职业系统介绍

【战士】
他们用身躯铸就成了不朽的防线,用鲜血染红着每一寸的战场!他们属于是天生的领袖,有着能够让队友信任的臂膀!
近战物理攻击型的职业,不仅高伤害,同时还有高生命。技能方面简单而暴力,PK节奏也很爽很快!1V1单挑的时候很少会有人能够完全正面的击败这些战士!
【法师】
他们属于是世界上灵性最高的一群人,世间的火、水、电、风都是他们的主要能量;强大的法术压制也是战争当中所不可缺少的力量!
远程魔法攻击型职业,不仅高伤害,群体攻击力也很强大。技能方面更是多种多样,依靠高超的技巧与风骚的走位更是让敌人感到眼花撩乱。群体PK当中的优势也十分地巨大!
【道士】
他们通晓生命,同时又熟知灵魂,能够凝聚空间当中的灵魂之力,或者是强壮自己,或者是攻击敌人!这一刻,他们身为天使,而下一刻,也许就沦为了恶魔!
属于远程魔法全能型,拥有着持续伤害的能力,以及特殊的召唤神兽技能,同时还拥有治疗和增强防御等的辅助手段,对于大型战斗来说都是绝对不可缺少的职业。
人物属性内容包括:
生命值:人物当前生命值
魔法值:人物当前魔法值
内功值:人物当前内功值
物理/魔法/道术攻击:物理/魔法/道术攻击造成的基础伤害
物理/魔法防御:减少所受物理/魔法伤害的能力
神圣:增加对怪物的伤害,无视怪物的防御
命中:攻击时的命中率
暴击率:造成致命伤害的几率
闪避:被攻击时的闪避率
暴击力:触发暴击时,额外附加的暴击伤害
幸运:增加攻击时造成最大伤害的几率,与诅咒相抵消,若幸运大于等于9,则每次攻击时必定取得最大伤害值
韧性:可提高抵抗一些特殊控制技能的概率。
PK增伤:PK时所造成的伤害增幅。
PK免伤:PK时所受到的伤害减免。
怪物增伤:击杀怪物时所造成的伤害增加
怪物免伤:击杀怪物时所受到的伤害减免

文本作者:Angel2gg_svt

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