(开发中版本,实际数据的调整我们也会持续更新,目前数据以国服内测最新版本为主)
本期将为大家带来的是符文上手指南,符文系统是召唤师增强英雄的一个重要环节,在游戏开始前,玩家可以通过备战和战前调整,那么符文应该如何人选择和搭配呢
符文由两部分组成。
第一部分基石符文。
第二部分是进攻 防御 功能共3类小符文。
8种基石符文代表的是8种不同风格的作战方式,根据他们的攻防特性可以简单地分为三类。
第一类纯攻击类包含电击(注意改名了,不再是电刑现在是电击了)和征服者,他们追求英雄攻击能力的最大化。电击在造成第3次攻击时会有额外伤害,可以显著提高英雄的瞬间爆发能力。
详细介绍:(爆发伤害)3秒内,使用三次普通攻击或技能命中同一位敌方英雄,即可对目标造成额外的自适应伤害。
伤害值:30-184(等级加成)+40%额外物理伤害+25%魔法伤害。
冷却时间:25秒。
征服者会通过叠加buff来增强攻击属性,尤其擅长适合持续输出的英雄。
详细介绍:(持续输出)使用不同的普攻或技能命中敌方英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层时,可对英雄造成额外的自适应伤害。
每层:增加2-6额外伤害或3-9的法术强度,持续6秒。
满层加成:对英雄造成10%(近战)或7%(远程)的额外自适应伤害
第二类是攻守兼备类,这些符文包括艾黎、余震和不灭之握。
艾黎在进攻时可以造成伤害,给队友增益时可以额外叠加护盾,比较适合拥有保护技能的法师型英雄。
详细解释:(消耗和保护)使用普通攻击或技能时,会派遣出艾黎,对敌方英雄造成自适应伤害或为我方队友套上护盾。
伤害值:10-60(等级加成)+20%额外物理伤害+10%魔法伤害
护盾值:20-120(等级加成)+40%额外物理伤害+20%魔法伤害
在艾黎放回前,无法在派遣他
余震主要靠控制技能触发,处罚时提高自身抗性并对敌人造成额外伤害,它在控制较多的坦克型英雄手中收益更高。
详细解释:(控制和进攻)在定身一名地方英雄后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害。
防御属性:35护甲+60%额外护甲和35魔法抗性+60%额外魔法抗性,持续2.5秒
伤害:12-110(等级加成)+3%最大生命值,魔法伤害
冷却时间:20秒
不灭之握的效果非常全面,当英雄和敌人作战时,英雄的普通攻击就能造成额外的魔法伤害,并恢复自己的生命值,此外还能永久增强最大生命值,尤其适合坦克和战士型英雄。
详细介绍:(坦克 治疗)在战斗中,每隔4秒根据自己的最大生命值强化下一次针对英雄的普通攻击。
治疗:2%自身最大生命值,生命值永久提升2
额外伤害:自身最大值的3%的魔法伤害,远程英雄使用时,效果降低40
第三类是功能类符文,包括相位猛冲、迅捷步伐和生命源泉。
相位猛冲可以在3次普工或技能命中敌方英雄后,为自身提供爆发性的移动速度与减速抵抗,强化自身的位移能力方便英雄追击或逃跑。
详细解释:(爆发机动性)4秒内,使用三次普通攻击或技能命中敌方同一英雄,会提供爆发性的移速加成和减速抵抗。
加速持续时间:3秒
移动速度加成:近战:40%-60%(等级加成) 远程:30%-50%(等级加成)
减速抗性:75%
冷却时间:15秒
迅捷步伐多用于射手英雄,它为英雄间接性提供短暂的爆发移速,可以提高其走位的灵活性,而持续的恢复也能让英雄更好的续航能力。
详细解释:(移动速度 恢复生命)移动、普通攻击和技能施放都会积攒能量层数。叠至100层时,下一次普通攻击将回复1生命值,并提高自身移动速度。
回复量:15-85(等级加成)+30%额外物理伤害+30%魔法伤害
移动加成:提高20%移动速度,持续1秒远程英雄对小兵使用时,回复量降低30%。
生命源泉多适合辅助,它在标记那些行动受损的敌人后,所有队友为其的攻击都能为他们自己带来一定的恢复效果。
详细解释:(标记 治疗)使用攻击或技能命中一名敌方英雄后,会将其标记。我方英雄攻击被标记的目标时,该我方英雄和你均可获得治疗。每名我方英雄仅可对每个标记触发一次治疗效果。
