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英雄评分优化
全新4.4版本更新后,召唤师可在房间界面点击查看英雄评分和分路评分的成长信息。
此外,召唤师可在
对局结束后的段位结算界面,通过
新增的英雄评分进度条,召唤师可更明确了解
英雄评分里程碑目标。
在
结算点赞界面,可以查看该局游戏
英雄评分的变动详情。
为了让召唤师更直观地感受到自己的实力,英雄评分还将优化
国服、省、市、区称号的展示效果和
上榜提醒。
新增英雄突破系统
下一赛季,召唤师个人页的英雄和分路界面中,将新增英雄突破系统。当召唤师单英雄每个赛季最高分首次达到4000、6000、8000、10000分时,便可领到一张英雄保分卡奖励。
英雄保分卡可在
对局失败后的结算界面点击使用,随后系统将
恢复召唤师本局扣除的50%英雄评分。
英雄保分卡和赛季绑定,
仅限获得保分卡的赛季使用,赛季结束时自动回收,排位和峡谷之巅模式均可使用。
需要注意的是,当
英雄评分超过10000分或有本局消极行为时,该轮对局结束时召唤师
无法使用英雄保分卡。
英雄评分算法调整
新版本后,召唤师参与极地大乱斗等模式进行对战,也可少量增减英雄评分,大乱斗结算界面将新增英雄评分进度条。
下一赛季到来时,峡谷之巅模式只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩评分和表现评分。
英雄评分是衡量召唤师使用某个英雄水平能力的评分。未来,仍将根据召唤师的反馈,对英雄评分系统进行相应优化。召唤师记得关注后续消息,了解版本最新资讯~