目前最垃圾ur龙
吞子弹不能输出不能移动,又是近战,很容易被碰撞机制直接撞击,旋转球类型数量叠加和自动生成被砍废,遇到无子弹怪,除了普攻毫无办法。
旋转球跟踪机制也没有学习冰龙,导致吞子弹时不能输出,吞完为了躲避撞击,也不能上前贴脸输出。打boss时尤为明显。
肉盾技能机制鸡肋,首通推关战力够没有这个技能也能过,战力不够有这个技能贴脸也被大怪无情打脸。
建议:方案一旋转球数量和生成速度跟随旋转球祝福级别保持一致性,然后加上旋转球吸收子弹跟踪释放速度增加。
方案二: 吞子弹时即时生成旋转球,而不是等到吞完再生成。护盾改为没有持续时间。且与基础护盾叠加。
文本作者:844220428。
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