45级前萌新-低成本低练度横行大世界--转载

观前提醒:只适合45级以内,45级以后只能走堆乘区(攻击,爆伤,加伤 等乘区)的道路,那时候把16级紫色精通圣遗物都喂了当狗粮即可。


问题:因为45级前几乎得不到金圣遗物, 按照主流培养方式堆乘区很困难,即使有极品暴击爆伤圣遗物,后期也会淘汰造成浪费. 也可能前期没有好的武器, 强化浪费,不强化打不过, 这里就推荐一种不用堆乘区也不用强化武器的配置.
解决方法:菲谢尔,香菱,芭芭拉,温蒂/砂糖/风主
装备:人物需要全部70级+,除了羽毛和花, 全带精通,给菲谢尔优先。圣遗物可以散搭,能凑流浪乐团或者教官套更好。 武器精通武器优先,没有也可以。无需人物天赋,武器精炼 和暴击爆伤等。
操作手法:放奥兹和锅巴,二神兽,芭芭拉不断躲技能给自己加血。 风系角色随意扩散。
强度:大世界横行,深渊8通关
优点:伤害尚可,培养成本极低,不用筛选暴击爆伤副属性,不用武器强和天赋培养,只需要人物等级和精通



进阶阵容:菲谢尔换丽莎, 先附着水/火,再扩散, 丽莎统一引爆
强度:大世界秒杀丘丘人,深渊10通关 (微调阵容,带破盾工具人)




原理
1.反应类型
增幅类,聚变类,其他类
2.增幅类
2.1 增幅类描述
蒸发:
敌人水附着状态+ [火元素攻击] , 本次[火元素攻击]伤害 *1.5
敌人火附着状态+[水元素攻击], 本次[水元素攻击]伤害*2
融化:
敌人火元素附着状态+[冰元素攻击], 本次[冰元素攻击]伤害*1.5
敌人冰元素附着状态+[火元素攻击], 本次[火元素攻击]伤害*2
2.2 增幅类反应特点
只增幅单次攻击, 被增幅的攻击应该具有 低频率, 高伤害 特点 (或高频攻击但可反复触发增幅反应)
2.3 精通加成
精通加成为单独乘区! , 比如精通伤害加成为50%, 原本1000的伤害就会变为1500.


3. 聚变类
3.1 聚变类直接伤害对比
超导:扩散:碎冰:超载:电感 = 1 : 1.2 : 3 : 4 : 4.8 , 其中电感伤害一般为2段, 其他一段
3.2 聚变类伤害计算
3.2.1聚变类伤害
1.聚变类伤害只与激发反应的人物等级和精通正相关([客元素来源]),且无法暴击 (如雷套也可加成聚变反应伤害)
2. 与提供第一个元素附着的(主元素)人物无关, 与任何角色的 攻击力, 暴击, 元素伤害加成, 等属性完全无关
比如谢菲儿提供雷元素附着, 芭芭拉触发电感. 电感伤害只与芭芭拉的元素精通和等级有关
3. 精通伤害加成: 1000精通以下, 可以粗略计算为每250精通翻一倍聚变反应伤害.750精通=4倍聚变伤害. 如雷套带来的伤害加成不是单独乘区, 与精通加算. 比如精通伤害加成 200%, 带上如雷套 总伤害加成200%+40%=240%
测试数据:
雷角色20级,元素精通20,攻击力115 ,触发出超导伤害39
冰角色20级,元素精通0,攻击力160, 触发出超导伤害36
3.2.2 聚变类伤害成长
随角色等级成长, 55级之前成长较快, 55级之后仅线性成长
3.3聚变类伤害描述
注意:聚变类反应的群体元素伤害是特殊元素伤害,不能再次参与任何反应(扩散反应除外),字体颜色也略有不同。比如火元素伤害是亮黄色,而超载的火元素伤害是橘黄色。
超载: 火+雷==>大量范围火元素伤害+击飞小怪 (目前竞速游戏环境下,击飞是负面效果)
超导:冰+雷==>少量范围冰元素伤害+8秒内降低物理防御40%
扩散: 风+水火雷冰==>少量范围对应元素伤害+并附着
电感: 水+雷==>大量单体雷元素伤害, 共2段,第二段可小范围传导一次
碎冰: 冻结状态+重击==>冻结解除+中量单体物理伤害 (伤害只与破冰者等级和元素精通有关)




观后提醒:只适合45级以内,45级以后只能走堆乘区的道路,把16级紫色精通圣遗物都喂了当狗粮即可。
--转载--米游社--原神--胆大龟

文本作者:雨无飞

763次浏览