【版本先知】什么是双倍快乐?全新双重施法模式为你揭晓!


全新娱乐模式:双重施法将为大家带来别致的新体验。召唤师们可以在该模式下,体验到双重施放同一个技能带来的连招变化。以下是双重施法模式的玩法介绍,一起来看看吧~

技能的刷新机制变更


“双重施法”模式的对抗规则与召唤师峡谷相同,主要体现为技能的刷新机制变更


充能型技能

当英雄使用充能型技能时,每使用1次该技能后立刻刷新获得一层充能



普通攻击

当英雄进行普通攻击时,每3次攻击后可再次攻击1次。值得一提的是,强化普攻也算入计次。


非充能型技能

当英雄使用非充能型技能时,技能立即刷新可再次施放。第二次使用该技能后,技能进入冷却,冷却时间从第一次使用技能后计算。



需要注意的是,非充能型技能细分为四类,各自触发第二次使用机会,刷新技能冷却的时机不同


常规技能

当英雄使用常规技能后,会直接进入冷却,并触发刷新,如复仇焰魂 布兰德的R(4)技能。


持续性技能

当英雄使用持续性技能后,进入持续时间的同时开始冷却,并触发刷新,如德玛西亚之力 盖伦的W(2)技能。


多段技能

当英雄使用多段技能时,全部分段使用完毕后进入冷却,此时触发刷新,如放逐之刃 锐雯的Q(1)技能。


变体技能

当英雄使用变体技能后,技能槽位上的技能发生变化,同时进入冷却并触发刷新,如疾风剑豪 亚索的Q(1)技能。


“双重施法”引入补偿机制


为了确保召唤师们能够始终享受双重施法的乐趣,该模式引入了补偿机制。当英雄使用1次技能后,因为双重施法,该技能刷新一段时间未使用该技能,英雄将重新获得双重施法的能力


双重施法模式的数值调整


该模式下,英雄的能力获得了全面提升,韧性、伤害减免,移动速度提高。远程英雄从装备中获得的攻速额外提高,所有英雄的法力消耗与能量消耗降低,回程时间缩短。


“双重施法”部分内容调整


为了进一步加快战场节奏,双重施法模式对以下内容作出了调整。


小兵初始血量缩减,补兵奖励提升。

部分中立生物的生命值降低,刷新间隔缩短,金币与经验奖励相应减少。

去除了防御塔镀层额外抗性,镀层奖励降低,二塔生命值降低,镀层消失时间缩短。

携带惩戒的英雄对野怪造成的额外普攻伤害和技能伤害,以及击败野怪的经济与经验奖励有所调整。

召唤师随时间获得的金币奖励增加,击败奖励和一血额外金币奖励降低。


新增全新按钮特效


另外,双重施法模式还增加了全新的按钮特效,以表示下一次技能使用后可以立即再次释放



“双重施法”模式中将有很多有趣的玩法等待召唤师来发掘!

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文本作者:艾卡西亚攻略组

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