
一款已经在移动端和独立PC端运营成熟、积累了大量用户的策略游戏,为什么还要专门花功夫接入Steam国区?很多人会觉得这只是多一个下载渠道而已,没什么大不了,但实际上,这件事背后藏着产品团队对用户需求的精准洞察,是一次非常清晰的用户导向布局。
首先,Steam平台的用户结构早就已经发生了变化,中国玩家成为Steam最大的用户群体之后,Steam上就聚集了大量习惯在平台内找游戏玩的本土用户,这些用户里有很多本身就是三国题材和策略游戏的爱好者,但是一直以来,Steam上符合他们需求的国产高品质策略游戏太少了。很多玩家不止一次在Steam社区和其他社交平台呼吁,希望能有好的国产三国策略游戏登陆Steam,这次上线本质上就是对这些用户呼声的回应。
很多玩家不知道,对习惯Steam生态的用户来说,能在Steam上玩到就是核心需求。 这些用户已经习惯了把所有游戏都放在Steam库里管理,启动、更新、社交都在一个平台完成,不想为了一款喜欢的游戏特意去官网下载客户端,注册新账号,还要记住单独的密码,这种额外的操作成本,会把很多本来感兴趣的玩家挡在门外。产品团队选择进驻Steam,就是去掉了这个门槛,让这部分用户能顺理成章地接触到这款游戏。
其次,Steam平台的社区属性本身就非常适合策略游戏的长期运营。策略游戏靠的是长期的社区口碑和用户沉淀,玩家会自发分享自己的游戏心得、阵容攻略、战术思路,新玩家入坑也会参考老玩家的分享,Steam社区刚好给这些内容分享提供了现成的阵地,不用厂商专门搭建社区,玩家就能自发形成讨论氛围,对游戏的长期运营非常有帮助。
而且Steam平台的用户偏好,刚好和这款游戏的定位契合。Steam玩家普遍更看重游戏本身的品质和公平性,对强制氪金、强制肝时间的模式接受度很低,而《三国:谋定天下》本身就主打减负降氪的公平策略环境,这种定位刚好匹配Steam平台用户的偏好,自然能获得用户的关注。
说到底,这次上线不是一次无意义的试水,而是产品团队看到了Steam平台中国玩家的真实需求,做出的精准布局。《三国:谋定天下》已经正式登陆Steam国区,对Steam平台的策略游戏爱好者来说,这就是一个值得尝试的全新选择。