部落冲突15本新战宠相信各位铁子们都已经体验过一段时间了,也相信不少铁子们只是掌握了冰牙的一些基本机制,对于一些比较细节的东西或许还是一知半解。本期内容就是给大家全方位解读冰牙一些不为人知的机制。
冰牙属于辅助型战宠,攻击距离为3.5格,只会攻击距离英雄不超过4.5格的单位,可以攻击陆地和空中目标,并且会随着英雄锁定的目标变化而变化。冰牙可以触发附近各类陷阱以及援兵,每隔7秒会召唤一次小冰怪,但是偶尔也会连续召回两倍数量的小冰怪。
冰牙召唤出的小冰怪攻击偏好为附近的敌方防御单位,与英雄锁定的目标没有关系。既可以被镜像法术复制,也可以被回溯法术召回,都算作1人口。
小冰怪可以触发狂暴塔和毒药塔,但是无法触发隐形塔。小冰怪在攻击(非寻找目标)时属于不可以被锁定的单位,这也可能是其无法触发隐形塔的原因。
冰牙和小冰怪的攻击都会使防御建筑或者移动单位减少50%的攻击速度和移动速度,持续时间为4秒。需要注意的是这个减速效果不会叠加,只会重置减速的持续时间,也不会与毒药法术、英雄猎手等造成的减速效果叠加,只会取数值最大的效果。
冰牙所跟随的英雄阵亡时,就会变成普通单位就近攻击敌方目标,但是在它会再次跟随在它一定范围内出现的新的英雄。需要注意的是,冰牙本身就会跳墙,与英雄是否会跳墙无关。
冰牙本身伤害并不高,小冰怪的伤害更是低得可怜,我们所需要的是其强大的减速效果来为大部队争取更多的进攻时间,并且小冰怪能在一定程度上分担敌方防御的火力。所以,要尽可能得让冰牙存活,召唤更多的小冰怪。、
好了,以上便是本期的所有内容了,不知道各位铁子们有没有需要补充的,欢迎到评论区留言与大家分享~
文本作者:菜鸟电玩
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