COC冷知识:“揭秘”天鹰火炮!带你360°剖析鸟炮冷知识!

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天鹰火炮俗称鸟炮,是部落冲突中的重型武器,也是很多首领极其看重的防守单位,由于其强大而广泛的攻击特性,使得不少首领在进攻时极为头疼,因此鸟炮也是很多首领在进攻时视为眼中钉的首要清除目标。鉴于很多首领对鸟炮的了解仅仅停留在大众认知的层面,今天就给大家整理了一期关于鸟炮的详细数据解读。


不同状态

天鹰火炮存在着3种不同的状态,分别是日常状态、发射状态以及空弹状态。在2019年4月份更新之前,首领们是需要手动给天鹰火炮花费圣水来填装弹药的,这个是老玩家才会经历的事情,现在我们只需要上线一次即可自动填装弹药,并且不需要花费资源。当然,如果首领一直不上线,鸟炮的弹药就不会得到填装,会将弹药用完直至空弹状态,空弹状态的鸟炮不会起到任何防御效果。


图像上面的数字代表着不同等级

基本属性

鸟炮的占地面积有4*4格,而判定面积却只有3*3格。这里有必要给大家科普一下占地面积和判定面积的区别:所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。


鸟炮的攻击半径为7~50格,也就是说,除了内圈的区域外,鸟炮可以攻击到全图任何位置。鸟炮每轮攻击分为三个阶段:瞄准、发射、冷却,需要的时间分别为1.93s、2.25s、7.35s,所以鸟炮的攻击速度为11.53秒发动一轮攻击,也就是3发炮弹,可以对地面以及空中目标造成范围溅射伤害。鸟炮的最大弹药数量为90发,满弹药下可以发动30轮进攻。


鸟炮的每发弹药都存在着两种不同的伤害:一个是0.75格之内的中心区域主要伤害,另一个是0.75~3格之内的外围区域次要伤害。需要注意的是,次要伤害会比主要伤害延迟0.55秒才会触发,而且两者均会对人口数<=3的部队造成0.5格的击退效果。


具体数据可以参考下表:


触发机制

在国服更新之前,不同等级鸟炮的触发机制也存在着一定的区别:3级及以上的鸟炮需要200的人口才可以触发,而1级和2级则只需要180人口。等更新之后,鸟炮的触发人口数将不再区分等级,统一调整为200人口。


那么人口数量是怎么计算的呢?在进攻的时候,我们的每个英雄占25人口,每个法术占5人口,援军信标占1人口,攻城机器占1人口,战宠和援军部队不算人口,但是援军法术需要占5人口。需要注意的是,英雄以及法术召唤出来的派生兵种不占用人口数,比如镜像法术镜像出来的军队不占人口数(但是1个镜像法术本身会占15人口);攻城机器人口数为1,在机器报废后出现部落信标时人口数会再+1。

锁定机制

鸟炮目标的锁定与人口数、生命值以及当前生命值无关,一般仇恨值顺序为:坦克>战士>射手。鸟炮最初会选择射程内最近的一个群体,然后会根据算法尝试选择更远距离的群体,此过程会循环进行,直到找不到下一个群体为止。群体的距离取该群体各个成员距离天鹰中心最近的一个,选好群体后,鸟炮会直接瞄准该群体内仇恨权重最高的最近目标。当群体的部分单位进入天鹰盲区时,该部分的仇恨权重不纳入计算。

好了,以上便是本期的所有内容了,不知道各位铁子们有没有什么需要补充的?快到评论区留言吧~



文本作者:菜鸟电玩

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