队友治疗:6%符文佩戴着的最大生命值+40%符文佩戴者的魔法伤害
自身治疗:2%符文佩戴者的最大生命值+20符文佩戴者的魔法伤害
其实符文决定了玩家对于对线的打法,而攻击、防御与功能3种小符文,则可以对英雄的特点扬长补短。
野蛮之力
(适应力 穿透)
获得适应力。
增加7攻击力和2%的护甲穿透,或增加14法术强度和2%法术穿透
风暴聚集
(成长 适应力)
每3分钟获得不断增强的自适应攻击力和法术强度,累计至:2、5、9、14,以此类推或4、10、18、28‘以此类推(以上均基于游戏时间)
猎人:汲取
(适应之力、吸血)
获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。
参与击败英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。
凯旋
(击败 回复)
参加击败英雄后,回复10%以损失的生命值,并对生命值低于35%的目标造成额外3%伤害
弱点
(控制 额外伤害)
对敌方英雄施加移动受损效果后,会使其在接下来5秒承受额外5%伤害
英雄
(高风险 高收益)
提供8%对敌方英雄的伤害加成。每次被击败,加成效果减少4%,直到消失
适应性外壳
(生命、护甲/魔抗)
获得50生命值。当生命值低于50%时,基于过去60秒内受到的较多的伤害类型,获得12护甲或12魔抗。(受到物理伤害较多可获得护甲|受到魔法伤害较多可获得魔抗)
调节
(延迟生效 双抗)
游戏开始5分钟后,获得8额外护甲和魔抗。之后,每2封中获得2%额外护甲和魔抗。
猎人:泰坦
(生命 韧性)
增加20最大生命值。参加击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供一次。
复苏之分
(受到伤害后,回复生命值)
每5秒恢复5生命值。承受来自敌方英雄的伤害后,10秒间回复3+(你以损失生命值的1.5%)。此回复效果对于近战英雄加倍
忠诚
(共享防御)
自身获得2护甲和5魔法抗性。距离最近的我方英雄获得5护甲和2魔法抗性
骸骨镀层
(格挡连续伤害)
承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内的3个敌方英雄的技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60(等级加成)。(45秒冷却时间)
探路者
野区、移动速度
脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时,获得9%移速加成
战略家
目标、金币
对史诗级野怪
猎人:天才
技能急速
初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。
甜食专家
蜜糖果实、金币
使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得20金币。
集群猎手
移动速度、金币
在我方英雄附近时获得2%移动速度。与队友一起击败目标时,将获得50金币,且队友也能获得50金币,每个队友,仅提供一次合作奖励效果。
法力流系带
法力值
使用技能或强化普通攻击命中一名敌方英雄时,可以永久性地增加30最大法力值,最多增加300法力值。
有的符文可以提高英雄的基础属性,从而让你在同等情况下压对手一头;
有的符文会在特定情况下为你带来强大的效果加成;
还有的符文会随着击杀不断地为你增加额外属性等等。
最后为大家总结一下符文的搭配思路,首先要根据英雄的攻防定位确定其基石符文,其次在小符文的搭配上,增加基础属性的符文相对全能,而那些需要特殊条件出发的小符文,在达成要求时往往有着极好的效果,但战场瞬息万变,如何取舍,还需要各位召唤师更具自身情况决定,本期符文上手指南就到这里。
文本作者:艾卡西亚攻略组
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