋死亡时间耗到结束,如果别人不断扔药,你就刷也多,别人经济可快耗完了,这样死角出不去的妙妙屋,别人就没方法了,断了选择不救人了妙妙屋有点无敌,,,,,这个死角妙妙屋只适合在4/1不适合8/2,8/2是默契追捕队友一起抓逃生者有的时候遇到坑人追捕队友妙妙屋就不适合死角进不去的妙妙屋,妙妙屋死角适合地国是4/1对战最后就到此为止了,
实战视频;禁闭室之王卡组实战效果
最后就到此为止了,今天的视频攻略就到这里了。点个关注不迷路,或者点个赞,谢谢
文本作者:夙执丶
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