现版本打野位置经过了野区调整,发育也得到了一定的削弱,野区的野怪法术防御降低了对法师打野位来说算是变相的加强,但物理打野这个位置还是可以玩的,现在基本野位基本很少出现雅典娜,有一部本原因是出装问题,全输出防御不够,半肉或者全肉,输出又很乏力,所以上场率并不高,今天就来解析一下雅典娜的出装铭文和打法。首先先了解雅典娜的技能方面,技能方面了解不清楚那就很难玩得好。
对非英雄造成额外百分之二十五的伤害,这对野怪的伤害可是增加了很多,方便更快速的清理野怪,而且雅典娜不会像输出英雄那样复活实在泉水复活,她可以在地图上任何位置复活,很方便清理兵线,野怪,打团可以快速支援,还能提供一定的视野,并对队友提供加速。

一技能提供一个护盾,时间很短只有一秒,不过期间免控,对一些控制可以做到解控,是个类似于典韦一技能,像妲己二技能飞来的控制就可以解除,有一段位移,不过很短,做不到追击敌人,也不能作为逃跑使用,不过一些相对较薄墙体可以穿过。伤害随着等级而增加,不赘述

二技能可是主要的输出手段,类似猴子的二技能,释放技能后,不按普攻可以存一个,且进入冷却时间,这个技能可以存6秒,而且一技能和三技能命中敌人可以减少4秒的冷却时间,连续三次命中敌人造成额外百分之二十五的伤害。

大招为自己提供一个1100的基础护盾加百分之一百五物理攻击的护盾,通俗来说,物理攻击越高,大招护盾就越厚,所以玩不懂的基本用不好大招,或者不了解大招,期间免控,圣盾破碎对附近造成物理法术伤害减少移速。


铭文我带的是10个夺萃,提供吸血,不用买泣血之刃,10个鹰眼,提供穿透,10个祸源增加暴击,让伤害最大化。


出装方面对应三技能来出装,暴力出装。雅典娜出红打野刀,这次不用买抵抗靴,因为一技能和三技能都有免控能力,暗影战斧有冷缩有攻击,合成平滑,性价比很高,宗师之力强化普攻,对二技能有加强,无尽战刃增加暴击率对应铭文10个祸源,最后为什么要补一个反甲,是因为其本身没什么坦度,逆风很难进场,所以补一件反甲,如果顺风或者不逆风,就直接出破军,二技能三枪叠加伤害还是很恐怖的。
打法也很简单,因为其本身不需要回城复活,有些还是很容易的,出门升级二技能,去红区先打红,25秒存一个2技能,30秒按普攻打红buff,这时候还能在用一次二技能,加快刷野速度,本身被动也有加成,然后去打鸟,一般打野基本不打鸟,是因为慢,而且就算不打鸟刷一遍也能4级,雅典娜有加成所以可以打,然后清完红区1分钟中路河道精灵该刷新了,打信号让中路辅助抢一下,增加经济。然后继续刷蓝区,升到4级就先去上路看一下,一般来说这时候中路也快4级了,叫上法师去抓一下对面,对面打野有可能也在上路,所以最好稳一下,在河道草丛观察一下,能抓人就抓,不能抓就先撤一下,转战中路,对面中路看我方中路不在以为是在蹲上路,给他打个措手不及。抓不到也没关系,先发育,去红区刷完继续蹲中路,因为下路一般2对2问题不大,除非对面打野中路一起去,要是对面中路一直在线上就先抓中路,限制法师还是很好的。
前期稳一点发育,做完3件套就大胆点,带着队友打团。技能连招是,22123212,为什么前面有两个二技能,因为3件套有了,二技能大概是5秒左右,4秒多一点,可以存一个技能,然后再释放二技能,进身,接着技能刷个护盾再减少4秒技能又是一个二技能,这时候三层额外伤害就打出来了,接着三技能命中敌人二技能又能刷新,打中后一技能接上还能刷新二技能,反正只要练得多了跟露娜一样无限连。
后期可以看局势是出反甲还是破军,一般前面伤害够了就出反甲,增加点物理防御,进场容易点,打后期换复活甲名刀金身,这些保命的装备。其实雅典娜还是很强势的。