拉克丝重做优化
重做改动一:被动技能触发机制
重做后的拉克丝,其被动技能的触发机制将变得更加便捷。拉克丝的Q(1)技能、E(3)技能、R(4)技能在命中有被动标记的目标时,都可以直接引爆目标身上的标记。
此项改动,将能够让拉克丝常用连招QERA(134A)反复触发并重新挂上被动效果,大幅提高伤害触发频率,最重要的是能让拉克丝在远距离用技能触发被动,降低用普攻触发被动时被敌方突进的风险~
重做改动二:Q(1)技能判定机制
优化后,拉克丝的Q(1)技能将能够直接穿过小兵和小型野怪对其造成伤害,但不会施加禁锢和被动标记效果(仍能触发已有的被动标记)。Q(1)技能仅在到达最远距离或命中2名敌方英雄/大型野怪/史诗野怪后消失。
重做改动三:E(3)技能引爆机制
在现在的版本中,拉克丝想要引爆E(3)技能的范围伤害,需要再次点击技能按钮。而在改版后,只要E(3)技能达到终点后,减速范围内存在任何敌人,都会立刻引爆E(3)技能造成伤害和减速效果。
小Tips:注意啦!改版后E(3)技能在对敌人造成伤害后,还会附带持续的减速效果!
这项改动,并不会影响拉克丝用E(3)技能进行线上消耗、探视野的主流玩法,还能让伤害和减速效果更加直接明确,更好地配合队友进行连招组合~
文本作者:艾卡西亚攻略组