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2026年08月05日

重庆
玩过20秒
沉浸式体验二战名类兵种,坦克,飞机。能排兵布阵,又有fps模式,自己操纵兵种作战,还能驾驶载具,空战,炮战。有沙盒模式,双方排兵布阵,体验二战著名战役,值得一玩。
对于正常关卡,希望能由玩家自己放兵,不局限于固定圈内,玩家视线不固定在一条直线上,不然自己操纵兵种跑离那条直线后,退出操纵,就无法再操纵该兵种了。希望将沙盒中的逻辑与之结合,能实时指挥友方沿不同路线进攻。希望敌我人机能智能些,如能利用载具,机枪等,并非玩家才能利用。关卡种类可以增加,如第16关操纵狙击手,很有创意,还可以增加如暗杀特定目标,摧毁特定建筑,在一定时间坚守,保护特定目标,还可以与沙盒结合,自己布置战壕,建筑防御敌方,还原二战关键战役等,关卡可一段时间更新一关。
建议增加不同国家阵营及各国特色兵种,如英国的丘吉尔坦克,美国的地狱猫,德国的豹式、88mm高射炮波兰的骑兵队等,丰富兵种。兵种尽量贴合现实,但应玩的快乐。飞机操纵方面,空对空非常好,但空对地玩家操纵根本不行。兵种或许能增加弹药设置来平衡炮兵和飞机,从而减少步兵对飞机的压制力,使得飞机玩得快乐又不超模。沙盒模式可改变放兵方式,像关卡一样,加快兵速度,还要可以提前自己设置,如一排什么兵种,一列什么,沙盒时直接一健粘贴。
建筑建议能进去,能进行巷战,根据历史增加新建筑。
载具能替人抗伤,增加载具数量,载具速度和一定的爬坡能力。
对于战壕,增加种类,使战壕布置透明能简单地往战壕中布置兵种。
逻辑希望能实时。
地图要更丰富,更大,可以还原历史场景。建议可以联机,分属不同阵营,实时调兵遣将,或共同抗战。可以摆出特定阵型,让他人挑战等。
对于广告,可以关wifi玩。
可以学习全面大战模拟器,二战ol等,但也应有自己特色。
希望官方能好好运行该游戏
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